一.需求来源 对于使用Qt线程,有两种方式,见本人其他文章:https://www.cnblogs.com/judes/p/6884964.html 个人认为QObject::moveToThread方式是最好的,无需死循环判断某个条件是否成立,如此非常消耗CPU[用C++11条件变量可解决] 所以翻遍整个网络也想要找到QML+moveToThread操作线程的方式. 我理想中的工作模式是: 所有工作类[如网络.串口等]继承于QObject,然后moveTothread到某个QThread对象,…
附网址:http://qt-project.org/doc/qt-5/qmlapplications.html 假设你对Qt的官方demo感兴趣,能够參考本博客的另一个系列Qt5官方demo解析集 每一个绿色字体均是一篇博文连接.请收藏本文,本文会持续更新 . QML Applications -- QML应用程序 QML是一种声明式语言.它提供了一组接口用来描写叙述可视化组件以及他们之间的互动.它是一个高度可读的语言,而且被设计成使组件以一个动态的方式相互连接.同一时候它使组件非常easy被复…
1.效果 代码参考B站视频:https://www.bilibili.com/video/av36584062 功能:点击左边,会发出信号,右边会有个颜色动画,然后计数+1 2.分析: 一共有两个对象,他们很多属性都差不多,如可变颜色.原型.可变text..所以可以声明一个Circle对象,然后Sender和Recver都继承它: 能够通过Sender控制Recver,那么Sender一定有信号发出,然后Recver有一个函数用于状态改变: 应该在发出信号的地方即Sender里,连接信号与槽,根…
import QtQuick 2.0 Rectangle { id: btn; width:; height:; radius:; border.color: "#A3A3A3"; border.width:; property alias text:btnTxt.text; Text { id: btnTxt; anchors.centerIn: parent; text: qsTr("text") } Gradient{ id: grad; GradientSt…
一.效果预览 使用过qml的同学都知道,使用qml做动画效果是非常简单的,再也不需要像QWidget那样,自己模拟一个动画,费时又费力,往往还达不到效果.今天我们就来分析下qml的两种动画实现方式,如图1所示,窗口底部的提示信息文本“This application shows two spinners. The one to the right is animated on the scene graph thread (when applicable) and the left one is…
ubuntu下使用golang.qml与ubuntu sdk开发桌面应用 (简单示例) 找了很长时间go的gui库,试了gtk,准备试qt的时候发现了这个qml库,试了下很好用. 准备工作 1.Go 1.2RC1 go的版本应该不能低于这个,我是在1.2RC发布当天升级后发现的qml,并测试的. 2.qml 项目主页 https://github.com/niemeyer/qml 目前还是alpha版. 项目主页里面有各个平台的安装方法 装好后会顺带把qtcreator的ubuntu sdk p…
QML语法 1.QML基本语法 1.1导入声明 导入声明允许客户端告诉QML引擎可以在QML文档中使用哪些模块,JavaScript资源以及组件目录.文档中可以使用的类型依赖于在文档中导入的模块.资源以及目录. 导入类型 总共有三种类型的导入.对于每一种导入类型在语法上都有细微的差别,并且不同的导入类型有着不同的语义. *模块(命名空间)的导入 最常用的导入类型就是模块导入.客户端可以导入那些已经注册QML对象类型和JavaScript资源到给定命名空间的QML模块. 导入模块最通用的格式如下:…
一.关键类说明 qml内置了WorkerScript组件,该组件有一个source属性,可以加载js文件,含有一个名为message的信号,意味着他有一个默认的onMessage槽函数,除此之外他还有一个方法,通过该方法可以给js文件中名为WorkerScript.onMessage的方法(在工作线程执行)发送消息,在次接收消息的函数体内部可以通过 WorkerScript.sendMessage的方式在发送消息给WorkerScript内置槽(在主线程执行),WorkerScript类的详细说…
一.效果展示 相信大家都玩儿过连连看游戏,而且此款游戏也是闲时一款打发时间的趣事,那么接下来我将分析一款类似的游戏,完全使用qml编写界面,复杂逻辑使用js完成.由于此游戏包含4种游戏模式,因此本篇文章可能会比较长,本篇文章我主要是分析该游戏的主题思路和一些比较难理解的模块,文章末尾我会把示例代码的下载链接附上,示例代码是qt5.7示例代码,位于Qt5.7.0_vs2013\Examples\Qt-5.7\quick\demos\samegame目录下,个人知识添加了大量注释在程序中,逻辑几乎没…
找了很长时间go的gui库,试了gtk,准备试qt的时候发现了这个qml库,试了下很好用. ##准备工作 **1.Go 1.2RC1** go的版本应该不能低于这个,我是在1.2RC发布当天升级后发现的qml,并测试的. **2.qml** 项目主页 https://github.com/niemeyer/qml 目前还是alpha版. 项目主页里面有各个平台的安装方法 装好后会顺带把qtcreator的ubuntu sdk plugin也给装上. 然后运行qml的示例程序 github.com…