TCP和UDP的联系和用途】的更多相关文章

一.区别        二者都是有用的和常用的,如果纯粹从概念上区分二者就比较费解了,我们直接从功能上进行区分,简单明了:        这两种传输协议也就是合于适配不同的业务和不同的硬件终端.        在使用中,类似于图像.声音等对可靠性要求没有那么高的业务可以用UDP,他们不需要准确存储对准确性无要求但要求速度快.             类似于文本.程序.文件等要求可靠的数据最好就用TCP,但会牺牲一些速度.        对系统资源的要求:CP较多,UDP少.        程序结…
[-] 可能的用途 选择通讯协议 协议的设置 确定计算机的名称 TCP 连接初步 接受多个连接请求 UDP 初步 关于 Bind 方法   利用 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换.这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序.与 Timer 控件类似,WinSock 控件在运行时是不可见的. 可能的用途 创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器. 创建一个服务器应用程序,作为多个用户…
参考:https://www.cnblogs.com/HPAHPA/p/7737641.html TCP.UDP详解 1.传输层存在的必要性 由于网络层的分组传输是不可靠的,无法了解数据到达终点的时间,无法了解数据未达终点的状态.因此有必要增强网络层提供服务的服务质量. 2.引入传输层的原因 面向连接的传输服务与面向连接的网络服务类似,都分为建立连接.数据传输.释放连接三个阶段:编址.寻址.流控制也是类似的.无连接的传输服务与无连接的网络服务也非常类似.一个很显然的问题:既然传输层的服务与网络层…
前言:今天了解一下tcp和udp报文的端口.发现一直以来都只是知道端口用于区分同一IP的服务器的不同服务,已经端口的大小.在查找traceroute的资料的时候,才了解到一些之前没注意到的东西. (一) 准备知识:端口的介绍 这一部分本该是介绍端口的作用等知识.但是网上上太多博文了.所以权且借用一篇博文供大家参考——<理解IP和端口> (二) 端口的范围 在 TCP 和 UDP(如下图) 的报文结构中都用源端口和目标端口号. 如上图,其长度都是16个bit,所以端口号范围是0到(2^16-1)…
TCP 和 UDP 协议 一.socket层 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 简而言之:                 其实站在你的角度上看,socket就是一个模块.我们通过调用模块中已经实现的方法建立两个进程之间的连接和通信. 也有人将socket说成ip+por…
TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP. TCP 是面向连接的.可靠的流协议.流就是指不间断的数据结构,当应用程序采用 TCP 发送消息时,虽然可以保证发送的顺序,但还是犹如没有任何间隔的数据流发送给接收端.TCP 为提供可靠性传输,实行“顺序控制”或“重发控制”机制.此外还具备“流控制(流量控制)”.“拥塞控制”.提高网络利用率等众多功能. UDP 是不具有可靠性的数据报协议.细微的处理它会交给上层的应用去完成.在 UDP 的情况下,虽然可以确保发送消息的大小…
OSI中的层 功能 TCP/IP协议族 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,FTP,HTTP,SNMP,SMTP,DNS,RIP,Telnet 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 无 会话层 解除或建立与别的结点的联系 无 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,OSPF,BGP,IGMP,ARP,RARP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSIP,PPP,MTU,ARP,RARP 物理层 以二进制的数据…
一.TCP.UDP 一.ARP(Address Resolution Protocol)即地址解析协议,用于实现从 IP 地址到 MAC 地址的映射,即询问目标IP对应的MAC地址. 二.在网络通信中,主机和主机通信的数据包需要依据OSI模型从上到下进行数据封装,当数据封装完整后,再向外发出.所以在局域网的通信中,不仅需要源目IP地址的封装,也需要源目MAC的封装. 三.一般情况下,上层应用程序更多关心IP地址而不关心MAC地址,所以需要通过ARP协议来获知目的主机的MAC地址,完成数据封装.…
转载地址:https://blog.csdn.net/qq_34988624/article/details/85856848 1.为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样.计算机使用者意识到,计算机只是单兵作战并不会发挥太大的作用.只有把它们联合起来,电脑才会发挥出它最大的潜力.于是人们就想方设法的用电线把电脑连接到了一起. 但是简单的…
