XCODE中配置使用boost】的更多相关文章

1.  开发平台:os x 2.  boost安装目录: 3.  xcode中配置:    4. 测试  …
Xcode 自带的代码格式化功能(control + I)很有限,其 "格式化" 仅限于设置缩进,代码里面的格式是不会处理的.所以需要借助额外的工具来完成代码的美化. clang-format 便是可选的工具之一,它可用来格式化 C/C++/Java/JavaScript/Objective-C/Protobuf/C# 等代码. 其内置了多种预设的代码风格,分别有 LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. 可通过添加 .clang-format…
Xcode 中 Git 的配置与使用主要围绕下面几个问题展开阐述: 问题1,如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 一.如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 创建代码库有两种方式: 方式1:新建工程的时候创建 1. 勾选Create Git repository on…
http://lanvige.github.io/2014/03/19/architecturs-in-xcode/ XCode 5.1升级后因arm64和CocoaPods的原因,痛了一天,终于解决了问题,同时也记录下这次的学习成果. ARMv6/7/7s & ARM64 在了解Architecture之前,先来认识这几个名字.armv6, armv7, armv7s, arm64是ARM CPU的不同指令集,就像CPU内潜入的软件版本.其在iPhone处理器型号为A4, A8… arm 芯片…
一.简介 首先 pch 文件(即:Prefix Header)是一种预编译文件,在 Xcode 6 之前创建新的工程则会自动将该文件一起创建出来,但在 Xcode 6 之后苹果官方则默认将自动创建的方式变更为后续手动人工创建的方式; 该文件在项目工程中主要作用于将较常用且稳定的的类存放在其中,方便开发时共享其中的方法资源,不用多次在不同的类文件中引用其头文件. 但是有几点建议,因为该 pch 文件在预编译后会将头文件缓存起来,再次编译时则不需要重新编译该文件中的内容,进而提升了编译的速率,所有尽…
书接上回提出的Git在Xcode中的配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode中创建代码库,并添加和提交代码到代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 1.问题1 创建代码库有两种方式,一种是新建工程时候创建,另一种是把现有的工程拷贝到代码库下,再初始化代码库. 如果是新建工程时候创建,在保存文件时候可以选择是否创建,如果勾选“Create l…
1. GLUT + GLTools + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 2.  GLFW + glew + glm + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 3. SOIL库(下载:…
在Mac OS X中配置Apache + PHP + MySQL Mac OS X 内置Apache 和 PHP,使用起来非常方便.本文以Mac OS X 10.6.3和为例.主要内容包括: 启动Apache 运行PHP 安装MySQL 使用phpMyAdmin 配置PHP的MCrypt扩展库 设置虚拟主机 启动Apache 有两种方法: 打开“系统设置偏好(System Preferences)” -> “共享(Sharing)” -> “Web共享(Web Sharing)”. 打开“终端…
近日闲来无事,与博客园中闲荡,忽至一烟霞照耀祥瑞蒸熏松竹翠秀奇花遍开的神奇之地.如此美景,令人心生向往,故而徜徉于其中不可自拔,独乐乐不如众乐乐: iOS开发之 相对路径与绝对路径 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/1-Build_Setting_Reference/build_setting_ref.html 在iOS的工程中,尤…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…