Egret微端 创建项目(一)】的更多相关文章

开发环境: window7 egret engine:5.0.14 egret wing:4.1.0 微端:v0.0.14 官方教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/microclient/manual/readme/index.html 一.创建egret项目 使用egret launcher创建测试用的新项目.任意一个游戏工程就可以,只是测试用. 下图是在F:\microappdemo路径下,创建名为micro的项目. 二.创建…
最近无聊,好久没有写游戏了,决定学习下egret,主要原因:egret是h5框架,相比android和iPhone或cocos2dx来说不需要安装可以直接运行. 下面进入正题,开始学习egret 简单看了下官方文档, 1.需要安装引擎 EgretLauncher,版本号:1.1.4 安装引擎,5.2.4 2.安装开发工具 Egret Wing3,版本号4.1.6 3.创建项目,跟着官方文档就好 各文件夹功能说明 .wing:包括 Egret 项目的任务配置文件和启动配置文件. wingPrope…
准备 编辑器: Egret Wing3(4.0.3) 需要下载安装 语言: TepyScript(JS的超集,参考手册http://bbs.egret.com/thread-1441-1-1.html ) 创建新项目:熟悉 Egret 开发之后可以直接创建Egret游戏项目(包含游戏模板)或者Egret EUI (可视化的,包含EUI项目模板)项目等,里面包含了很多默认的配置.这里以新建游戏项目为例. 使用Egret Wing创建项目 安装好Egret Wing之后打开, 文件-新建项目-新建一…
需求分析 功能要求 当玩家使用不支持 unity webplayer 的浏览器进入游戏时,让玩家通过微端玩游戏. 确保微端的功能和页游戏功能一致. 大体功能就是为unity web game开发微端,注:本文的微端做法也可适用于其它引擎的游戏项目. 运行环境 操作系统:Windows XP/7/8/10 x86/x64 (windows all) ,Mac和Linux用户可使用网页进入游戏 开发工具:Visual Studio 12/13/15 ,Unity3D 4.x 5.x 附加条件:已安装…
一.   内容简介: 1.   框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的.而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保证每次下载的等待时间在可承受的范围内.<XXXX>项目广泛的利用了C#与Unity对协程的支持.优雅地实现这样的设计目标. 2.   框架对可视化的支持: 对于Unity这样带有一体化编辑环境的引擎来说,模块化还意味着能更方便的在引擎中开发编辑模式供美术等资源制作者使用.框架通过一个配置选择性的加…
接上一篇 Newbe.Claptrap 框架入门,第一步 -- 开发环境准备 ,我们继续了解如何创建一个 Newbe.Claptrap 项目. Newbe.Claptrap 是一个用于轻松应对并发问题的分布式开发框架.如果您是首次阅读本系列文章.建议可以先从本文末尾的入门文章开始了解. 安装项目模板 打开控制台运行以下命令来安装最新的项目模板: dotnet new --install Newbe.Claptrap.Template 安装完毕后,可以在安装结果中查看到已经安装的项目模板. 创建项…
本人于2013年9月23号加入一个页游项目组, 并作为项目组的客户端小组的主程, 带领一个4个人(峰值)的前端小组, 进行微端的开发.微端项目于2014年8月底大体完成, 历时11个月.9月份之后微端项目组一直在做细节上的调整和优化, 处于半打加油状态.根据公司战略调整, 微端项目组于2015年4月中旬开始移植微端到另外一个页游项目组, 经过一个月时间的奋战(此时微端小组原先成员只剩下我和另外一个同事, 后来临时找了一个刚毕业的小伙, 一共3个人), 移植工作基本完成. 我个人也与5月底提交离职…
原文:http://www.w3cplus.com/mobile/how-to-create-mobile-project-width-ratchet.html Ratchet教程:创建项目                    作者:大漠        日期:2014-05-04        点击:57               通过前面几篇Ratchet教程的介绍,我想大家对Ratchet有一定的了解,或许都蠢蠢欲动,想自己动手制作一个移动项目出来.是的,我也有这样的冲动,刚好五一这几…
第一章 建议学习时间8小时·分两次学习      总项目预计10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码(如果没有node和vue基础,请学习前面的vue和node基础博客[共10章]) 视频教程地址:www.lalalaweb.com,随博客进度会上传教学视频,大家可前往视频学习(暂时还没有) 演示地址:后台:demoback.lalalaweb.com  前台:demo.lalalaweb.com 后台权限是开放的,大家一定不要删除admin用户或修改密码,不然别人就无法登录了,演示过程中…
一:创建项目 sencha sdk tool2.0无法创建api为sencha-touch-2.2.1的项目,需要使用SenchaCmd代替sencha sdk tool,其步骤如下: 1,下载安装senchaCmd,地址为: http://www.sencha.com/products/sencha-cmd/download 2,一路next,安装完之后,进入cmd,敲入:sencha,展示一些关于sencha的信息,表示senchaCmd安装成功 3,使用senchaCmd生成项目 3.1…