为什么学习socket 你自己现在完全可以写一些小程序了,但是前面的学习和练习,我们写的代码都是在自己的电脑上运行的,虽然我们学过了模块引入,文件引入import等等,我可以在程序中获取到另一个文件的内容,对吧,但是那么突然有一天,你的朋友和你说:"把你电脑上的一个文件通过你自己写的程序发送到我的电脑上",这时候怎么办?你是不是会想,what?这怎么搞?就在此时,突然灵感来了,我可以通过qq.云盘.微信等发送给他啊,可是人家说了,让你用自己写的程序啊,嗯,这是个问题,此时又来一个灵感,…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
前言 欢迎阅读「程序员cxuan」 的文章,从今往后,你就是我的读者了. 我的 github bestJavaer 已经收录此文章,目录在 https://github.com/crisxuan/bestJavaer 希望你可以给我一个 star 哦! 这一篇文章是计算机网络连载文章的第四篇,历史文章请阅读 一不小心画了 24 张图剖析计网应用层协议! TCP/IP 基础知识 计算机网络基础知识总结 下面开始本篇文章. 运输层位于应用层和网络层之间,是 OSI 分层体系中的第四层,同时也是网络体…
TCP全称: Transmission Control Protocol中文名: 传输控制协议解释: 是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.用途:TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构. 连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务.TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务. 原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上操作.使用TCP协议的…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
一开始,私以为校验和只是简单的求和得到的结果,后来在TCP和UDP里面看到使用的校验和方式有点奇怪--二进制反码(循环进位)求和. 人类的认知过程必将从简单到复杂,看下这个二进制反码循环求和是啥子意思.以16进制示例: 1.对校验序列word1,word2...wordn的二进制表示求反码 2.对求的反码序列循环进位求和,循环进位求和的意思是指把求和的进位加到低位,可能进位有x位,把这x位表示的数字和求和结果的16位相加. 感觉好像变复杂了.没关系,二进制反码循环进位求和有以下特性: 1.求和过…
一.借鉴说明,本博文借鉴以下博文 1.BlueTzar,TCP/IP四层模型, http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/811160.html 2.叶剑峰,漫谈TCP, http://www.cnblogs.com/yjf512/p/5909031.html 3.bizhu,TCP和UDP的区别(转), http://www.cnblogs.com/bizhu/archive/2012/05/12/2497493.html 4.任智康,TCP/IP.Ht…
本文力图简洁,让读者对TCP和UDP有个初步的认知.闲话少说,现在开始吧.TCP和UDP都是传输层的协议.TCP通过三次握手建立可靠连接,对未送达的消息重新进行发送.UDP不建立连接而直接发送,对未送达的消息不管不顾,因而是不可靠的. TCP 三次握手 三次握手是发生在建立连接的时候,大致过程是这样的.首先由客户端发起请求,然后服务端对请求进行响应,最后客户端再告知收到响应.具体的过程列在了下面. > 客户端发送带SYN标志的数据包给对方,告知需要建立连接: > 服务端收到后,回传一个带有SY…
之前实现了Java版本的TCP和UDP套接字编程的例子,于是决定结合Python的学习做一个Python版本的套接字编程实验. 流程如下: 1.一台客户机从其标准输入(键盘)读入一行字符,并通过其套接字将该行发送到服务器. 2.服务器从其连接套接字读取一行字符. 3.服务器将该行字符转换成大写. 4.服务器将修改后的字符串(行)通过连接套接字再发回给客户机. 5.客户机从其套接字中读取修改后的行,然后将该行在其标准输出(监视器)上打印出来. [TCP]服务器端代码: import socket…
                一.先来一个讲TCP.UDP和HTTP关系的 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层中有TCP协议与UDP协议. 在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. 因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. 2.HTTP协议是建立在请求/响应模型上的.首先由客户建立一条与服务器的TCP链接,…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
