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队列及参数 https://segmentfault.com/a/1190000008224853 server端的半连接队列(syn队列) 在三次握手协议中,服务器维护一个半连接队列,该队列为每个客户端的SYN包开设一个条目(服务端在接收到SYN包的时候,就已经创建了request_sock结构,存储在半连接队列中),该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包(会进行第二次握手发送SYN+ACK 的包加以确认).这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,…
队列及参数   tcp-sync-queue-and-accept-queue-small.jpg server端的半连接队列(syn队列) 在三次握手协议中,服务器维护一个半连接队列,该队列为每个客户端的SYN包开设一个条目(服务端在接收到SYN包的时候,就已经创建了request_sock结构,存储在半连接队列中),该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包(会进行第二次握手发送SYN+ACK 的包加以确认).这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,…
队列及参数 server端的半连接队列(syn队列) 在三次握手协议中,服务器维护一个半连接队列,该队列为每个客户端的SYN包开设一个条目(服务端在接收到SYN包的时候,就已经创建了request_sock结构,存储在半连接队列中),该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包(会进行第二次握手发送SYN+ACK 的包加以确认).这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态.该队列为S…
TCP 协议中的 SYN queue 和 accept queue 处理 若要理解本文意图说明的问题,可能需要以下知识背景: listen 系统调用的 backlog 参数含义,以及与 net.core.somaxconn 参数的关系: SYN flood 攻击与防护: SYN queue 和 accept queue 的用途,以及在不同 linux 版本中的实现差异: ---- 在 SYN queue 未满的情况下,在收到 SYN 包后,TCP 协议栈自动回复 SYN,ACK 包,之后在收到…
T C P提供了连接的一端在结束它的发送后还能接收来自另一端数据的能力.这就是所谓下载的半关闭.正如我们早些时候提到的只有很少的应用程序使用它.为了使用这个特性,编程接口必须为应用程序提供一种方式来说明“我已经完成了数据传送,因此发送一个文件结束( F I N)给另一端,但我还想接收另一端发来的数据,直到它给我发来文件结束(F I N)”.如果应用程序不调用c l o s e而调用s h u t d o w n,且第2个参数值为1,则插口的A P I支持半关闭.然而,大多数的应用程序通过调用cl…
网络编程: 学习网络编程 为什么?目的: 服务端特点: 网络通讯(通信) 什么是网络通讯? 为什么?目的:网络建立的目的是为数据交互(通信) 如何实现通讯(通信)? 互联网协议 互联网=物理连接介质+互联网协议 互联网协议:(open system interconnection)什么是互联网协议? OSI七层协议/tcp/ip五层应表会 传 网 数 物 MAC地址ipportip+macip+port 网页地址解析 什么是网络编程?socket套接字什么是socket: socket中用户最关…
在TCP服务端和客户端建立连接之后服务端和客户端会分别有两个独立的输入流和输出流,而且相互对应.服务端的输出流对应于客户端的输入流,服务端的输入流对应于客户端的输出流.这是在建立连接之后的状态. 当我们调用close()函数时,系统会同时把双方的输入流和输出流全部关闭,但是有时候我们仍需要在一方断开连接之后只进行接受数据或者传输数据其中一项操作.这时就需要我们只断开输入或者输出,保留另一个流的正常运转,也就引入了TCP的半关闭状态. 基本操作: 之前我们传输完数据之后便直接调用了close()函…
一.TCP 1.1 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议),是一种面向连接的,安全的传输协议,但效率相比于UDP而言比较低. TCP传输时需要确保先建立连接之后,再进行传输这样就保证了传输的可靠性. java中将TCP封装成了对应的类. ServerSocket:服务端 Socket:客户端 1.2TCP连接的建立与取消(三次握手与四次挥手) 连接(三次握手): 1.初始状态,服务器处于监听状态,主机的传输控制模块(TCB)像服务器发送连接请求,客户端…
TCP 面向连接,全双工,点对点. TCP头格式 TCP包没有IP地址,IP地址在网络层的IP协议中,TCP包包括源端口号,目标端口号 一个TCP连接需要四个元祖表明是同一连接(src_ip,src_port,dst_ip,dst_port) 非常重要的几个字段: sequnces number 包的序号,解决网络包乱序问题. acknoledgement number ACK,用于确认收到,解决不丢包的问题,ACK的值是"期望对方发的包的seq" Window 滑动窗口,用于解决控流…
