C++中++i与i++效率比较】的更多相关文章

sql server中,如果想知道有哪些语句是执行效率不高的,应该如何查看呢?下面就将为您介绍sql server中如何查看执行效率不高的语句,供您参考.   在测量功能时,先以下命令清除sql server的缓存   dbcc freeProcCache   在点击某个按钮,执行完后,再执行下面语句,就可以知道系统运行什么Sql和多少次了,其主要慢语句是那些了;   SELECT creation_time  N'语句编译时间'         ,last_execution_time  N'…
PHP 中数组函数 isset 效率比 array_key_exists 更高 PHP 浏览:4194 2014年04月05日 isset 和 array_key_exists 函数都可以用来测试数组中变量是否存在: if(isset($array[$i])){ echo "存在"; } if(array_key_exists($i, $array)) { echo "存在"; } 那么这两个函数有什么区别呢?经过测试: 当数组个数为10时,两者差异就体现出来了,i…
STL中的内存与效率 1. 使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下.  关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据.(要知道这个最大值,只要 调用名叫max_size的成员函数.)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小. vector容器 支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的. 在通过 reserve() 来申请特定…
sql server中,如果想知道有哪些语句是执行效率不高的,应该如何查看呢?下面就将为您介绍sql server中如何查看执行效率不高的语句,供您参考.在测量功能时,先以下命令清除sql server的缓存 dbcc freeProcCache 在点击某个按钮,执行完后,再执行下面语句,就可以知道系统运行什么Sql和多少次了,其主要慢语句是那些了; SELECT creation_time N'语句编译时间' ,last_execution_time N'上次执行时间' ,total_phys…
  哪里来的需求? 众所周知,由于不同的设备配置不同.导致其CPU和GPU处理能力有高有低.同样的游戏想要在所有设备上运行流畅且画面精美,是不可能的.这就需要我们针对不同的设备能力进行画质调节,以保证游戏的流畅运行.   我们需要控制什么? 想要得到我们需要控制什么,只需要找出影响游戏运行效率的点即可. 当然在此不能一一列举出所有游戏类型的点.但笔者就个人经验,列出一些能用点. *贴图精度 *渲染面数 *材质复杂度 *粒子数目 *阴影质量 *水面效果 *增强性场景交互 *引擎后期效果 下面,我们…
mysql中的in语句是把外表和内表作hash 连接,而exists语句是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询.一直大家都认为exists比in语句的效率要高,这种说法其实是不准确的.这个是要区分环境的. 如果查询的两个表大小相当,那么用in和exists差别不大.  如果两个表中一个较小,一个是大表,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in:  例如:表A(小表),表B(大表)   1: select * from A where cc in (select cc f…
引言 无论是工作还是科研,我们都希望工作既快又好,然而大多数时候却迷失在繁杂的重复劳动中,久久无法摆脱繁杂的事情. 你是不是曾有这样一种想法:如果我有哆啦A梦的口袋,只要拿出神奇道具就可解当下棘手的问题,无论是考试也好还是工作也罢,啥事都不愁. 现实生活中往往不会有那么强大的工具,但是如果有一些软件能让工作更有效率,也堪比那神奇口袋了!不知道工作许久的你是否也有一些密不外传的神器呢?小黑这里与大家一起聊聊哪些神奇的效率工具. 其实,提高效率的工具真有很多,而且在特定场合下,工具可以带来量级的效率…
引言 无论是工作还是科研,我们都希望工作既快又好,然而大多数时候却迷失在繁杂的重复劳动中,久久无法摆脱繁杂的事情. 你是不是曾有这样一种想法:如果我有哆啦A梦的口袋,只要拿出神奇道具就可解当下棘手的问题,无论是考试也好还是工作也罢,啥事都不愁. 现实生活中往往不会有那么强大的工具,但是如果有一些神奇能让工作更有效率,也堪比那神奇口袋了!不知道工作许久的你是否也有一些密不外传的神器呢?小黑这里与大家一起聊聊哪些神奇的效率工具. 其实,提高效率的工具真有很多,而且在特定场合下,工具带来的效率是量级的…
关于string的效率,众所周知的恐怕是“+”和StringBuilder了,这些本文就不在赘述了.关于本文,请先回答以下问题(假设都是基于多次循环反复调用的情况下):1.使用Insert与Format方法,哪个效率更高?2.Contains(value)与IndexOf(value)谁效率更高? 假如您对此2问不感兴趣或已非常了解,请忽略此文.另外本文将不对文中代码的实际用途做任何解释. <一> 首先看以下的使用场景 string str1 = "abc"; "…