OSI参考模型:ISO/IEC 7498标准定义了网络互联的7层结构模型,即开放系统互连参考模型. OSI参考模型定义了开放系统的层次结构.层次之间的相互关系,以及各层所包括的可能的服务.OSI的服务定义详细的说明了各层所提供的服务,但是并不涉及接口的具体实现方法.OSI参考模型并不是一个标准,而是一种在制定标准时所使用的概念性的框架. 1 物理层是OSI参考模型的最底层.物理层利用传输介质为通信的主机之间建立.管理和释放物理连接,实现比特流的透明传输,为数据链路层提供数据传输服务.物理层的数据…
TCP与UDP的区别 TCP面向连接:UDP是无连接,即发送数据之前不需要建立连接 TCP提供可靠的服务,TCP连接传送的数据,无差错.不丢失.不重复,且按顺序到达:UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付 TCP是面向字节流的,实际上TCP数据看成一连串无结构的字节流:UDP是面向报文的,没有拥塞控制,因此,网络中出现拥塞,不会使发送主机的速率降低(对实时很有用,如IP电话和实时视频会议等) 每一条TCP的连接都是点到点的,UDP支持一对一.一对多.多对一.多对多的交互通信 TCP首部开销20个…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器服务器 服务器是指在网络环境下运行相应的应用软件,为网上用户提供…
OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层                 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终 端         TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层                 数据格式化,代码转换,数据加密                                   …
实验名称  Socket编程综合实验(1) 一.实验目的: 1.理解进程通信的原理及通信过程 2.掌握基于TCP和UDP的工作原理 3.掌握基本的Socket网络编程原理及方法 二.实验内容 1.掌握简单的基于流式套接字的编程技术:如实现简单的聊天功能.实现简单的信息服务功能等等. 2.掌握简单的基于数据报式套接字的编程技术:如实现简单的聊天功能.实现简单的信息服务功能等等. 三.对所实现的功能进行描述,并附上相应的流程图. 1.基于流式套接字:可以通过选择,分别实现聊天.游戏:猜数字和应用:判…
下面是在实际后台开发中遇到的一些关于TCP和UDP的问题,这里慢慢积累起来: UDP连续发送2次数据包,第一次发100字节,第二次发200字节,服务端recvfrom(1000)时收到100.200还是300字节? *:正常情况下为100字节 *:网络乱序:可能由于网络原因导致数据包乱序到达,则会收到200字节.故可在自定义UDP协议头加一个序列号标识 *:UDP是数据报文协议,每个数据包是独立的,客户端sendto多少个UDP包,服务端就得recvfrom多少次,数据包不会合并 TCP连续se…
http://rabbit.xttc.edu.cn/rabbit/htm/artical/201091145609.shtml  http://bhsc881114.github.io/2015/06/23/HTTP%E8%AF%B7%E6%B1%82%E7%9A%84TCP%E7%93%B6%E9%A2%88%E5%88%86%E6%9E%90/ TCP选项详解:http://blog.csdn.net/sunshine_okey/article/details/7613286  互连网早期的…
一.TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了. TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,数据链路层. 应用层包括: 超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议. 文件传输(TFTP简单文件传输协议): 远程登录(Telnet):提供远程访问其它主机功能,它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令. 网络管理(SNMP简单网络管理协议):该协议提供了监控网络设…
一.TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协组. 可分为四个层次:数据链路层.网络层.传输层和应用层. 在网络层:有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层:中有TCP协议与UDP协议. 在应用层:有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. TCP和UDP使用IP协议从一个网络传送数据包到另一个网络.把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口.TCP和UDP是高速公路上的"卡车",它们携带的…