Liquid Input 流体输入 本文主要讲解Input折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Input 主要内容 Overview 综述 Parameters 参数 Time Bend Controls Channel Smoothing Channels Mapping 通道映射 Overview The Input roll-out determines the path of the input…
Liquid Export 流体导出 本文主要讲解Export折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Export 主要内容 Overview 综述 Parameters 参数 综述 This rollout contains controls for the export of meshes and particles from the Phoenix simulator via 3rd party p…
Liquid Preview 流体预览 本文主要讲解Preview折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Preview 主要内容 Overview 综述 Parameters 参数 Voxel Preview 体素预览 Particles 粒子 Draw Just a Slice 切片预览 综述 The parameters in this rollout control the representati…
流体网格 本文主要讲解Grid折叠栏中的内容 主要内容 Overview 综述 Parameters 参数 General 普通参数 Example: Scene Scale Example: Grid Resolution Container Walls 容器壁 Adaptive Grid 自适应网格 综述 The PhoenixFDSimulator works best when the scale of the container matches the real-world size…
流体交互 本文主要讲解Interaction折叠栏中的内容.原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Interaction 主要内容 Overview 综述 Parameters 参数 综述 !It is strongly recommended to avoid geometry that has cavities inside.强烈建议避免内部有空洞的几何形状. These may cause jets and othe…
package com.js.ai.modules.pointwall.testxfz; class OrdArray{ private long[] a; private int nElems; public OrdArray(int max) { a=new long[max]; nElems=0; } public int size(){ return nElems; } //插入方法 public void insert(long value){ int j; for(j=0;j<nEl…