参考的是ULK第三版,Linux2.6.11.12内核版本. 调度程序依靠几个函数来完成调度工作,其中最重要的第一个函数是scheduler_tick函数,主要步骤如下: /** * 维持当前最新的time_slice计数器 * 每次时钟节拍到来时,scheduler_tick函数将被调用,以执行与调度相关的操作. */ void scheduler_tick(void) { int cpu = smp_processor_id(); runqueue_t *rq = this_rq();//宏…
RT /** * 运行到此,说明进程是普通进程.现在开始更新普通进程的时间片. */ /* 首先递减普通进程的时间片计数器.如果用完,继续执行以下操作 */ if (!--p->time_slice) { /** * 既然用完了,就将当前进程从活动集合中摘除. */ dequeue_task(p, rq->active); /** * 当然,当前进程既然已经过期,就必须设置重新调度标志, * 以便在中断返回前调用schedule选择另外一个进程来运行. */ set_tsk_need_resc…
RT /** * 递减当前进程的时间片计数器,并检查是否已经用完时间片. * 由于进程的调度类型不同,函数所执行的操作也有很大差别. */ /* 如果是实时进程,就进一步根据是FIFO还是RR类型的实时进程 */ if (rt_task(p)) { /** * 对SCHED_RR类型(时间片轮转)的实时进程,需要递减它的时间片. * 对SCHED_FIFO类型(先进先出)的实时进程,什么都不做, * 退出.在这种情况下, * current进程不可能被比其优先级低或其优先级相等的进程所抢占, *…
从1991年Linux的第1版到后来的2.4内核系列,Linux的调度程序都相当简陋,设计近乎原始,见0.11版内核进程调度.当然它很容易理解,但是它在众多可运行进程或者多处理器的环境下都难以胜任. 正因为如此,在Linux2.5开发系列的内核中,调度程序做了大手术.开始采用了一种叫做O(1)调度程序的新调度程序——它是因为其算法的行为而得名的.它解决了先前版本Linux调度程序的许多不足,引入了许多强大的新特性和性能特征.O(1)调度程序虽然对于大服务器的工作负载很理想,但是在有很多交互程序要…
1.排队机制 接收输入TCP报文时,有三个队列: ● 待处理队列 ● 预排队队列 ● 接收队列 接收队列包含了处理过的TCP数据段,也就是说,去除了全部的协议头,正准备将数据复制到用户应用程序.接收队列包含了所有按顺序接收的数据段,在其他两个队列中的TCP数据段则需要进一步处理. TCP报文首先由tcp_v4_rcv()进行处理.该函数要决定是否需要处理报文或者在待处理队列和预排队队列中排队. /* 传输层报文处理入口 */ int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb)…
在介绍tcp发送函数之前得先介绍很关键的一个结构sk_buff,在linux中,sk_buff结构代表了一个报文: 然后见发送函数源码,这里不关注硬件支持的分散-聚集: /* sendmsg系统调用在TCP层的实现 */ int tcp_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg, size_t size) { struct iovec *iov; struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk)…
一.内核原型(linux2.6.28-7) long (*compat_ioctl)(struct tty_struct *tty, struct file * file,                      unsigned int cmd, unsigned long arg);      implement ioctl processing for 32 bit process on 64 bit system      Optional 二.What is compat_ioctl…
[摘要]本文首先介绍非抢占式内核(Non-Preemptive Kernel)和可抢占式内核(Preemptive Kernel)的区别.接着分析Linux下有两种抢占:用户态抢占(User Preemption).内核态抢占(Kernel Preemption).然后分析了在内核态下:如何判断能否抢占内核(什么是可抢占的条件):何时触发重新调度(何时设置可抢占条件):抢占发生的时机(何时检查可抢占的条件):什么时候不能抢占内核.最后分析了2.6kernel中如何支持抢占内核. [关键字]内核态…
from: https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-k26initrd/ 简介: Linux 的 initrd 技术是一个非常普遍使用的机制,linux2.6 内核的 initrd 的文件格式由原来的文件系统镜像文件转变成了 cpio 格式,变化不仅反映在文件格式上, linux 内核对这两种格式的 initrd 的处理有着截然的不同.本文首先介绍了什么是 initrd 技术,然后分别介绍了 Linux2.4 内核和 2.6 内核的 initr…
题记:本系列文章的目的是抛开书本从源代码和使用的角度分析Linux内核和相关源代码,byhankswang和你一起玩转linux开发 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com 欢迎加入到CHLK - Linux开发交流群 QQ:327084515 讨论Linux开发相关问题 GNU系列之glibc 介绍 最近写程序的时候突然想到一个问题,我们在做内核开发的时候很少使用到C库函数,在linux kernel中使用到C库的几个重要的地方如系统启动时候…