in和existsin 是把外表和内表作hash 连接,而exists是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询. 如果两个表中一个较小,一个是大表,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in:例如:表A(小表),表B(大表) 1: select * from A where cc in (select cc from B) 效率低,用到了A表上cc列的索引: select * from A where exists(select cc from B where cc=A.c…
在 做Asp.NET开发的时候经常用到DataList.Repeater等,用这些控件的时候经常用到数据邦定,很多程序员都是按照MS提供的方 法<%#DataBinder.Eval(Container.DataItem,"xxx") %>进行邦定,经常听人说这样邦定效率低,那么到底哪里引起的效率低呢?不妨大家打开MS的代码来看看他是这么实现这个数据邦定的,这样一切都清楚 了.DataBinder是System.Web.UI中的一个静态类.首先看一下它的Eval方法: pub…
进行页游开发的过程中,很多开发者都有一个习惯,在数据输出中添加trace()函数来跟踪数值 - 不进行条件编译,发布的时候也不删除.实际上大量的trace函数会降低程序的效率,我们可以用一个简单的例子来试一试. 题目:共计10万件物品,随机分配到100个盒子中.实现非常简单,首先定义一个简单的物品结构 package net.geeeknerd.base.vo { public class Item { /** * 物品类型 **/ public var type:int = 0; /** *…
in和exists in 是把外表和内表作hash 连接,而exists是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询. 一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的. 如果查询的两个表大小相当,那么用in和exists差别不大. 如果两个表中一个较小,一个是大表,则子查询表大的用exists,子查询表小的用in: 例如:表A(小表),表B(大表) 1: select * from A where cc in (select cc from B) 效率低,用到了A表上cc列的索…
mysql中的in语句是把外表和内表作hash 连接.而exists语句是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询.一直大家都觉得exists比in语句的效率要高.这样的说法事实上是不准确的.这个是要区分环境的. 假设查询的两个表大小相当,那么用in和exists区别不大.  假设两个表中一个较小.一个是大表.则子查询表大的用exists,子查询表小的用in:  比如:表A(小表).表B(大表)   1: select * from A where cc in (select cc…
1. 测试页面是  https://www.hao123.com/,这个是百度的导航 2. 为了避免网络请求带来的差异,我们把网页下载下来,命名为html,不粘贴其代码. 3.测试办法: 我们在页面中找到   百度新闻 关键字的链接,为了能更好的对比,使程序运行10000次,比较时间差异: 1.正则编码及其时间 start_time = time.time() for i in range(0,10000): baidu_news = re.findall('腾讯新闻</a></span…
转载https://www.cnblogs.com/zhang-bo/p/9138151.html 1.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如: select id from t where num is null 可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询: select id from…
1.没有创建索引,或者没有正确使用索引;2.存在死锁的情况,从而导致select语句挂起; 3.返回不必要的列,如很多人喜欢在程序中使用select * from 这样会查询表或视图中的所有字段,如果表或视图的数量比较大时候,就会浪费系统资源,应该只要返回必要的列 ;4.在select语句中使用where子句,限制返回的记录数 ;5.使用TOP关键字,限制返回的记录数 ;6.在使用like关键字的时候需要注意通配符的使用方法 ;7.慎用union关键字,因为它会影响到查询的效率 ;8.慎用Dis…
之前印象中string与stringbuilder操作时,如果多次改变string就使用stringbuilder,效率会提高: 今天实际遇到了问题,亲身经历过之后,这性能不是一般的影响啊:不是同一个数量级的: 场景描述: 一个包含50719条记录的excel文件,读取其中的内容,通过逗号分隔的方式拼接成字符串: 如果使用string要耗时三四十分钟:有可能更长,并且耗费更多的内存: 如果使用stringbuilder只需要几秒钟:有可能更短: 测试代码如下: 使用stringbuilder /…
