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【
STL-map/multimap 简述
】的更多相关文章
2.9 C++STL map/multimap容器详解
文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序.pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值.map也是以红黑树为底层实现机制. map/multimap区别: map是根据key进行排序的所以,key是不能重复的. multimap的key是可以重复的. map常用API见map/multimap容器常用API 2.9.2 代码示例…
STL::map/multimap
map: 默认根据 key 排序(从小到大),能够通过 backet operator(operator [ ]) 来获取元素,内部由二叉搜索树来实现(binary search trees). multimap: 操作和 map 相同,不同点只是 key 可以相同. Iterators begin: end: rbegin: rend: cbegin(c++11): cend(c++11): crbegin(c++11): cend(c++11): Capacity empty: size:…
STL——容器(Map & multimap)的简述与构造
1. map/multimap 的简介 map 是标准的关联式容器,一个 map 里存储的元素是一个键值对序列,叫做 (key,value) 键值对.它提供基于 key 快速检索数据的能力. map 中 key 值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map 底层的具体实现是采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作.删除和检索操作上比 vector 快很多. map 可以直接存取 key 所对应的 value,支持[]操作符,如 m…
STL Map和multimap 容器
STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序 规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作 上比vector快. map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如m…
STL中的map/multimap小结
(1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成 (2)namespace std{ template <class key, class T, class Compare = less<key>, class Allocator = allocator<pair<const key, T> > > class map…
STL:map/multimap用法详解
map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素. 常用函数 1.构造函数和析构函数…
iBinary C++STL模板库关联容器之map/multimap
目录 一丶关联容器map/multimap 容器 二丶代码例子 1.map的三种插入数据的方法 3.map集合的遍历 4.验证map集合数据是否插入成功 5.map数据的查找 6.Map集合删除元素以及清空元素 7.map中常用的函数 一丶关联容器map/multimap 容器 map容器跟以上的容器都不同,它是一个 表存储结构. 也就是存储表的一个结构. 存储的是 key-value的方式. 所以我们使用的需要执行key的方式,以及key对应的value 它底层的实现结构也是key value…
STL之六:map/multimap用法详解
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8547007 map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排…
STL之map&multimap使用简介
map 1.insert 第一种:用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> map; map.insert(pair<, “one”)); map.insert(pair<, “two”)); map.insert(pair<, “three…
STL——容器(Map & multimap)的删除
Map & multimap 的删除 map.clear(); //删除所有元素 map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器. map.erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器. map.erase(key); //删除容器中key为key的对组,返回删除的对组个数 1. clear() 删除所有元素示例: 1 #include <iostream>…