20191024-3 互评Alpha阶段作品】的更多相关文章

此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 该产品是针对构建之法软件工程课的学生研发的一款记录PSP的小程序.可以很好地满足用户制作PSP表格的需求,而且由于用户群体定位十分精确,该产品拥有一定的受众面. (2)A(Approach,做法) 通过微信小程序实现,使用起来非常方便快捷.在这个小程序上记录…
此作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 评价:都是为了生活组——All  For  Eating 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 对于学生来说,午休时间宝贵,但在下课后去选择吃什么时,很多人都会纠结到底吃什么啊?由于食物种类很多,且吃饭时间集中,纠结的过程很费脑细胞.所以这款小程序解决了这个问题,给大家省去很多时间的同时也富有趣味…
此作业要求参见 https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1).你的创意解决了用户的什么需求?(N) 我们通过网络调查问卷,收集样本数据,并对其进行分析和总结. 1.计算机相关专业有大量的专有的名词,会在英文文献中出现,成为我们阅读文献或者写英文文献的拦路虎. 2.普通的背单词大家都会因为没有趣味性而不能坚持背下去. 3.如果有一款可以边…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题; (1)N(Need,需求) 1.目前很多学生在记单词方面比较苦恼,学生会在记单词时将单词的释义忘记甚至记错.    2.目前微信小程序上的游戏深受大众的欢迎. (2)A(Approach,做法) 我们会做一个微信小游戏,将单词释义分为正确释义和错误释义,吃到正确释义才能继续游戏. (…
此作业的要求参见[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860] 组名:扛把子 组长:迟俊文 组员:宋晓丽 梁梦瑶 韩昊 刘信鹏 都是为了生活组——“都是为了吃饭”微信小程序评价:https://www.cnblogs.com/kangbazizu/p/11765279.html 组长组——“多彩夕阳”APP评价:https://www.cnblogs.com/kangbazizu/p/11764444.html 构建之法组…
此作业要求参见https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/9860 本组对构建之法组评价的博客链接:https://www.cnblogs.com/yty0517/p/11736956.html 本组对都是为了生活组评价的博客链接:https://www.cnblogs.com/yty0517/p/11756767.html 本组对扛把子组评价的博客链接:https://www.cnblogs.com/yty0517/p/11756…
组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余  李文涛  孙赛佳  田良  于洋  刘欣  段晓睿 一.杨老师粉丝群--<弹球学成语> 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品面向中学及以下的青少年,他们接触成语最多的方式是通过书本和日常交流,而且大多数不愿意去专门背成语,但他们大都玩过经典弹球小游戏,所有人都没有接触过通过弹球小游戏去背成语,因此该产品能够促使用户产生兴趣并在游戏中收获知识.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的游戏软件,界面参考经…
[2018福大至诚软工助教]alpha阶段小结 一.得分 1. 冲刺(7次 Scrum) 150分 1)第1篇(25分) 项目 评分标准 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 (6分)视详细程度给分 整个项目预期的任务量- 与项目预估的总工作小时数一致.比如项目A预估需120小时才能完成,则任务量为120 (4分) 团队成员贡献值的计算规则 (5分)视合理程度给分 当天站立式会议照片一张 (2分)有则给分,若周期内出现重复照片则重复的作业扣除这部分分数 明日各个成员的任务安排 (2分) Lea…
团队项目第六周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队 经小组讨论得出以下排名 小组 优点 缺点,bug报告 最终名次 冲鸭队 一款融合了2048和俄罗斯方块的小游戏,题材十分新颖,游戏充满可玩性,非常吸引眼球,按照项目要求一步步开发 游戏计分系统尚未完善,可玩性还有待提升 1 大猪蹄子队 应用对于需要背单词的同学有很大吸引力,开发过程规范,分模块思想有利于解耦 学习页面似乎找不到点下一个单词的地方,交互方面可以仍待优化 2 只会嘤嘤嘤队 背单词的形式十分有趣,整个页面看起来也十分美观…
1.每日站立式会议 1.会议照片 2.昨天已完成的工作统计 孙志威: 1.修复了看板任务框拖拽时候位置不够精确的问题 2.向个人界面下添加了工具栏 3.个人界面下添加了任务框测试 孙慧君: 1.个人任务框编辑框UI设计修改 2.个人任务框UI设计修改 3.工具栏UI设计修改 王威: 1.完成user,list,team模块的信息同步 倪兢飞: 1.昨天完成了数据库部分中对用户部分 2.list部分修改数据的相关代码 黄华林: 1.整理昨日立会内容,并形成制作成文档 2.收集项目进度信息,撰写冲刺…