前面几篇文章总结了python中jsonschema与schema的用法,这里测试一下两者的效率: 上代码: import time from jsonschema import validate, draft7_format_checker from jsonschema.exceptions import SchemaError, ValidationError from schema import Schema, And, Optional, SchemaError, Regex def…
foreach 后面in 传入的参数有1万条,#和$是有效率区别的,$的效率远高于#,上篇文章做了比较. 但没达到我的理想结果. 1. 更改方式,把foreach 去掉,改成拼装方式, 参数直接拼装成 ‘1,2,3,4,5,6’ ,然后传入mybatis 中,dev_id in ${devIds},这里只能用$, 不能用#,#加了引号,实际 到数据库的SQL 是  dev_id in ('1,2,3,4,5,6') 而不是 dev_id in (1,2,3,4,5,6) ,所以查不到结果.但是更…
QQ讨论群:99979568 多交流才能进步 暂时写到这里,有不懂的欢迎评论, 如果有什么其他提高效率的细节,欢迎评论或者私信我,小编一定努力学习,争取早日分享给大家 如果大家嫌三连累的话,可以看看这个文章,快速三连(●ˇ∀ˇ●) 判断奇数偶数 两个变量的值交换 在使用数组长度的时候需要注意 做OJ或者控制台输入时可以优化的地方 求质数的方法(欧拉筛) 循环中一定不能进行的操作 循环中一定要会的操作(goto语句) 声明变量需要注意的地方 if条件中的boolean应该怎么判断才能提高效率 在使…
网上直接搜的代码.需要的使用也简单,所以就不过多说明. 但是网上都说,他们之间的差距,delegate比较快,效果高.怎么个高法呢?还是自己来测试下时间. 故此, 个人之用来比较下时间差别. 一.直接代码 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// Delegate basic. /// just test Delegate && SendMessage .. /// /// By Chiuan…
解析: 在这里声明,简单的比较前缀自增运算符和后缀自增运算符的效率是片面的,因为存在很多因素影响这个问题的答案.首先考虑内建数据类型的情况:如果自增运算表达式的结果没有被使用,而是仅仅简单的用于增加一员操作数,答案是明确的,前缀法和后缀法没有任何区别,编译器的处理都应该是相同的,很难想象得出有什么编译器实现可以别出心裁在二者之间制造任何差异.我们看看下面这个程序:         #include <stdio.h>                  int main()         {…
网上很多文章人云亦云,字符串连接应该使用「join」方法而不要用「+」操作.说前者效率更高,它以更少的代价创建新字符串,如果用「+」连接多个字符串,每连接一次,就要为字符串分配一次内存,效率显得有点低,这样的解释听起来很有道理,但 Cpython 解释器是不是真的按照我们说的这样呢? 今天做了一个试验,结果可能会出乎你的意料. defjoin(n): s = "".join((str(i) fori inrange(n))) defformat(n): ( "{}"…
对于List,即长度不确定的数组而言,十万笔数据*12倍,就是120万笔数据,只需要93ms左右   换成了二维数组,效果也是差不多,78ms,可见list的效率只比double差一点点  …
package test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class TestList { static final int size = 1000000; public static void main(String[] args) { L…
在  https://www.cnblogs.com/xiandedanteng/p/12677688.html 中我列举了三种求中值方案,其中日本人MICK的做法因为不适用于二百万结果集而放弃,取而代之是新方案一. 新方案一: 经过思考后我又得出了一种中值的新解法,那就是利用排序后正向序列和反向序列交叉点为中值区的原理,如果两个序列相减小于等于一则求所在区域的均值即可. SQL: select avg(a.salary) from (select salary,dense_rank() ove…
很少有人知道{}用来判断字符串长度 今天试试 发现好像没有strlen快…
一.MySQL数据库有几个配置选项可以帮助我们及时捕获低效SQL语句 1,slow_query_log这个参数设置为ON,可以捕获执行时间超过一定数值的SQL语句. 2,long_query_time当SQL语句执行时间超过此数值时,就会被记录到日志中,建议设置为1或者更短. 3,slow_query_log_file记录日志的文件名. 4,log_queries_not_using_indexes这个参数设置为ON,可以捕获到所有未使用索引的SQL语句,尽管这个SQL语句有可能执行得挺快. 二…
众所周知,在C++中有三种参数传递的方式: 按值传递(pass by value) #include <iostream> using namespace std; void swap(int a,int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 0, b = 1; cout << a << " " << b << endl; swap(a,b); c…