本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素.开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作UNITY3D.面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不仅限于此,如果有错,望指正). 1.面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等:其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试:主要考C…
本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素.开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作UNITY3D.面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不仅限于此,如果有错,望指正). 1.面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等:其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试:主要考C…
本文献给,想踏入3d游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素.开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作unity3d.面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不仅限于此,如果有错,望指正). 1.面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等:其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试:主要考C…
感悟 很奇怪,我怎么会想着写这么一篇博客——Java语言的学习体系,这不是大学就已经学过的课程嘛.博主系计算机科班毕业,大学的时候没少捧着Java教程来学习,不管是为了学习编程还是为了期末考个高分,都在这门语言的学习上下了不少功夫,得益于之前有C语言的基础,所以那时候并没有想象的吃力,但是因为Java语言是面向对象设计,所以很多时候还是要从C中转换一下思想. 大学的学习还是比较自主和自由,大概就是让自己培养学习的习惯和能力吧,那时候学习Java语言,也是按顺序来捡着学,直到最后才有个比较系统的体…
CISP-PTE注册信息安全专业人员渗透测试工程师知识体系大纲 都是图.. 不足之处,欢迎补充…
前言 最近总是有一种感觉,对于知识没有积淀,很多时候都是忘记了哪里就去查一下,比如JS这种语言,很是浪费时间,如果能够把这些知识形成知识体系塞进大脑,做到即用即取就好了,那么就可以借助思维导图来帮助我们完成这项工作.所谓温故而知新,今天把JavaScript相关的知识整理下(图片来自网络). JavaScript变量 JavaScript数据类型 JavaScript运算符 JavaScript流程语句 JavaScript字符串函数 JavaScript正则表达式 JavaScript数组相关…
一.编程风格.语法要求.变量格式.基本数据类型.运算.流程控制.用户交互 二.字符串.列表.元组.字典.迭代器和生成器 三.函数.内置函数.文件操作.异常处理.模块.常用模块.lambda.yield.装饰器.断言.反射.递归(斐波那契数列) 四.类和对象.面向对象三大特性.类的成员及类方法  一. 搭建 Python 开发环境:安装和更新 编程风格.语法要求.变量格式等 基本数据类型 运算 关系运算符 位运算符 自增和自减运算 三元运算 流程控制 缩进 块和作用域 条件语句 循环 中断控制流程…
一.简介:SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言. SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体 二.SVG 嵌入HTML 1. <embed> 标签被所有主流的浏览器支持,并允许使用脚本.但不推荐在HTML4和X…
需求说明:深度学习FPGA实现知识储备 来自:http://blog.csdn.net/stdcoutzyx/article/details/41596663 说明:图文并茂,言简意赅. 自今年七月份以来,一直在实验室负责卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN),期间配置和使用过theano和cuda-convnet.cuda-convnet2.为了增进CNN的理解和使用,特写此博文,以其与人交流,互有增益.正文之前,先说几点自己对于CNN的感触.先明确一…
1.ls命令 就是list的缩写,通过ls 命令不仅可以查看linux文件夹包含的文件,而且可以查看文件权限(包括目录.文件夹.文件权限)查看目录信息等等 常用参数搭配: ls -a 列出目录所有文件,包含以.开始的隐藏文件 ls -A 列出除.及..的其它文件 ls -r 反序排列 ls -t 以文件修改时间排序 ls -S 以文件大小排序 ls -h 以易读大小显示 ls -l 除了文件名之外,还将文件的权限.所有者.文件大小等信息详细列出来 实例: (1) 按易读方式按时间反序排序,并显…