<PHP内核探索系列文章>已整理成PDF文档,点击可直接下载至本地查阅 简介 PHP内核探索系列文章收藏夹收藏有关PHP内核方面的知识的文章,对PHP高级进阶的朋友提供PHP内核方面的知识点探讨 文章 PHP内核探索:从SAPI接口开始 PHP内核探索:一次请求的开始与结束 PHP内核探索:一次请求生命周期 PHP内核探索:单进程SAPI生命周期 PHP内核探索:多进程/线程的SAPI生命周期 PHP内核探索:Zend引擎 PHP内核探索:再次探讨SAPI PHP内核探索:Apache模块介绍…
转自:http://blog.csdn.net/bonnshore/article/details/7979705 写在前面的话: 博主新开了个人站点:你也可以在这里看到这篇文章,点击打开链接 本文是博主学习linux驱动移植整整两周后通过查阅资料并结合自己的一些观察所做的一些记录,旨在作为日后温习材料,由于博主尚无太多经验文中内可能会出现一些谬误,希望看到的热心朋友能拍砖指正. 在我前面的日中已经提到了我所做的SC16C550的串口移植,本来是没有什么技术难度,但对于新人来讲了解内核代码的结构…
1.Windows API Windows 应用编程接口(API)是针对WIndwos操作系统用户模式的系统编程接口,包含在WindwosSDK中. 2.关于.NET .NET由一个被称为FCL的类库和一个被称为CLR的公共语言运行库组成.FCL是建立在CLR之上的,而CLR是一组标准的COM服务器,提供了垃圾回收,即时编译类型检验等特性.由于CLR的这些特性,使得开发人员的生产效率得以提高..NET框架与组建的关系如下: .NET应用程序 用户模式(托管代码) —————————— 类库(FC…
文章来自:www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-k26initrd/ 1.什么是 Initrd initrd 的英文含义是 boot loader initialized RAM disk,就是由 boot loader 初始化的内存盘.在 linux内核启动前, boot loader 会将存储介质中的 initrd 文件加载到内存,内核启动时会在访问真正的根文件系统前先访问该内存中的 initrd 文件系统.在 boot loader 配置了 initr…
NPTL是一个1×1的线程模型,即一个线程对于一个操作系统的调度进程,优点是非常简单.而其他一些操作系统比如Solaris则是MxN的,M对应创建的线程数,N对应操作系统可以运行的实体.(N<M),优点是线程切换快,但实现稍复杂 转 Linux2.6内核实现的是NPTL线程模型,依然是用进程来模拟线程,但新引入了线程组(进程组)的概念,使得实现效率更好. 在2.4内核中,不存在线程组的概念,当运行一个多线程得程序时,使用ps命令,可以看到有许多个进程,在ps命令看来,线程基本上是等同于进程,在信…
Solidity 教程系列第三篇 - Solidity 函数类型介绍. 写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity 官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分函数可见性( public, external, internal, privite )深度分析(仅针对专栏订阅用户). 函数类型(Function Types) 函数也是一种类型,且属于值类型.…
Lodash用来操作对象和集合,比Underscore拥有更多的功能和更好的性能. 官网:https://lodash.com/引用:<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/2.4.1/lodash.min.js"></script>安装:npm install lodash 首先通过npm安装lodash:npm i --save lodash 在js文件中引用lodash:var _ =…
本篇主要体验函数参数个数不确定情况下的一个解决方案.先来看一段使用函数作为参数进行计算的实例. var calculate = function(x, y, fn) { return fn(x, y); }; var sum = function(x, y) { return x + y; }; var diff = function(x, y) { return x - y; }; var sumResult = calculate(1, 2, sum), diffResult = calcu…
有时候,把函数作为参数可以让代码更简洁. var calculator = { calculate: function(x, y, fn) { return fn(x, y); } }; var sum = function(x, y) { return x + y; }, diff = function (x, y) { return x - y; }; var sumResult = calculator.calculate(2, 1, sum), diffResult = calculat…
本篇主要体验JavaScript函数的声明.函数参数以及函数闭包. □ 函数的声明 ※ 声明全局函数 通常这样声明函数: function doSth() { alert("可以在任何时候调用我"); } 通过这种方式声明的函数属于Window对象,可以在任何地方调用,即在doSth方法的之前和之后都可以调用. 可以在doSth方法之前调用: doSth(); function doSth() { alert("可以在任何时候调用我"); } 可以在doSth方法之…
