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4.1 所有类型都从System.Object派生 “运行时”要求每个类型最终都从System.Object类型派生. 由于所有类型最终都从System.Object派生,所以每个类型的每个对象都保证了一组最基本的方法. System.Object类提供了如下表所示的公共实例方法: 表4-1 System.Object的公共方法 Equals 若两个对象具有相同的值,就返回 true .详情请参考"对象相等性和同一性" GetHashCode 返回对象的值的哈希码.如果某个类型的对象要…
"运行时"要求各个类型最终都从 System.Object 派生.(显示继承/隐式继承) 提供公共方法(public): Equals 判断两个对象相等,true 表示相等. GetHashCode 返回对象的哈希值. ToString 默认返回类型的完整名称(this.GetType().FullName) GetType 返回 Type 派生的一个类型实例,指出对象的类型,返回的 Type 对象可以与反射类配合,获取与对象类型相关的元数据信息.GetType 为非虚方法,防止子类重…
我们知道,c#所有类型都是从System.Object继承,int等值类型也逃脱不了这种命运,那难道值类型默认有装箱操作吗?答案是否,在CLR via这本书中有简短的解释说明: 1.值类型从System.ValueType派生,虽然提供了与System.Object相同的方法,但是他重写了这些方法,而且它是隐式密封的. 2.System.Object的GetType方法返回存储在制定对象的“类型对象指针”成员中的地址,这样就可以判断系统中任何对象的真实类型.而且托管堆上所有对象都有的额外成员:同…
.NET Fraework 最重要的引用类型之一是System命名空间中Object类.所有的类都是System.Object的派生类.System.Object类型的变量System.Object的别名.可以写成Object.优先考虑Object Object类型的变量能够引用任何引用类型的任何对象.除此之外Object类型的变量也能引用值类型的实例. 在强制类型转换的过程中,如果内存中的对象类型与指定的类型不匹配,运行时会抛出InavalidCastException异常,在编写程序的时候,…
CLR 要求每个类型最终都要继承自 System.Object 类型 //隐式继承 Object class Employee { ... } //显示继承继承 Object class Employee : System.Object { ... } 类型定义(C#)描述 System.object 的公有方法 Equals:如果两个对象具有相同的值,方法返回 true GetHashCode:方法返回对象的值的散列码.如果一个对象被用作散列表的一个键值,那么该对象的类型应该重写 GetHas…
在一个项目中使用LINQ和EF时出现了题目所示的异常,搜索了很多资料都找不到解决办法,主要是因为EF方面的知识欠缺. 先将情况记录如下,以供以后参考. 查询主要设计两张表,由外键关联: 在进行下面的查询时,出现异常:无法将类型“System.Nullable`1”强制转换为类型“System.Object”.LINQ to Entities 仅支持强制转换 EDM 基元或枚举类型. public ActionResult GetIpSegments() { //List<Ipsegment>…
类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同3 如何重写GetHashCode方法 类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类 通过运行ILasm.exe的noautoinherit开关,可以生产不从System.Object继承的类型,这种类型是不安全的类型,也不建议使用. 2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同 静态方…
Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值.此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决: 最近在开发中把我原来抄的架构里面的主键由固定的Guid改成了可以泛型指定的类型,结果,发现执行EF在查询的时候,不能支持equal,只能用==,理由很简单,因为equal是object的方法,虽然所有的类都是object的子类,但是ef不支持复杂类型的直接检索,只能用简单类型,比如常用的string,int,guid,这些,都可以做==,也可以用来检索.但是比如Per…
Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值.此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决: 最近在开发中把我原来抄的架构里面的主键由固定的Guid改成了可以泛型指定的类型,结果,发现执行EF在查询的时候,不能支持equal,只能用==,理由很简单,因为equal是object的方法,虽然所有的类都是object的子类,但是ef不支持复杂类型的直接检索,只能用简单类型,比如常用的string,int,guid,这些,都可以做==,也可以用来检索.但是比如Per…