[GO]tcp网络通信和实现】的更多相关文章

摘要: 网络是通信互联的基础,Node.js提供了net.http.dgram等模块,分别用来实现TCP.HTTP.UDP的通信,本文主要对使用Node.js的TCP通信部份进行实践记录. 本文分享自华为云社区<一文搞懂如何使用Node.js进行TCP网络通信>,作者:lwq1228 . 1.构建TCP服务器 1.1.使用Node.js创建TCP服务器 为了使用Node.js创建TCP服务器,首先要调用require('net')来加载net模块,然后调用net模块的createServer方…
背景描述 通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信.但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据.IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程.而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信. UDP,在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机在收到UDP报文后也不需要给出任何确认.虽然UDP不提供可靠交付,但是正是因为这样,省去和很多的开销,使得它的速度比较快,比…
服务端的代码 package main import ( "net" "fmt" ) func main() { //监听 listener, err := net.Listen("tcp", ":8000") //不写IP地址代表监听的是本机 if err != nil { fmt.Println("listener errinfo = ", err) return } defer listener.Cl…
Socket TCP网络通信编程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket对象,指定通信协议. (2)调用bind()函数.将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定. (3)调用listen()函数.使socket对象处于监听状态,并设置监听队列大小. 客户端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数.建立socket()对象,指定相同通信协议. (2)应用程序可以显式的调用bind()函数为其绑定IP地址和端口,当然,也可…
.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解>.<理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手.4次挥手过程>也是不错的入门文章,有兴趣…
脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方式,来对这个知识点进行“脑残式”讲解(哈哈),期望读者们可以更加简单.直观地理解TCP网络通信交互的本质. 另外,社区里的另两篇文章<理论经…
程序实现内容: 1.在station模式下,ESP8266作为client.server进行TCP连接2.实现数据的发送.接收(同时回传)实现思路:TCP网络通信分层为:应用层.网络层.数据链路层.物理层:1. 设置ESP8266为station模式,在数据链路层连接AP,获取IP地址:2. 在网络层进行TCP连接:作为client连接远程server,作为server监听远程client信息: 数据链路层: 1. 设置ESP8266为station模式:wifi_set_opmode(STAT…
还记得之前介绍NIO时对比传统IO的一大特点吗?就是NIO是非阻塞式的,这篇文章带大家来看一下非阻塞的网络操作. 补充:以数组的形式使用缓冲区 package testnio; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class TestBufferArray { pub…
Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.        Java网络编程提供了两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(数据报协议).TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,传输时会采用“三次握手”端的方式建立连接,以保证数据的可靠性和安全性:而UDP(User Datagram Protoc…