一.常见问题 用 PHP 做计算时经常会遇到精度带来的问题,下面来看两个常见的例子: 1. 运算比较 下面表达式输出的结果不是相等: <?php echo 2.01 - 0.01 == 2 ? '相等' : '不相等'; // 不相等 2. 类型转换 下面表达式输出的结果不是201(如果想输出你想要的结果,需要先转 string 再转 int): <?php $num = intval(2.01 * 100); var_dump($num); // int(200) 你也许会觉得很奇怪,然而这…
转自:http://www.xuebuyuan.com/510594.html 5-3 Linux内核计时.延时函数与内核定时器 计时 1. 内核时钟 1.1   内核通过定时器(timer)中断来跟踪时间流 1.2   硬件定时器以周期性的间隔产生时间中断,这个间隔(即频率)由内核根据HZ来确定,HZ是一个与体系结构无关的常数. 1.3   这个时间间隔通常取1ms到10ms. 2. jiffies计算器 2.1每次当定时器中断发生时,内核内部通过一个64位的变量jiffies_64做加一计数…
Windows内核-7-IRP和派遣函数 IRP以及派遣函数是Windows中非常重要的概念.IRP 是I/O Request Pocket的简称,意思是I/O操作的请求包,Windows中所有User和Kernel之间的交流都会被封装成一个IRP结构体,然后不同的IRP会被派遣到不同的派遣函数里面,通过派遣函数来实现I/O操作. IRP typedef struct _IRP {  CSHORT                    Type;  USHORT                …
在上一章<驱动开发:内核LDE64引擎计算汇编长度>中,LyShark教大家如何通过LDE64引擎实现计算反汇编指令长度,本章将在此基础之上实现内联函数挂钩,内核中的InlineHook函数挂钩其实与应用层一致,都是使用劫持执行流并跳转到我们自己的函数上来做处理,唯一的不同的是内核Hook只针对内核API函数,但由于其身处在最底层所以一旦被挂钩其整个应用层都将会受到影响,这就直接决定了在内核层挂钩的效果是应用层无法比拟的,对于安全从业者来说学会使用内核挂钩也是很重要. 挂钩的原理可以总结为,通…
out_sa()函数报文封装思想讲解 1. out_sa前言 我已经在上一篇文章中将in_struct函数的基本原理进行了阐述,而out_struct()的实现基本是相同的,如果能理解in_struct()函数,那么自己再去看out_struct.out_raw.out_generic等几个函数接口,就不应该是什么问题了.in_struct是将网络字节序结构体转换为主机字节序结构体:out_struct为将主机字节序结构体转换为网络字节序结构体. 这里附上上一篇in_struct的讲解文章:op…
内核中每个字符设备都对应一个 cdev 结构的变量,下面是它的定义: linux-2.6.22/include/linux/cdev.h struct cdev {    struct kobject kobj;          // 每个 cdev 都是一个 kobject    struct module *owner;       // 指向实现驱动的模块    const struct file_operations *ops;   // 操纵这个字符设备文件的方法    struct…
在Linux移植之内核启动过程引导阶段分析中从arch/arm/kernel/head.S开始分析,最后分析到课start_kernel这个C函数,下面就简单分析下这个函数,因为涉及到Linux的内容较多,这里只是简单介绍下内核启动流程.先看一下内核启动的流程框图,截图来自<嵌入式Linux应用开发完全手册>.内核引导阶段已经分析过,接下来分析一下内核启动的第二阶段. 1.start_kernel函数全局概览 2.start_kernel函数调用层次 1.start_kernel函数全局概览,…
[版权所有,转载请注明出处.出处:http://www.cnblogs.com/joey-hua/p/5596830.html ] 上一篇说到进程调度归根结底是调用timer_interrupt函数,在system_call.s中: #### int32 -- (int 0x20) 时钟中断处理程序.中断频率被设置为100Hz(include/linux/sched.h,5), # 定时芯片8253/8254 是在(kernel/sched.c,406)处初始化的.因此这里jiffies 每10…
年前因为工作比较饱和,现在又忙着换工作的事情,基本停止了对博文的更新.后续的博文,还是慢慢补上吧. 为了不至于过于发散,先搞个未成形的大纲,如下: PHP内核探索之变量  不平凡的字符串 PHP内核探索之变量  变量的生命周期.类型转换 PHP内核探索之变量  变量的循环(foreach,其实放到Zend部分更加合理一些) PHP内核探索之SAPI  (比较疑惑,为什么这么靠后? ) PHP内核探索之函数  (函数实现原理.用户函数和系统函数,性能) PHP内核探索之扩展  (扩展的生命周期,扩…
一.        链表数据结构简介      链表是一种常用的组织有序数据的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链,是线性表的一种重要实现方式.相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量,可以随机分配空间,可以高效地在链表中的任意位置实时插入或删除数据.链表的开销主要是访问的顺序性和组织链的空间损失.      通常链表数据结构至少应包含两个域:数据域和指针域,数据域用于存储数据,指针域用于建立与下一个节点的联系.按照指针域的组织以及各个节点之间的联系形式,…