在Objective-C中经常会用到单例模式.最常见的就是: [UIApplication sharedApplication].delegate 这里的sharedApplication就是一个返回单例的方法.所谓的单例模式也就是在整个APP.或者软件中只有这个类的这么一个对象.可以保存一些全局的设置等数据,达到单例对象变了整个app的全部设置都更新的效果. 忽略OC的代码,直接进入Swift代码. 第一种单例模式的实现: class Singleton1{ class var sharedI…
过去Swift要实现单例,无非是这三种方式:全局变量,内部变量和dispatch_once方式.但都略显繁琐. 后来从1.2版本起,Swift中添加了如 static let 和 static var 这样的类变量的支持,这样单例的实现又简化了许多. 下面提供两种比较好的单例写法.(要注意:不管哪种写法都要注意将init()方法私有化.因为在Swift中,所有对象的构造器默认都是 public,需要重写init让其成为私有的,防止其他对象使用这个类的默认的'()'初始化方法来创建对象.这里感谢网…
class ca{ ; static var instance:ca = ca(); class func GetInstance()->ca{ return instance; } } var a = ca.GetInstance(); var b = ca.GetInstance(); a; println("\(a.count),\(b.count)");//2,2…
Swift实现单例模式 单例模式在各个语言中都有实现,swift语言推出已经几天了.通过这几天的看文档.特奉上写的Swift的单例实现,供大家学习交流,欢迎指正. ---若转载请注明出处,本人Github博客新地址- YueRuo's Blog - http://yueruo.github.io --- 因为Swift语言弱化了struct和class之间的界限,这里我分别给出自己写的两种的单例实现 class版本号: class SwiftSingleton{ class func share…
三种Swift实现单例模式的方法:全局变量,内部变量,dispatch_once方式 1. 全局变量 private let _singleton = Singleton() class Singleton: NSObject { class var sharedInstance: Singleton { get { return _singleton } } } 2. 内部变量 class Singleton { class var sharedInstance: Singleton { ge…
本文降温你解析常见的单例模式.单例模式可以保证一个类仅有一个实例,同时这个类还必须提供一个访问该类的全局访问点. 首先导入需要使用到的界面工具框架 import UIKit 单例对象保证了只有一个实例的存在,这样有利于我们协调系统的整体行为.final修饰符可以防止类被继承,还可以防止子类重写父类的属性.方法以及下标.该修饰符不能修饰结构体和枚举. final class SingleClass:NSObject { //使用static修饰符,定义一个静态常量.静态常量在实例调用结束后不会消失…
转自:点击打开链接 From my short experience with Swift there are three approaches to implement the Singleton pattern that support lazy initialization and thread safety. These approaches might change or become redundant as the language matures. Global constant…
一.MySingle类 import Foundation class MySingle{ //定义单例的属性 var name:String? var age:Int? var height:Double? //定义类方法 class func shareInstance()->MySingle{ struct qzSingle{ static var predicate:dispatch_once_t = 0 static var instance:MySingle? = nil } dis…
最近在开发一个小的应用,遇到了一些Objective-c上面常用的单例模式,但是swift上面还是有一定区别的,反复倒来倒去发现不能按常理(正常的oc to swift的方式)出牌,因此搜索了一些帖子.可能是xcode或者sdk的问题吧(我相信他们不会把未经测试的代码展示,吧?...),一些帖子中的代码犯了明显的错误,编译失败.于是有了这篇文章,分享给大家. 原作者实现了一种单例,但是红色代码导致非线程安全: class var sharedInstance:TPScopeManager { g…
swift GCD使用指南 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. Dispatch Queue Dispatch Queue是用来执行任务的队列,是GCD中最基本的元素之一. Dispatc…
而在Swift中我们通过清晰的语法便能定义类变量: 通过static定义的类变量无法在子类重写,通过class定义的类变量则可在子类重写. struct SomeStructure { static var storedTypeProperty = "Some value." static var computedTypeProperty: Int { } class var overrideableComputedTypeProperty: Int { } } 同时利用类变量我们也有…