前言 关于吃火锅的场景,小伙伴并不陌生,吃火锅的时候a同学往锅里下鱼丸,b同学同时去吃掉鱼丸,有可能会导致吃到生的鱼丸. 为了避免这种情况,在下鱼丸的过程中,先锁定操作,让吃火锅的小伙伴停一会,等鱼丸熟了再开吃,那么python如何模拟这种场景呢? 未锁定 1.如果多个线程同时操作某个数据,会出现不可预料的结果.比如以下场景:当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸的时候,小伙伴b在同时吃掉鱼丸,这很有可能导致刚下锅的鱼丸被夹出来了(没有熟),或者还没下锅,就去夹鱼丸(夹不到). # coding=utf…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
1. 前言 多线程编程的时候,我们不光希望两个线程间能够实现逻辑上的先后顺序运行,还希望两个不相关的线程在访问同一个资源的时候,同时只能有一个线程对资源进行操作,否则就会出现无法预知的结果. 比如,有两个线程需要对同一个计数器加1,我们希望结果是计数器最终加2,但可能同时获取到了这个计数器,第一个线程对计数器加1,但第二个线程并不知道,于是重新对计数器加1,导致最终计数器损失了一个计数.为了解决这个问题,就必须在获取该计数器前锁定,防止其他线程再次获取,直到处理完成后再释放. Monitor.l…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
开篇语: 上班以后,烦恼少了,至少是没有什么好烦的了,只要负责好自己的工作就可以了,因此也有更多的时间去探索自己喜欢的程序.买回来的书已经看了一半,DEMO也敲了不少,昨晚终于在这里开BLOG,记录一些读书笔记.以我自己的经验来看,写笔记.测试.体会是加深理解的利器,往往起到事半功倍的效果.这几天在看任务.线程和同步的部分,就用这个练练笔,记录一些学习的心得. 一.一个小测试 本文讨论的是线程同步的技术,假定你已经理解相关概念.如果未接触过,或者理解得不多,且看下面的小例子: public cl…
一.初识Lock Lock是一个接口,提供了无条件的.可轮询的.定时的.可中断的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的,其包路径是:java.util.concurrent.locks.Lock,其核心方法是lock().unlock().tryLock(),实现类有ReentrantLock.ReentrantReadWriteLock.ReadLock.ReentrantReadWriteLock.WriteLock,下图展示了Lock接口中定义的方法: 二.ReentrantLock…
多核/多线程编程中肯定会用到同步互斥操作.除了互斥变量以为,就是临界区. 临界区是指在用一时刻只允许一个线程执行的一段用{...},包围的代码段. 在OpenMP中临界区声明方法如下: #pragma omp critical [(name)] //[]表示名字可选 { //需要同一时刻只能有一个线程访问的代码 } 如下面的代码: #include <stdio.h> #include <omp.h> int main() { ; #pragma omp parallel prin…
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; CRITICAL_SECTION cs; // LockCount 它被初始化为数值 -1,此数值等于或大于 0 时,表示此临界区被占用;等待获得临界区的线程数:LockCount - (RecursionCount -1) // RecursionCount 此字段包含所有者线程已经获得该临界区的次数 // OwningThread 此字段包含当前占用此临界…
1.相关文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区 DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 2.测试代码 #include <Windows.h…
所谓critical sections 意指一小块“用来处理一份被共享之资源”的程序代码.你可能必须在程序的许多地方处理这一块可共享的资源.所有这些程序代码可以被同一个critical  section 保护起来.为了阻止问题发生,一次只能有一个线程获准进入critical  section 中.critical section 并不是核心对象.使用方法: CRITICAL_SECTION g_section; 1:初始化 InitializeCriticalSection(&g_section…