1. jdk1.7以及之前 ConcurrentHashMap 是由 Segment 数组结构和 HashEntry 数组结构组成. 通俗的话讲:就是首先将数据分为一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问. 示意图: 2. JDK1.8 ConcurrentHashMap取消了Segment分段锁,采用CAS和synchronized来保证并发安全. 数据结构跟HashMap1.8的结构类似,数组+链表/红黑二叉树. sync…
作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一.摘要 在之前的集合文章中,我们了解到 HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环的线上故障! 既然在多线程环境下不能使用 HashMap,那如果我们想在多线程环境下操作 map,该怎么操作呢? 想必阅读过小编之前写的<HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环>一文的朋友们一定知道,其中有一个解决办法就是使用 java 并发包下的 ConcurrentHashMap 类! 今天呢,我们就一起来聊聊 Concurr…
一.HashMap HashMap 是线程不安全的. JDK 1.7 HashMap 采用数组 + 链表的数据结构,多线程背景下,在数组扩容的时候,存在 Entry 链死循环和数据丢失问题. JDK 1.8 HashMap 采用数组 + 链表 + 红黑二叉树的数据结构,优化了 1.7 中数组扩容的方案,解决了 Entry 链死循环和数据丢失问题.但是多线程背景下,put 方法存在数据覆盖的问题. 1.7 中扩容引发的线程不安全分析 void transfer(Entry[] newTable,…
java高并发系列第11篇文章. 本文主要探讨一下中断线程的几种方式. 通过一个变量控制线程中断 代码: package com.itsoku.chat05; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 微信公众号:路人甲Java,专注于java技术分享(带你玩转 爬虫.分布式事务.异步消息服务.任务调度.分库分表.大数据等),喜欢请关注! */ public class Demo1 { public volatile static boolean e…
前面已经指出通过实现Runnable时,Thread类的作用就是将run()方法包装成线程执行体,那么是否可以直接把任意方法都包装成线程执行体呢?Java目前不行,但其模仿者C#中是可以的. Callabel接口可以看成是Runnable接口的增强版,只不过其线程执行体call()方法比run方法更加强大罢了: >>call()方法中可以有返回值 >>call()方法中可以声明抛出异常. 一.创建线程的第三种方式----使用Callable对象进行创建 package com.am…
本文主要是讲述 IOS 多线程,线程同步的三种方式,更多IOS技术知识,请登陆疯狂软件教育官网. 一般情况下我们使用线程,在多个线程共同访问同一块资源.为保护线程资源的安全和线程访问的正确性. 在IOS中我们一般情况下使用以下三种线程同步代码方式: 第一种和第二种代码同步的使用方法,一般情况下我们只需要使用NSLock和NSCondition申明2个属性.然后给此属 性赋对应的值.那么即可作为安全防控的线程手段. 同时也可以保证线程的资源安全. 1:NSLock方式 [xxxlock lock]…
一下记录下线程的3中实现方式:Thread,Runnable,Callable 不需要返回值时,建议使用Runnable:有返回值时建议使用Callable 代码如下所示: package com.four.day01; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 此处主要是实现…
java多线程总结一:线程的两种创建方式及优劣比较 (一)---之创建线程的两种方式 java实现多线程的两种方法的比较…
进程:正在运行的程序.(即程序在内存中开辟了一片空间) 线程:是进程的执行单元. 一个进程至少包含了一个多个线程. 多线程是不是可以提高效率:多线程可以合理的利用系统的资源,提高效率是相对的.因为cpu时间片的切换,可以在极短的时间内处理多个线程的任务. 也就是说开启线程后并不是立即调用run方法,cpu在切换,切到了该线程,就调用run方法. 创建多线程的方法一: 通过集成Thread,并复写run方法. package thread; import org.junit.Test; class…
前面已经指出通过实现Runnable时,Thread类的作用就是将run()方法包装成线程执行体,那么是否可以直接把任意方法都包装成线程执行体呢?Java目前不行,但其模仿者C#中是可以的. Callabel接口可以看成是Runnable接口的增强版,只不过其线程执行体call()方法比run方法更加强大罢了: >>call()方法中可以有返回值 >>call()方法中可以声明抛出异常. 一.创建线程的第三种方式----使用Callable对象进行创建 package com.am…
