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C语言中的调试小技巧 经常看到有人介绍一些IDE或者像gdb这样的调试器的很高级的调试功能,也听人说过有些牛人做工程的时候就用printf来调试,不用特殊的调试器.特别是在代码经过编译器一些比较复杂的优化后,会变得“难以辨认”,使用调试器也变得有些头疼.先举个简单的例子: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main(){ 4 int a[6], i, sum = 0; 5 for(i = 0; i<6; i++) 6 a[i] = i<<2; 7 a[…
技术贴还是分享出来更加好,希望能对一些朋友有帮助,个人博客  http://lizhug.com/mymajor/微信移动端web页面调试小技巧…
之前有很多同学提到如何做容器调试,特别是k8s环境下的容器调试,今天就讲讲我是如何调试的.大家都知道在vs自带的创建项目模板里勾选docker即可通过F5启动docker容器调试.但是对于启动在k8s则不是那么清楚.其实两者原理上是一样的. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dap…
简介 调试是软件开发周期中很重要的一部分.它具有挑战性,同时也很让人疑惑和烦恼.总的来说,对于稍大一点的程序,调试是不可避免的.最近几年,调试工具的发展让很多调试任务变的越来越简单和省时. 这篇文章总结了可能节省你大量时间的11个Visual studio的调试技巧和方法. 1 悬停鼠标查看表达式值 调试是很有挑战性的.比如在函数内逐步运行可以看出哪里出错,查看堆栈信息可以知道函数被谁调用等等……但是无论哪种情况下,查看表达式和局部变量的值都是很麻烦的(把表达式和局部变量放到watch窗口里).…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
简介 调试是软件开发周期中很重要的一部分.它具有挑战性,同时也很让人疑惑和烦恼.总的来说,对于稍大一点的程序,调试是不可避免的.最近几年,调试工具的发展让很多调试任务变的越来越简单和省时. 这篇文章总结了可能节省你大量时间的11个Visual studio的调试技巧和方法. 1 悬停鼠标查看表达式值 调试是很有挑战性的.比如在函数内逐步运行可以看出哪里出错,查看堆栈信息可以知道函数被谁调用等等……但是无论哪种情况下,查看表达式和局部变量的值都是很麻烦的(把表达式和局部变量放到watch窗口里).…
自从哥的项目使用MEF以来,天天那个纠结啊,甭提了.稍有错误,MEF就报错,但就不告诉你哪错了,大爷的. 后来看了MEFX的相关调试方法,感觉也不太理想,根本不够直观的看到错误原因,也许是没有深入学习吧. 言归正传,百度.谷歌了一圈,发现了一个小技巧,大家不妨参考下. public CompositionContainer Container { get { if (!HttpContext.Current.Items.Contains(MefContainerKey)) { HttpConte…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
JavaScript作为一种弱类型编程语言,入门简单,只要稍微注意一下IE方面的兼容性,就可以很好的使用它. 本文主要是对IE兼容的小坑和调试的小技巧进行举例分析,并给出解决方法. 1.var str: 与 var str = “”:的区别 <script> var Str1; for (var i = 0; i < 3; i++) { Str1 += "xxx" } alert(Str1); var Str2 = ""; for (var i =…
lua中,如果碰到某个属性值改变了,但是修改的地方又特别多,调试就特别麻烦了,有个小技巧,直接贴代码 local m = {    __index = function( t, k )        if k == "x" then--            print( "看看属性", k );--            print( debug.traceback() );        end        return t._old[k];    end, …