本文转载自51cto 一.线程的基本概念简单的说:线程就是一个程序里不同的执行路径,在同一个时间点上cpu只会有一个线程在执行,Java里的多线程是通过java.lang.Thread类来实现的,每个线程都拥有自己独立的方法栈空间. 二.java线程的创建和启动第一种定义线程类实现Runnable接口:Thread myThread = new Thread(target) //target为Runnable接口类型Runnable中只有一个方法:public void run();用以定义线程…
官方文档翻译: 如果本线程是处于阻塞状态:调用线程的wait(), wait(long)或wait(long, int)会让它进入等待(阻塞)状态,或者调用线程的join(), join(long), join(long, int), sleep(long), sleep(long, int)也会让它进入阻塞状态.若线程在阻塞状态时,调用了它的interrupt()方法,那么 它的“中断状态”会被清除并且会收到一个InterruptedException异常.例如,线程通过wait()进入阻塞状…
以下面例子说明下面的源码:main 线程 和 A线程,A线程是main线程创建并且启动的,main线程优先级比较高,正在执行:这个时候main线程调用A.join()之后,main线程一直等待,直到A线程运行完毕,main线程才运行. join方法的源码: * Waits at most {@code millis} milliseconds for this thread to * die. A timeout of {@code 0} means to wait forever. * * <…
   线程的概述:         线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量.   java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
wait和sleep区别:  相同点:调用wait,sleep方法都可以是线程进入阻塞状态,让出cpu的执行权. 不同点:1.sleep必须指定时间,但是wait方法可以指定时间,也可以不指定时间. 2.wait方法必须在同步中使用,但是sleep不一定在同步中使用. 3.在同步中,调用sleep方法释放CPU执行权,但是不会释放锁,即使让出了CPU执行权,其它线程也无法进入同步锁,不能得到执行.但是wait  方法不仅释放CPU执行权,而且释放同步锁,进入阻塞状态.也就是说其它等待此锁的线程可…
看API文档介绍几个方法:  JDK1.5中提供了多线程的升级解决方案: 特点: 1.将同步synchronized显示的替换成Lock                    2.接口Condition:Condition替代了Object监视器方法(wait.notify.notifyAll),分别替换成了await(),signal() (唤醒一个等待线               程),signalAll() 唤醒多个线程.一个锁可以绑定多个condition对象,可以对应好几组wait,…
 *java多线程--等待唤醒机制:经典的体现"生产者和消费者模型 *对于此模型,应该明确以下几点: *1.生产者仅仅在仓库未满的时候生产,仓库满了则停止生产. *2.消费者仅仅在有产品的时候才能消费,仓空则等待. *3.当消费者发现仓储没有产品可消费的时候,会唤醒等待生产者生产. *4.生产者在生产出可以消费的产品的时候,应该通知等待的消费者去消费. 下面先介绍个简单的生产者消费者例子:本例只适用于两个线程,一个线程生产,一个线程负责消费. 生产一个资源,就得消费一个资源. 代码如下: pub…
1.wait和notify,notifyAll: wait和notify,notifyAll是Object类方法,因为等待和唤醒必须是同一个锁,不可以对不同锁中的线程进行唤醒,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法,定义在Object基类中. wait()方法:对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,让线程处于冻结状态,进入等待线程的线程池当中.wait是指已经进入同步锁的线程,让自己暂时让出同步锁,以便使其他正在等待此锁的线程可以进入同步锁并运行,只有其它线程调用notify方…
死锁:是两个或者两个以上的线程被无限的阻塞,线程之间互相等待所需资源. 线程死锁产生的条件: 当两个线程相互调用Join()方法. 当两个线程使用嵌套的同步代码块的时候,一个线程占用了另一个线程的锁,互相等待阻塞,就有可能产生死锁. 下面看代码: 代码1:死锁的案例 package com.lp.ecjtu.Thread; /* 死锁:常见情景之一:同步的嵌套. */ class Ticket implements Runnable { private int num = 100; Object…
1.验证同步函数使用的锁----普通方法使用的锁 思路:创建两个线程,同时操作同一个资源,还是用卖票的例子来验证.创建好两个线程t1,t2,t1线程走同步代码块操作tickets,t2,线程走同步函数封装的代码操作tickets,同步代码块中的锁我们可以指定.假设我们事先不知道同步函数用的是什么锁:如果在同步代码块中指定的某个锁(测试)和同步函数用的锁相同,就不会出现线程安全问题,如果锁不相同,就会发生线程安全问题. 看下面的代码:t1线程用的同步锁是obj,t2线程在操作同步函数的资源,假设不…