线程安全: 当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法就是线程安全的) synchronized: 可以在任意对象或方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区” 多个线程多个锁: 多个线程都有自己对应的锁 脏读: 在我们对一个对象的方法或对象加锁时,需要考虑业务的整体性,即为setValue/getValue方法同时加锁synchronized同步关键字,保证业务的原子性,不然会出现业务错误(也从侧面保证了数据的一致性) 线程间的通信…
 在加载大量数据的时候,经常会用到异步加载,所谓异步加载,就是把耗时的工作放到子线程里执行,当数据加载完毕的时候再到主线程进行UI刷新.在数据量非常大的情况下,我们通常会使用两种技术来进行异步加载,一是通过AsyncTask来实现,另一种方式则是通过ThreadPool来实现,今天我们就通过一个例子来讲解和对比这两种实现方式.     项目的结构如下所示:     在今天这个例子里,我们用到了之前一篇文章中写过的一个自定义控件,如果有同学感兴趣的话可以点击这里来先研究下这个控件的实现,为了配合异…
线程实现的三种种方式: 一个是继承Thread类,实现run()方法: 一个是实现Runnable接口,实现run()方法: 一个是实现Callable接口,实现call()方法:该方式和实现Runnable接口的区别在于,call()方法允许申明抛出异常,而且允许带返回值. 该方式在jdk1.5以后提供 继承Thread和 实现runnable接口 生成的线程在共享线程类的实例属性上不同,前者不能共享实例属性,后者可以, 因为后者创建的runnable对象仅仅是线程的target  而多个线程…
Linux创建线程使用 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg) Linux线程的几种结束方式: 调用pthread_exit(exit_code),exit_code为线程退出的状态代码.同一进程下的其他线程可以通过pthread_join(exit_code)来使用. 函数start_routine使用return返回…
采用多线程模拟银行排队叫号: 关于银行拿排队号去叫号的过程我想不必过多解释了,就是有几个业务窗口,并行的处理业务,每处里完一个人,则会叫下一个排队的号去处理业务,一个人是不会被多个窗口工作人员叫号的,所以这里也涉及到了一个多线程共享数据的问题,下面用实际代码去简单模拟一下: 编译运行: ... 这个输出毫无疑问,目前是单线程动作,接下来模拟三个窗口来模拟下真实的银行处理过程: 运行: 造成的原因也比较容易找出来: 怎么共享呢,最简单的就是用static修饰变量啦,如下: 这时再运行: 关于输出顺…
以下为main函数的测试代码 具体线程同步的实现代码请下载:https://github.com/kingsunc/ThreadSynchro #include <stdio.h> #include <process.h> #include "MyObject.h" #include "MyCriticalSection.h" #include "MyInterLock.h" #include "MyRWLock…
目录 启动线程的正确和错误方式 前文回顾 start 方法和 run 方法的比较 start 方法分析 start 方法的含义以及注意事项 start 方法源码分析 源码 源码中的流程 run 方法分析 run 方法源码分析 对于 run 方法的两种情况 启动线程的正确和错误方式 前文回顾 详细分析 Java 中实现多线程的方法有几种?(从本质上出发) start 方法和 run 方法的比较 代码演示: /** * <p> * start() 和 run() 的比较 * </p>…
JAVA - 启动线程有哪几种方式 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程. package com.thread; public class FirstThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法,run方法的方…
​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用synchronized关键字 2.使用ReentrantLock 3.使用原子变量实现线程同步 4.ThreadLocal实现线程同步 什么是线程同步 当使用多个线程来访问同一个数据时,将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,非常容易出现线程安全问题,如下图所示: 比如多个线程都在操作同一数据,都打算修改商…
Hashmap本质是数组加链表.根据key取得hash值,然后计算出数组下标,如果多个key对应到同一个下标,就用链表串起来,新插入的在前面. ConcurrentHashMap:在hashMap的基础上,ConcurrentHashMap将数据分为多个segment,默认16个(concurrency level),然后每次操作对一个segment加锁,避免多线程锁的几率,提高并发效率.…
