引言 在上一章我们已经探讨过hotspot上垃圾搜集器的实现,一共有六种实现六种组合.本次LZ与各位一起探讨下这六种搜集器各自的威力以及组合的威力如何. 为了方便各位的观看与对比,LZ决定采用当初写设计模式时使用的方式,针对某些搜集器,分几个维度去解释这些搜集器. client模式与server模式 在介绍本章内容之前,要说一下JVM的两种模式,一种是client模式,一种是server模式.我们平时开发使用的模式默认是client模式,也可以使用命令行参数-server强制开启server模式…
本次LZ和各位分享GC最后两种算法,复制算法以及标记/整理算法.上一章在讲解标记/清除算法时已经提到过,这两种算法都是在此基础上演化而来的,究竟这两种算法优化了之前标记/清除算法的哪些问题呢? 复制算法 我们首先一起来看一下复制算法的做法,复制算法将内存划分为两个区间,在任意时间点,所有动态分配的对象都只能分配在其中一个区间(称为活动区间),而另外一个区间(称为空闲区间)则是空闲的. 当有效内存空间耗尽时,JVM将暂停程序运行,开启复制算法GC线程.接下来GC线程会将活动区间内的存活对象,全部复…
引言 何为终极算法? 其实就是现在的JVM采用的算法,并非真正的终极.说不定若干年以后,还会有新的终极算法,而且几乎是一定会有,因为LZ相信高人们的能力. 那么分代搜集算法是怎么处理GC的呢? 对象分类 上一章已经说过,分代搜集算法是针对对象的不同特性,而使用适合的算法,这里面并没有实际上的新算法产生.与其说分代搜集算法是第四个算法,不如说它是对前三个算法的实际应用. 首先我们来探讨一下对象的不同特性,接下来LZ和各位来一起给这些对象选择GC算法. 内存中的对象按照生命周期的长短大致可以分为三种…
一.概述 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢.经过这么长时间的发展,Java GC机制已经日臻完善,几乎可以自动的为我们做绝大多数的事情. 虽然java不需要开发人员显示的分配和回收内存,这对开发人员确实降低了不少编程难度,但也可能带来一些副作用: 1. 有可能不知不觉浪费了很多内存 2. JVM花…
为何要了解GC策略与原理?        原因在上一章其实已经有所触及,就是因为在平时的工作和研究当中,不可避免的会遇到内存溢出与内存泄露的问题.如果对GC策略与原理不了解的情况下碰到了前面所说的问题,很多时候会让人不知所措. 当我们了解了相关知识以后,虽然有时候依然不能很快的解决问题,但可以肯定的是,至少不会出现无计可施的情况. GC策略解决了哪些问题? 既然是要进行自动GC,那必然会有相应的策略,而这些策略解决了哪些问题呢,粗略的来说,主要有以下几点.         1.哪些对象可以被回收…
相信不少猿友看到标题就认为LZ是标题党了,不过既然您已经被LZ忽悠进来了,那就好好的享受一顿算法大餐吧.不过LZ丑话说前面哦,这篇文章应该能让各位彻底理解标记/清除算法,不过倘若各位猿友不能在五分钟内看完,那就不是LZ的错啦. 好了,前面只是小小开个玩笑,让各位猿友放松下心情.下面即将与各位分享的,是GC算法中最基础的算法------标记/清除算法.如果搞清楚这个算法,那么后面两个就完全是小菜一碟了. 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不…
本文是GC相关的最后一篇,这次LZ只是罗列一下hotspot JVM中垃圾搜集器相关的重点参数,以及各个参数的解释.废话不多说,这就开始. 垃圾搜集器文章传送门 JVM内存管理------JAVA语言的内存管理概述 JVM内存管理------杂谈(借此也论一论obj=null) JVM内存管理------GC简介 JVM内存管理------GC算法精解(五分钟让你彻底明白标记/清除算法) JVM内存管理------GC算法精解(复制算法与标记/整理算法) JVM内存管理------GC算法精解(…
本文是GC相关的最后一篇,这次LZ只是罗列一下hotspot JVM中垃圾搜集器相关的重点参数,以及各个参数的解释.废话不多说,这就开始. 垃圾搜集器文章传送门 JVM内存管理------JAVA语言的内存管理概述 JVM内存管理------杂谈(借此也论一论obj=null) JVM内存管理------GC简介 JVM内存管理------GC算法精解(五分钟让你彻底明白标记/清除算法) JVM内存管理------GC算法精解(复制算法与标记/整理算法) JVM内存管理------GC算法精解(…
本次LZ和各位分享GC最后两种算法,复制算法以及标记/整理算法.上一章在讲解标记/清除算法时已经提到过,这两种算法都是在此基础上演化而来的,究竟这两种算法优化了之前标记/清除算法的哪些问题呢? 复制算法 我们首先一起来看一下复制算法的做法,复制算法将内存划分为两个区间,在任意时间点,所有动态分配的对象都只能分配在其中一个区间(称为活动区间),而另外一个区间(称为空闲区间)则是空闲的. 当有效内存空间耗尽时,JVM将暂停程序运行,开启复制算法GC线程.接下来GC线程会将活动区间内的存活对象,全部复…
标记/清除算法 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不能承担垃圾搜集的重任,因为我们在程序(程序也就是指我们运行在JVM上的JAVA程序)运行期间如果想进行垃圾回收,就必须让GC线程与程序当中的线程互相配合,才能在不影响程序运行的前提下,顺利的将垃圾进行回收. 为了达到这个目的,标记/清除算法就应运而生了.它的做法是当堆中的有效内存空间(available memory)被耗尽的时候,就会停止整个程序(也被成为stop the world)…