using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using Sys…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using Sys…
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server. 实现这种情况的最简单的方法便是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的连接. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inclu…
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket到一个端口上 bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types…
package server; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; public class Server { public Server() { } public static v…
在网上看到了SocketServer模块,于是Server端简化: #coding:utf-8 import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): self.BUFSIZE = 1024 '''获取request数据并删除头尾空格''' self.data = self.request.recv(self.BUFSIZE).strip() print("{} wrot…
一.使用图形界面实现客户端服务器端的通信: 上代码: 服务器端代码: package cn.MyNET; import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; public class Server2 exten…
1 常用函数 1.1   socket() int socket(int family, int type, int protocol); socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1.对于IPv4,family参数指定为AF_INET.对于TCP协议,type参数指定为SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议.如果是UDP协议,则type参数指定为SOCK_D…
导入python自带的hmac模块对随机生成的位数32字节和自定义token进行加密处理 import osmsg = os.urandom(32)  #随机生成msgOut[4]: b"F5\xfaD\x19\xfc]\x0f '>V/\xf8\x08}\x1f\x1a\xefR\xdc\x08\xd6Q\x1e3\rT\xe4J\x08\xcf" Server端处理: a. 服务端产生一个新的连接,对客户端发送一个32位字符串 b. hmac对token加密处理后接受客户端返…
1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相…