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paip.指针 引用  c++ java的使用总结. ///////////////一般一个变量包括下面的信息 a.地址(指针)  b.命名(引用,别名)   c.变量内容.. 指针是一个变量的地址,引用是一个变量的别名. 1. 指针是一个地址编号,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3.引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作). 4.指针用操作符'*'和'->',引用使用操作符'.' 5.指针是用来指向某个变量,而引用是给变量取个别名,其作用就如同type…
Delphi里做了魔法变化,每个变量名称本身就是指针,因为不怎么需要指针语法.我也不知道是不是因为这个原因引起的Delphi与VC对句柄的不同处理. 这是Delphi的强行关机函数,好用,调用方式:WindowsExit(EWX_POWEROFF or EWX_FORCE) function WindowsExit(RebootParam: Longword): Boolean; var TTokenHd: THandle; TTokenPvg: TTokenPrivileges; cbtpPr…
1.数组指针:即指向数组的指针 那么, 如何声明一个数组指针呢? ]; /*括号是必须写的,不然就是指针数组:10是数组的大小*/ 拓展:有指针类型元素的数组称为指针数组. 2.通过指针引用数组元素的基本方法 (1)小标法:a[i]. (2)指针法:* (a+i) 或 * (p+i) 或 p[i].其中,a是数组名,p=a,即p指向数组a首元素的地址. 问:为什么* (a+i) 和* (p+i)是等价的,或者说是引用的同一个数组元素呢? 答:在C语言中,数组名代表的是数组中首元素的地址.在程序编…
在函数的使用过程中,我们都明白传值和传引用会使实参的值发生改变.那么能够通过传指针改变指针所指向的地址吗? 在解决这个问题之前,也许我们应该先了解指针非常容易混淆的三个属性: ①.指针变量地址(&p) ②.指针变量指向的地址(p,存储数据的地址) ③.指针变量指向的地址的值(*p) 当我们将指针变量与其它变量比较之后就会发现,指针变量同其它变量是相似的,只是多了最后一种操作.比如一个int类型的变量,int x=5;&x取出存储5这个数据的地址,同样,&p也是存储指针的地址,p就是…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
//指针引用 #include<iostream> using namespace std; struct Teacher{ ]; int age; }; int InitA(Teacher **pout/*out*/){ ; if (pout==NULL) { ERRO_MSG = ; printf("pout==NULL erro msg:%d\n", ERRO_MSG); return ERRO_MSG; } Teacher* ptemp = (Teacher*)ma…
1.数组指针:即指向数组的指针 那么, 如何声明一个数组指针呢?int (* p)[10]; /*括号是必须写的,不然就是指针数组:10是数组的大小*/1拓展:有指针类型元素的数组称为指针数组. 2.通过指针引用数组元素的基本方法 (1)小标法:a[i]. (2)指针法:* (a+i) 或 * (p+i) 或 p[i].其中,a是数组名,p=a,即p指向数组a首元素的地址. 问:为什么* (a+i) 和* (p+i)是等价的,或者说是引用的同一个数组元素呢? 答:在C语言中,数组名代表的是数组中…
区别: 1.指针传参被调用函数的指针变量在栈内存中重新申请内存. 2.指针引用传参被调用函数的指针变量与调用函数的指针变量共用一块空间. // PointerCite.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value…
1.引用的本质struct typeA{ int &a;}struct typeB{ int *a;}int main(void){ cout<<sizeof(struct typeA)<<endl;//输出4 cout<<sizeof(struct typeB)<<endl;//输出4 int a =10; int &re =a;//常量要初始化,引用也要初始化,引用可能是一个常量 //综上两点,引用可能是一个常指针; int *const…