这里举个例子讲解,同步synchronized在什么地方加,以及同步的前提: * 1.必须要有两个以上的线程,才需要同步. * 2.必须是多个线程使用同一个锁. * 3.必须保证同步中只能有一个线程在运行,锁加在哪一块代码 那么我们要思考的地方有:1.知道我们写的哪些是多线程代码 2.明确共享数据 3.明确多线程运行的代码中哪些语句是操作共享数据的.. 4.要确保多个线程使用同一个锁. 下面的代码:需求:两个存户分别往银行存钱,每次村100块,分三次存完.  第一种写法:使用同步代码块的方式 c…
上一节售票系统中我们发现,打印出了错票,0,-1,出现了多线程安全问题.我们分析为什么会发生多线程安全问题? 看下面线程的主要代码: @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ if(ticket > 0){//当线程0被调起的时候,当执行到这条判断语句的时候,线程1被调起抢了CPU资源,线程0进入冻结状态. try { Thread.sleep(100);//中断当前活跃的线程,或者…
总结:实现Runnable接口比继承Thread类更有优势: 1.因为java只能单继承,实现Runnable接口可以避免单继承的局限性 2.继承Thread类,多个线程不能处理或者共享同一个资源,但是实现Runnable接口可以处理同一个资源. 下面我们做个测试:验证下.车站的售票系统售票的例子,车站的各个售票口相当于各个线程,我们先使用第一种方法几继承Thread类的方式实现: 代码如下: package com.lp.ecjtu.Thread; /** * * @author Admini…
redis简介 redis是Remote Dictionary Server(远程数据服务)的缩写 数据模型是key-value,是用C编写的 数据类型有string list hash set sorted set 可持久化,保证了数据的安全 支持主从模式 单个最大value最大限制是1G redis安装 tar zxvf redis压缩文件 cd  redis文件夹路径/src  src目录中redis-cli客服端文件,redis-server服务器端文件,redis.conf是redis…
Hibernate入门1. Hibernate基础知识入门 20131127 前言: 之前学习过Spring框架的知识,但是不要以为自己就可以说掌握了Spring框架了.这样一个庞大的Spring架构,不是我们可以速成的.再有最近Spring有转型,Spring官方网站已经更改了很多,因为Spring已经调整了他的整个业务体系,涉足服务器开发.Android开发.大数据分析等等各个部分,而不仅仅是一个包容性的框架了,Spring未来的发展方向更加开阔了. 同时Spring已经不再提供下载,而是转…
计算机基础方面的知识,对于一些非科班出身的同学来讲,一直是他们心中的痛,而对于科班出身的同学,很多同学在工作之后,也意识到自身所学知识的不足与欠缺,想回头补补基础知识.关于计算机基础的课程很多,内容繁杂,但无论是相关书籍还是大学课程,都有点脱离工作.特别地,计算机基础知识体系庞杂,想要从零学习或者复习都耗时耗力. 有鉴于此,本系列文章将带你更快的补足编程必备基础知识,涵盖计算机领域三大基础知识:计算机组成原理.操作系统.计算机网络,这些都是大学计算机课程里面最重要的内容.文章对这些内容做了提炼和…
Swift之基础知识 出于对Swift3.0的学习,写下这篇基本语法的笔记.希望能帮助记忆 -0- 这边提供Swift3.0中文教材,资源链接: https://pan.baidu.com/s/1c2GDBtI 密码: ea4i 一. 第一个应用程序 0. 小技巧: > 'option + cmd + /': 增加文档注释 > 'color + 回车': 弹出颜色选择 > '图片名 + 回车': 图像视图 > '// MARK: - XXX': mark > '// TODO…
1. 基础知识: Android(java)学习笔记61:多线程程序的引入    ~    Android(java)学习笔记76:多线程-定时器概述和使用 …
JQuery基础知识(1) 对JQuery学习中遇到的小细节进行了整理和总结 1.JQuery hide()和show()方法,分别对选中的元素进行隐藏和显示,语法:hide()和show分别有对应的参数,即hide(speed);隐藏的速度进行了限定.hide(1000)/show(1000); 2.JQuery toggle()方法用来切换hide()和show();可以用speed参数进行控制显示和隐藏的速度. JQuery的淡入淡出 1.JQuery fadeIn();此方法可以携带不同…
第2章        嵌入式网络协议栈基础知识 本章教程为大家介绍嵌入式网络协议栈基础知识,本章先让大家有一个全面的认识,后面章节中会为大家逐一讲解用到的协议. 基础知识整理自百度百科,wiki百科等. 2.1   初学者重要提示 2.2   TCP/IP协议栈简介 2.3   TCP/IP参考模型 2.4   OSI参考模型 2.5   RL-TCPnet和参考模型的对应关系 2.6   网络协议收录文件RFC 2.7   以太网和IEEE 802.3 2.8   网线相关知识 2.9   总…