hashCode及HashMap中的hash()函数   一.hashcode是什么 要理解hashcode首先要理解hash表这个概念 1. 哈希表 hash表也称散列表(Hash table),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构.也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表. 给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则…
一.hashcode是什么 要理解hashcode首先要理解hash表这个概念 1. 哈希表 hash表也称散列表(Hash table),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构.也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表. 给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Has…
在写一个HashSet时候有个需求,是判断HashSet中是否已经存在对象,存在则取出,不存在则add添加.HashSet也是通过HashMap实现,只用了HashMap的key,value都存储一个赘余的Object,如下是HashSet中持有的HashMap对象,add函数: private transient HashMap<E,Object> map; // Dummy value to associate with an Object in the backing Map priva…
1. 什么是 hash 函数 hash 函数,即散列函数,或叫哈希函数.它可以将不定长的输入,通过散列算法转换成一个定长的输出,这个输出就是散列值.需要注意的是,不同的输入通过散列函数,也可能会得到同一个散列值.因此我们不能使用散列函数来获取唯一值. 2. HashMap 为什么要使用 hash 函数 Java 的 HashMap 中使用的是数组 + 链表的结构,但在保存时,一个 K - V 键值对应该被存放到数组的哪个位置? 通常我们都会想到:按照存入顺序存放.但是,按照这种策略,在取值时势必…
前言 算法一直是我的弱项,然而面试中基本是必考的项目,刚好上次看到一个HashMap的面试题,今天也来学习下 HashMap中的hash算法是如何实现的. 数学知识回顾 << : 左移运算符,num << 1,相当于num乘以2 低位补0 举例:3 << 2 将数字3左移2位,将3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零…
原文地址:http://www.iteye.com/topic/539465 Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型,最近研究到相关的内容,就正好复习一下.网上关于hashmap的文章很多,但到底是自己学习的总结,就发出来跟大家一起分享,一起讨论. 1.hashmap的数据结构 要知道hashmap是什么,首先要搞清楚它的数据结构,在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,hashmap也不例外.…
HashMap中哈希算法的关键代码 //重新计算哈希值 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);//key如果是null 新hashcode是0 否则 计算新的hashcode } //计算数组槽位 (n - 1) & hash HashMap的细节我们不谈,只看这个哈希算法的细节(h = key.hashCode…
一.简介 大家都知道,HashMap中定位到桶的位置 是根据Key的hash值与数组的长度取模来计算的. JDK8中的hash 算法: static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } 取模算法: hash(key)&(length-1) 二.深入分析 1.取模算法为什么用的是位与运算? 由于位运算直接对内存数据进行操…
原文链接:http://www.cnblogs.com/hh54188/archive/2011/04/09/1996469.html 原文摘要:当你使用一系列的动画效果(如hide,show),这些动画函数都会被放进一个名为"fx"的队列中,然后在以先进先出的方式执行队列中的函数,而非动画函数,比如上面例子中的appendTo函数,则是不会进入这个队列中,并且先于动画函数的执行,也就是在"fx"先进先出,取出第一个函数之前,它就已经执行了.…
1散列的价值在于它的速度:散列使得查询变快,它将键key保存在某处,而我们知道存储一组数组最快的数据结构是数组,所以用它来表示键的信息(注意,数组保存的是键的信息,不是键本身),由于数组是固定的,当我们希望在Map中存放不确定数量的对象时,数组本身不保存键本身,而是通过键生成一个数字,将其作为数组下标,这个下标数字就是散列码,由你自定义的hashCode()散列函数生成: 2为了解决数组容量固定问题,不同的键可以产生相同的下标,也就是可能有冲突,所以说数组多大不重要,任何键总能在数组中找到它的位…