之前看过一款海康的视频录制和回放的ipnc 四路就是: 录制还是在本地电脑录制,通过插件在本地生成录制视频和snap图片, 回放估计就是按时间点生成的文件调用本地播放. http://m.blog.csdn.net/blog/wjiayp004/4879558 http://baike.baidu.com/link?url=LdezGrz-INCJ5qsChJsp2F6wMc4gHgSPaXeYRiyqbY5jtUToaOUTP7sONOGtPtzGCYnBcCGj81Giyk_UVgwIAq…
小白:我录了段视频,里面用的音乐是有版权的,而且快过期了,能把音乐去掉吗? 小程拿到视频后,一个快捷键打开命令终端,快速打下一行命令: ffmpeg -i 小白.flv -vcodec copy -an -f mp4 quiet.mp4 一个只有视频图像的文件就诞生了. 声画分离,这当然只是ffmpeg命令的一个应用场景. 那么,FFmpeg是什么呢? 来看看百度百科的解释: FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供…
android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司. status_t StagefrightPlayer::setDataSource( const char *url, const KeyedVector<String8, String8> *headers) { return mPlayer->setDataSource(url, headers); } status_t StagefrightPlayer::prepare…
可参考: 使用vlc播放器播放rtsp视频 web网页中使用vlc插件播放相机rtsp流视频 使用vlc进行二次开发做自己的播放器 首先需要安装vlc播放器,下载及安装步骤略 使用vlc播放器做rtsp服务器 打开vlc 媒体-流 选择文件选项卡,其他选项卡稍微麻烦和很少用,可以自己尝试,都差不多 添加一个视频文件,基本vlc可以播放的都能添加 这里要选择rtsp,然后点击 添加 按钮 端口需要主要不能冲突,一般默认的8554即可,路径根据需要设置或不设置 可以选择激活转码然后系统会转码后再转发…
1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出. OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层) 第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层) 第三层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层) 2.OpenMax IL简介 OpenMax IL 处在中…
前面篇介绍onvif服务端的发现功能,继续在之前的代码基础上完成一个RTSP流的工作,也就是客户端通过ONVIF协议来预览设备端在这个之前必须确定几个简单的条件1 设备端能被发现2 设备端支持RTSP协议,并且能够通过VLC进行正常的预览 通过onvif协议设备需要做的几个基本事情:1  __tds__GetCapabilities获取设备能力2  __trt__GetProfiles获取设备的配置信息3  获取前段设备的视频编码和视频源的一些基本需要的信息4 __trt__GetStreamU…
前言 本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作. 准备工作 首先,我们创建一个项目WpfVLC,然后,进入Neget搜索Vlc.DotNet,得到如下界面: 我们选择Vlc.DotNet.Wpf,点击安装(这里我已经安装了,所以图中显示为卸载). 然后,我们去VLC官网,下载VLC播放器. VLC官网:http://www.videolan.org/ 因为我的电脑是64位的,所以我下载64位的VLC版本,如下图: 下载完成后…
前言 本文主要讲述,在WPF中,借助Vlc.DotNet调用VLC类库,实现视频播功能,下面我们先来做开发前的准备工作. 准备工作 首先,我们创建一个项目WpfVLC,然后,进入Neget搜索Vlc.DotNet,得到如下界面: 我们选择Vlc.DotNet.Wpf,点击安装(这里我已经安装了,所以图中显示为卸载). 然后,我们去VLC官网,下载VLC播放器. VLC官网:http://www.videolan.org/ 因为我的电脑是64位的,所以我下载64位的VLC版本,如下图: 下载完成后…
SDL 简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS X等)的应用软件.目前SDL多用于开发游戏.模拟器.媒体播放器等多媒体应用领域. SDL提供的功能 1. 视频 设置8bpp或更高的任意色彩深度的视频模式.如果某个模式硬件不支持,可以选择转化为另一模式. 直接写入线性的图像帧缓冲…
概述 Microsoft Tech Summit 2018 微软技术暨生态大会将于10月24日至27日在上海世博中心举行,这也会是国内举办的最后一届 Tech Summit,2019 年开始会以 Microsoft Ignite Tour 的形式出现,大家可以在官网查看本次会议信息:https://www.microsoft.com/china/techsummit/2018/ 今年非常荣幸最终入选了分会场课程,我会在 27日下午5点给大家带来 “利用 Windows 新特性开发出更好的手绘视频…