一.TCP概述 每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字, 例如,若IP地址为192.0.0.1 而端口号为8000,那么得到的套接字为192.0.0.1:8000 二.TCP报文格式 ACK.SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0:ack.seq小写的单词表示序号 同步SYN:(Synchronize ),SYN=1表示这是一个连接请求报文,或连接接受报文.SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 写在前面..... 本文是笔者肉眼盯 Bug 系列的第三弹,前两弹分别是: 抓到Netty一个Bug,顺带来透彻地聊一下Netty是如何高效接收网络连接的 ,在这篇文章中盯出了一个在 Netty 接收网络连接时,影响吞吐量的一个 Bug. 抓到Netty一个隐藏很深的内存泄露Bug | 详解Recycler对象池的精妙设计与实现,在这篇文章中盯出了一个 Net…
Linux下的DOS攻击 DOS是Denial of service的简称,即拒绝服务,造成Dos攻击行为被称为Dos攻击,其目的是使计算机或网络无法提供正常的服务.最常见的Dos攻击有计算机带宽攻击和连通性攻击 概念 计算机和网络系统为Internet用户提供互联网资源,如果黑客要进行Dos攻击的话,可以有很多手段!现在最常见的Dos攻击有对计算机网络的带宽攻击和连通性攻击. 带宽攻击指以极大的信息量冲击网络,使得所有可用网络资源都被消耗殆尽,最后导致合法的用户请求无法通过. 连通性攻击指用大…
第一部分:LINUX 下的远端主机登入和校园网注册 校园网内目的主机远程管理登入程序 本程序为校园网内远程登入,管理功能,该程序分服务器端和客户端两部分:服务器端为remote_server_udp.py 客户端分为单播客户端和广播客户端: 单播客户端client_unicast.py 广播客户端client_broadcast.py 1.单播客户端为根据net.info文件中的网络记录遍历目标网段中的所有IP,向其发送UDP封包. net.info中记录了目标网络中的一个样例IP和目标网段的子…
目录 NIO-Channel 目录 前言 什么是Channel 通道类型 如何使用 ServerSocketChannel SocketChannel FileChannel 总结 相关文献 NIO-Channel 目录 NIO-概览 NIO-Buffer NIO-Channel NIO-Channel源码解析 前言 本来是想学习Netty的,但是Netty是一个NIO框架,因此在学习netty之前,还是先梳理一下NIO的知识.通过剖析源码理解NIO的设计原理. 本系列文章针对的是JDK1.8.…
目录 NIO-SocketChannel源码分析 目录 前言 ServerSocketChannelImpl 创建ServerSocketChannel 绑定和监听 接收 SocketChannelImpl SocketChannel生命周期 创建SocketChannel 连接 写数据 读数据 关闭通道 总结 相关文献 NIO-SocketChannel源码分析 目录 NIO-概览 NIO-Buffer NIO-Channel NIO-Channel接口分析 NIO-SocketChannel…
TCP的状态转化过程(11种状态)以及TIME_WAIT状态 高性能网络 | 你所不知道的TIME_WAIT和CLOSE_WAIT 我相信很多都遇到过这个问题.一旦有用户在喊:网络变慢了.第一件事情就是,netstat -a | grep TIME_WAIT | wc -l 一下.哎呀妈呀,几千个TIME_WAIT. tcp11种状态监控 为什么TIME_WAIT这么多 TIME-wait很可怕吗,内核优化 TCP连接的"三次握手"与"四次挥手" TCP的11种状态…
摘要: # 关于TCP 半连接队列和全连接队列 > 最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队列有个深入的理解 > > 查资料过程中发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚,希望通过这篇文章能把他们说清楚一点 ### 问题描述 JAVA的client和server,使用socket通信.server使用NIO. 关于TCP 半连接队列和全连接队列 最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队…
一.TCP状态转换图 下图对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,也帮助我们更好的编写Linux程序,对嵌入式开发也有指导意义.    先回顾一下TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程:   1.建立连接协议(三次握手) (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1. (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志.因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应:同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准…
TCP半连接和syn攻击 转载 2014年04月06日 21:36:10 4243 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_54b5ea250100g2r8.html SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源.TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效.所以TCP协议采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入S…
