设计模式 - command】的更多相关文章

一.产生背景 熟悉计算机的同学应该清楚,用户发出各种命令,CPU执行命令,OS负责调度.命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式.请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象.调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令.在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录.撤销或重做.事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适.命令模式呢就将命令封装成了一个对象…
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有这样一个可编程的新型遥控器, 它有7个可编程插槽, 每个插槽可连接不同的家用电器设备. 每个插槽对应两个按钮: 开, 关(ON, OFF). 此外还有一个全局的取消按钮(UNDO). 现在客户想使用这个遥控器来控制不同厂家的家用电器, 例如电灯, 热水器, 风扇, 音响等等. 客户提出让我编写一个接口, 可以让这个遥控器控制插在插槽上的一个或一组设备. 看一下目前各家厂商都有哪些家用电器: 问题来了, 这些家用电器并没有共同的标准....几乎…
Command命令模式作用:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 由于“行为请求者”与“行为实现者”的紧耦合,使用命令模式,可以对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. UML图: Command类,用来声明执行操作的接口 ConcreteCommand,将一个接收者对象绑定于一个操作,调用接收者相应的操作,以实现Execute Invoker类,要求该命令执行这个请求 Receiver类,知道如何实施与执行一…
将请求封装为对象,从而可以使用不同的请求对客户进行参数化,该模式的关键在于对不同请求的封装.简单的说,也就是在请求发出者和客户间通过command对象进行解耦,从而使得请求者可以通过实例化不同的command对象实现不同操作. command模式类似于c++的回调,我们需要在command的实现类中注册回调函数,也就是将命令的具体执行者注册. 在GOF中,使用了Menu,MenuItem以及doucment的例子还阐述command模式.用户点击menu,将操作事件委托给MenuItem,不同的…
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有这样一个可编程的新型遥控器, 它有7个可编程插槽, 每个插槽可连接不同的家用电器设备. 每个插槽对应两个按钮: 开, 关(ON, OFF). 此外还有一个全局的取消按钮(UNDO). 现在客户想使用这个遥控器来控制不同厂家的家用电器, 例如电灯, 热水器, 风扇, 音响等等. 客户提出让我编写一个接口, 可以让这个遥控器控制插在插槽上的一个或一组设备. 看一下目前各家厂商都有哪些家用电器…
1.背景: 站在MM的角度,想命令追求者Boy干什么就干什么,而且将来还可以扩展,怎么做?   2.代码: Command.java: package com.cy.dp.command; public abstract class Command { public abstract void execute(); //执行命令 public abstract void undo(); //取消执行命令 } Command的实现类ShoppingCommand:(逛街命令) package co…
在软件系统中,"行为请求者"与"行为实现者"通常呈现一种"紧耦合". 但在某些场合,比方要对行为进行"记录.撤销/重做.事务"等处理.这样的无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这样的情况下.怎样将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象.实现二者之间的松耦合.这就是命令模式(Command Pattern). 在OOP中,一切都是对象,将请求封装成对象,符合OOP的设计思想…
首先我们先来看 UML 图: 参考资料: java设计模式-Command(命令)模式 - - ITeye技术网站http://men4661273.iteye.com/blog/1633775 JAVA设计模式九--Command(命令模式) - hfmbook的专栏 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/hfmbook/article/details/7681914 注:这篇文章的博主,还有其他的文章也值得阅读. 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Comm…
这段时间有兴趣重新温习一下设计模式在Java中的实现,碰巧看到一个不错的设计模式总结,这里引用一下作为参考. 创建型模式: JAVA设计模式-Singleton JAVA设计模式-Factory JAVA设计模式-Builder JAVA设计模式-Prototype 结构型模式: JAVA设计模式-Adapter JAVA设计模式-Bridge JAVA设计模式-Composite JAVA设计模式-Decorator JAVA设计模式-Facade JAVA设计模式-FlyWeight JAV…
转载自[php]php设计模式 (总结) 传统的23种模式(没有区分简单工厂与抽象工厂) http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2011/01/04/1925933.html php设计模式 Interpreter(解释器模式) http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2011/01/04/1925932.html php设计模式 Factory(工厂模式) http://www.cnblogs.com/bluef…