同步机制 note】的更多相关文章

1.信号量与互斥体的不同之处: 不需要由最初获取它的那个线程来释放. 信号量可以用来调停对资源池的访问. 2. 条件变量: 允许任意复杂的条件表达式作为等待条件,允许更复杂的调度策略.…
Linux的原子操作与同步机制   .进程1执行完“mov eax, [count]”后,寄存器eax内保存了count的值0.此时,进程2被调度执行,抢占了进程1的CPU的控制权.进程2执行“count++;”的汇编代码,将累加后的count值1写回到内存.然后,进程1再次被调度执行,CPU控制权回到进程1.进程1接着执行,计算count的累加值仍为1,写回到内存.虽然进程1和进程2执行了两次“count++;”操作,但是count实际的内存值为1,而不是2! )从内存将count的数据读取到…
1.简述ThreadLocal ThreadLocal实例通常作为静态的私有的(private static)字段出现在一个类中,这个类用来关联一个线程.ThreadLocal是一个线程级别的局部变量,下面是线程局部变量(ThreadLocal variables)的关键点: A.当使用ThreadLocal维护变量时,若多个线程访问ThreadLocal实例,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供了一个独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应…
RCU是linux系统的一种读写同步机制,说到底他也是一种内核同步的手段,本问就RCU概率和实现机制,给出笔者的理解. [RCU概率] 我们先看下内核文档中对RCU的定义: RCU is a synchronization mechanism that was added to the Linux kernel during the 2.5 development effort that is optimized for read-mostly situations. 翻译:RCU是在2.5版本…
https://casatwy.com/pthreadde-ge-chong-tong-bu-ji-zhi.html pthread是POSIX标准的多线程库,UNIX.Linux上广泛使用,windows上也有对应的实现,所有的函数都是pthread打头,也就一百多个函数,不是很复杂.然而多线程编程被普遍认为复杂,主要是因为多线程给程序引入了一定的不可预知性,要控制这些不可预知性,就需要使用各种锁各种同步机制,不同的情况就应该使用不同的锁不同的机制.什么事情一旦放到多线程环境,要考虑的问题立刻…
目录 传统同步方案的缺点 folly/Synchronized.h 简单使用 Synchronized的模板参数 withLock()/withRLock()/withWLock() -- 更易用的加锁方式 升级锁 ulock()和 withULockPtr() Timed Locking Synchronized 与 std::condition_variable acquireLocked() -- 同时锁多个数据 使用一把锁,锁多个数据 struct std::tuple Benchmar…
前言 关于Spring的事务,它是Spring Framework中极其重要的一块.前面用了大量的篇幅从应用层面.原理层面进行了比较全方位的一个讲解.但是因为它过于重要,所以本文继续做补充内容:Spring事务的同步机制(后面还有Spring事务的监听机制) Spring事务同步机制?我估摸很多小伙伴从来没听过还有这么一说法,毕竟它在平时开发中你可能很少遇到(如果你没怎么考虑过系统性能和吞吐量的话). 让我记录本文的源动力是忆起两年前自己在开发.调试过程中遇到这样一个诡异异常: java.sql…
配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置文件实施监控并在其发生变化之后从新加载配置:第二,配置重新加载之后及时通知应用程序进而使后者能够使用最新的配置.要了解配置同步机制的实现原理,先得从认识一个名为ConfigurationReloadToken的类型开始. [ 本文已经同步到<ASP.NET Core框架揭秘>之中] 目录一.从ConfigurationReloadToken说起二.Configuration对象与配置文件的同步三.应用重新加载的配置四.同步流程总结 一.从Config…
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTimer).信标内核对象(Semaphore).互斥内核对象(Mutex). 一.用户模式: 1.1.原子操作 原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它是最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的…
在NSURLSessionTask发起网路请求时,一般是异步操作,如果需要进行同步等待的话,可采用dispatch_semaphore_t信号量基于计数器的一种多线程同步机制.但是在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题,需要慎重使用. 关于dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); 如果semaphore计数大于等于1,计数减一,返回,程序继续运行.如果计数为0,则等待.这里设置的等待时间是一直…