关于TCP 半连接队列和全连接队列 http://jm.taobao.org/2017/05/25/525-1/ 发表于 2017-05-25   |   作者   蛰剑     |   分类于 网络  |   最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队列有个深入的理解 查资料过程中发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚,希望通过这篇文章能把他们说清楚一点 问题描述 JAVA的client和server,使用socket通信.server…
前言 网上许多博客针对增大 TCP 半连接队列和全连接队列的方式如下: 增大 TCP 半连接队列的方式是增大 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog: 增大 TCP 全连接队列的方式是增大 listen() 函数中的 backlog: 这里先跟大家说下,上面的方式都是不准确的. “你怎么知道不准确?” 很简单呀,因为我做了实验和看了 TCP 协议栈的内核源码,发现要增大这两个队列长度,不是简简单单增大某一个参数就可以的. 接下来,就会以实战 + 源码分析,带…
TCP实验一我们利用了tcpdump以及Wireshark对TCP三次握手.四次挥手.流量控制做了深入的分析,今天就让我们一同深入理解TCP三次握手中两个重要的结构:半连接队列.全连接队列. 参考文献:https://zhuanlan.zhihu.com/p/144785626 目录 1.TCP半连接队列与全连接队列概念 2.TCP全连接队列溢出 如何查看全连接队列大小? 如何模拟全连接队列溢出的场景? 全连接队列溢出会发生什么? 如何增大全连接队列呢? 3.TCP半连接队列溢出 如何查看半连接…
小结 1. 三次握手的原因:保证双方收和发消息功能正常: [生活模型] "请问能听见吗""我能听见你的声音,你能听见我的声音吗" [原理]A先对B:你在么?我在的,我发一个消息看你能不能收到,我发J:B收到后,回答:我收到了你发的J,你的发送和我的接收功能正常,回你J+1;并且,我给你发个消息K,看我的发送和你的接收是否正常?A收到后,回答:我收到了你发的J+1和K,我回你K+1,告诉你的发送和我的接收正常: 通过前2次,表明:起点的发送和终点的接收,功能正常:通过…
概述   如上图所示, 在TCP三次握手中,服务器维护一个半连接队列(sync queue) 和一个全连接队列(accept queue). 当服务端接收到客户端第一次SYN握手请求时,将创建的request_sock结构,存储在半连接队列中(向客户端发送SYN+ACK,并期待客户端响应ACK),此时的连接在服务器端出于SYN_RECV状态.当服务端收到客户端最后的ACK确认时,将半连接中的相应条目删除,然后将相应的连接放入 全连接队列中, 此时服务端连接状态为ESTABLISHED. 进入全连…
最近项目需要做单机100万长连接与高并发的服务器,我们开发完服务器以后,通过自己搭的高速压测框架压测服务端的时候,发生了奇怪的现象,就是服务端莫名其妙的少接收了连接,造成了数据包的丢失,通过网上查资料,和自己的实践,下面是我做实验,抓包分析的过程如下: 总共5个连接 其中全连接队列somaxconn参数为1表示监听队列的总长度(实际可以完成somaxconn+1个连接的建立) 半连接队列tcp_max_syn_backlog为1(实际可以将tcp_max_syn_backlog+1个syn分节放…
from scapy.all import * import optparse import threading def scan(ip,port): pkt=IP(dst=ip)/TCP(dport=int(port)) res=sr1(pkt,timeout=0.1,verbose=0) try: if int(res[TCP].flags)==18: print(port,' is open') except: pass def main(): parser=optparse.Option…
不得不承认,tcp是一个非常复杂的协议.它包含了RFC793及之后的一些协议.能把tcp的所有方面面面具到地说清楚,本身就是个很复杂的事情.如果再讲得枯燥,那么就会更让人昏昏欲睡了.本文希望能尽量用稍显通俗的话把tcp描述清楚. 关于分层 请忘掉大学课本上学的七层模型,我们使用四层模型更为贴合我们的实际网络.应用层,传输层,网络层,网络接入层. 分层是为什么,其实和公司中职位是一样的,不同职位的人做不同的事情,然后不同职位的人合起来,一起完成了数据传输的事情. 网络传输层 网络传输层负责最底层的…
2.全部11种状态 2.1.客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT . 2.2.服务器独有的:(1)LISTEN (2)SYN_RCVD (3)CLOSE_WAIT (4)LAST_ACK . 2.3.共有的:(1)CLOSED (2)ESTABLISHED . TCP状态迁移 大家对netstat -a命令很熟悉,但是,你有没有注意到STATE一栏呢,基本上显示着established,time_…
1.建立连接协议(三次握手) 三次握手过程说明: 1.  在最开始,客户端和服务器都是处于CLOSED状态 2.服务器会创建sockert开始监听,服务器状态LISTEN 3.客户端向服务器端发送SYN,请求建立链接,发完之后自己的状态变为SYN_CENT 4.服务器收到客户端发来的SYN,然后会回复SYN和ACK,发完之后自己的状态变为SYN_RECV RCVD 5.客户端收到服务器发来的SYN和ACK之后会马上回复ACK,回复完之后状态变为ESTABLISHED 6.  服务器端收到客户端发…
TCP是什么? 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了:当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续.它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型:我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三层上的数据叫Packet,第四层的数据叫Seg…