前言 没啥深入实践的理论系同学,在使用并发工具时,总是认为把HashMap改为ConcurrentHashMap,就完美解决并发了呀.或者使用写时复制的CopyOnWriteArrayList,性能更佳呀!技术言论虽然自由,但面对魔鬼面试官时,我们更在乎的是这些真的正确吗?整理了100+个Java项目视频+源码+笔记 线程重用导致用户信息错乱 生产环境中,有时获取到的用户信息是别人的.查看代码后,发现是使用了ThreadLocal缓存获取到的用户信息. ThreadLocal适用于变量在线程间隔…
Java集合HashMap不安全后果及ConcurrentHashMap 原理 目录 HashMap JDK7 HashMap链表循环造成死循环 HashMap数据丢失 JDK7 ConcurrentHashMap put: get: Segment分段锁实现下的ConcurrentHashMap的劣势: JDK8 ConcurrentHashMap put: get: HashMap Map是我们在集合中非常重要的一个集合.我们刚学习HashMap的时候就说它不安全.可是不知道不安全会发生什么…
Java线程间通讯,最常用的方式便是共享变量方式,多个线程共享一个静态变量就可以实现在线程间通讯,但是这需要注意的就是线程同步问题. 一.没考虑线程同步: package com.wyf; public class threadConnetcion { public static void main(String[] args) { Q q=new Q(); //创建生产者线程 Producer p = new Producer(q); //创建消费者线程 Consumer c = new Co…
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程.  进程的三个特点: 1)独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间. 2…
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现类的对象. (3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象.(接口可以实现多继承) (4).调用Thread对象的start()方法,启动线程 示例代码: <span style="font-size:16px;">package demo.…
来源:景铭巴巴 链接:http://www.jianshu.com/p/938d68ed832c 一.前言 前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized.NSLock.dispatch_semaphore.NSCondition.pthread_mutex.OSSpinLock.后来网上查了一下,发现他们的实现机制各不相同,性能也各不一样.不好意思,我们平常使用最多的@synchronized是性能最差的.下面我们先分别介绍每个加锁方式的使用,在使用…
一  用信号量同步 1 信号量函数的名字都以sem_开头,线程中使用的基本信号量函数有4个 2 创建信号量 #include<semaphore.h> int sem_init(sem_t *sem, //指向信号量结构的一个指针 int pshared, //控制信号量的类型,如果其值为0,就表示这个信号量是当前进程的局部信号量,否则,这个信号量就可以在多个进程之间共享 unsighed int value //信号量的初始值 ); 这个函数初始化由sem指向的信号量对象,设置它的共享选项,…
创建线程一般有如下几个方式: 1. 通过继承Thread类来创建一个线程: /** * 步骤1:定义一个继承Thread类的子类 * 步骤2:构造子类的一个对象 * 步骤3:启动线程: * */ public class ThreadTest{ public static void main(String[] args) { //构造子类对象 SubThread subThread = new SubThread(); //启动线程 subThread.start(); } } //定义继承Th…
在网络编程的时候往往需要对Linux下原生的pthread库中的函数进行封装,使其使用起来更加方便,封装方法一般有两种:面向对象和基于对象,下面将分别介绍这两种方式,最后统一分析这两种方式的优缺点: 面向对象: 面向对象的封装方式是通过虚函数提供回调功能,我们创建一个Thread类,然后设置一个run虚函数,使用时只需要重载这个类并实现其中的虚函数即可: 具体实现如下: //------thread.h---------------- #ifndef _THREAD_H_ #define _TH…
为什么要进行线程同步? 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作.更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解.正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行. 如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解.例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题.如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到…