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Activity与Service通信的方式有三种: 继承Binder类 这个方式只有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才可以用,比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信. 用例子来说明其使用方法: 1. 来看Service的写法: public class LocalService extends Service { // 实例化自定义的Binder类 private final IBinder mBinder …
使用Messenger 上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger. 其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处: 1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多 2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的.如果你的…
在博客园看到的,看着挺不错的,借来分享下 继承Binder类 这个方式仅仅有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才干够用,比方你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就能够用这样的方式来进行通信. 用样例来说明其用法: 1. 来看Service的写法: public class LocalService extends Service { // 实例化自己定义的Binder类 private final IBinder mBinder = ne…
一.当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现. 当一个Activity绑定到一个Service上时,它负责维护Service实例的引用,允许你对正在运行的Service进行一些方法调用.比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信. 代码如下: /*************************Service代码****************************************/pu…
bindService获得Service的binder对象对服务进行操作 Binder通信过程类似于TCP/IP服务连接过程binder四大架构Server(服务器),Client(客户端),ServiceManager(DNS)以及Binder驱动(路由器) 其中Server,Client,ServiceManager运行于用户空间,驱动运行于内核空间.这四个角色的关系和互联网类似:Server是服务器,Client是客户终端,SMgr是域名服务器(DNS),驱动是路由器. book.java…
service生命周期 Service主要包含本地类和远程类. Service不是Thread,Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的.如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的.如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上. 通信方式有很多但是需要根据需求去选择…
activity和service通信:通过binder 举个我实际项目中的例子:在service中下载更新应用 首先是下载更新apk的service: public class UpdateVersionService extends Service { private final String tag = "young"; private Context context = this; private BaseApplication application; private Down…
Servic与Activity相比它没有界面,主要是在后台执行一些任务,Service有两种启动方法startService()和bindService(),startService方式Service不可交互,可一直在后台即便应用结束,bindService方式可通过ServiceConnection获得运行的Service实例的方式实现Activity和Service之间的交互,通常Activity退出则绑定的服务也就取消了.我们可以通过同时执行启动服务和绑定服务的方式实现Service交互同…
Activity.Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者通信的方式. 想写这篇文章的起因是,笔者跟几个同学在做一个Android上的应用,起初代码写得很凌乱,因为我在Activity中直接创建了线程,去执行某些任务.但是我们知道线程可能需要运行的时间比较长,而Android在内存不足的时候,会将一些Activity销毁,这样线程就会失去了管理的对象,从而…
package com.example.binbin.testbinder; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.Log; import android.widget.Toast; /…