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总结于斯坦福大学的白头发老头的公开课 模型-控制器-视图(MVC)是一种将应用中给所有类组织起来的策略 模型(Model)实际上考虑的是“什么”的问题,即你的程序是什么? 以纸牌匹配游戏为例子,模型就是设计这个游戏怎么玩,花色匹配,数值匹配得多少分,等逻辑问题.以及这个游戏里的类,如:纸牌,牌堆等类都属于模型里面的东西.以上都是独立于UI且在模型中的. 至于纸牌如何抽取到屏幕上是控制器的工作 控制器(Controller)控制模型如何呈现在屏幕上,即弄清如何将这些牌显示在屏幕上,然后将其用动画的…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
在组织大型项目的代码文件时,我们常用MVC的思想.MVC的概念讲起来非常简单,就和对象(object)一样.但是理解和应用起来却非常困难.今天我们就简单总结一下MVC设计理念. MVC(Model View Controller)模型(model)-视图(view)-控制器(controller):MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器.使用MVC是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式.比如一批统计数据你可以分别用柱状图.…
如果楼主使用.net开发,要注意FormsAuthentication.SetAuthCookie 方法的使用会导致ios出现该问题.因为这个方法在ios设备上是把票据加入到url中,导致url和你的授权目录不匹配. 解决办法:Web配置文件中的forms节点的cookieless属性设置为“UseCookies”例如:<authentication mode="Forms">      <forms loginUrl="~/Account/Login&qu…
首先 协议protocol 和委托delegate 是两个完全不同的概念  放在一起说 是因为我们总是在同一个头文件里看到它们: 首先解释一下什么是委托 :举个例子 ,我工作的时候给你打电话,让你帮我查某人的电话号码,把事情交给你后,我继续工作 过了几分钟 你打电话回来告诉我 查到的结果...@end     那么你就是我的委托对象,当你完成事件后 返回给我一个值:这就是委托.也就是   :我.delegete =你 : Delegate本身应该称为一种设计模式. 是把一个类自己需要做的一部分事…
其实这几天一直都想找时间把这个感悟整理出来,也是这一段一直思考的问题,因为这一段参加一个PHP后台项目的开发,框架使用的是CI,随着项目的进展,对于CI接触的也越多,但是由于理解的可能并不深刻,我也只是看到了我所看到的,所以如果有不对的地方,欢迎给出意见和指正. 这几天接触CI框架,发现它的MVC模式运用的如此清晰简洁,完全按照MVC的分别组织模块,而且Model.View与Controller的交互只要调用方法就可以,如果有大量交互,Controller里的方法数量或许会增多,但也可以分模块的…
模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合理性. 模型对象 模 型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算.例如,模型对象可能是表示游戏中的角色或地址簿中的联系人.用户在视图层中所进行的创 建或修改数据的操作,通过控制器对…
模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合理性. 模型对象 模型对象封装了应用程序的数据,并定义操控和处理该数据的逻辑和运算.例如,模型对象可能是表示游戏中的角色或地址簿中的联系人.用户在视图层中所进行的创建或修改数据的操作,通过控制器对象传…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
  我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
作为一个iOS开发者,我不止一次听到我的一些开发者朋友跟我说我写的iOS代码看起来好舒服,很整洁,为什么咱们iOS开发的相当一大部分应用软件都给人以美的享受,究竟是什么使得iOS上的应用可以如此漂亮?因为他们使用了将代码和界面分开的开发结构框架MVC. MVC的低耦合性.高重用性.可维护性等优点显而易见,使得原本复杂的代码与界面的交互变得简单.清晰.明了,开发者可以把更多的精力放在前端界面的设计上,而不用绞尽脑汁去思考究竟应该如何使界面得到同步,这样减轻了设计压力,也从另一方面使用户得到更多更好…
我们开发软件中应用各种模式,主要是为了 职责划分:一个类只做一件事 易用,可维护,方便扩展 解耦,相互独立,可单独测试 各种设计模式其实都是在解决上面的问题,让我们对比看看吧. 一.如何理解MVC设计模式 在通常的定义中,MVC 是下图的结构 但是在 cocoa 体系中,苹果建议的 MVC 模式如下图所示 在斯坦福课程中,解释的 MVC 如下图所示 综合一下在 cocoa 系统中可以这么理解: M model,存储.定义.操纵数据 V view,用户看到的UI,能够和用户交互 C control…
操作系统iOS 中应用程序使用的计算机内存不是统一分配空间,运行代码使用的空间在三个不同的内存区域,分成三个段:“text segment “,“stack segment ”,“heap segment ”. 段“text segment ”是应用程序运行时应用程序代码存在的内存段.每一个指令,每一个单个函数.过程.方法和执行代码都存在这个内存段中直到应用程序退出.一般情况下,你不会真的不得不知道这个段的任何事情. 当应用开始以后,函数main() 被调用,一些空间分配在”stack” 中.这…
iOS中的MVC(Model-View-Controller)将软件系统分为Model.View.Controller三部分,结构图如下: Model: 你的应用本质上是什么(但不是它的展示方式) Controller:你的Model怎样展示给用户(UI逻辑) View:用户看到的,被Controller操纵着的   Controller可以直接访问Model,也可以直接控制View. 但Model和View不能互相通信.   View可以通过action-target的方式访问Controll…
关于MVC的争论 关于MVC的争论已经有很多,对此我的观点是:对于iOS开发中的绝大部分场景来说,MVC本身是没有问题的,你认为的MVC的问题,一定是你自己理解的问题(资深架构师请自动忽略本文). 行文过程中查阅了互联网上的大量文档,其中水平良莠不齐(最常见的就是MVC改个名就当MVVM的),当然也有许多非常有价值的参考资料,在文末会逐一列举,以供参考. iOS中的MVC和MVP Cocoa版本的MVC 根据官网上的描述, Cocoa中的MVC是这样的: Model Objects Encaps…
转:http://www.cocoachina.com/ios/20160519/16346.html 关于MVC的争论 关于MVC的争论已经有很多,对此我的观点是:对于iOS开发中的绝大部分场景来说,MVC本身是没有问题的,你认为的MVC的问题,一定是你自己理解的问题(资深架构师请自动忽略本文). 行文过程中查阅了互联网上的大量文档,其中水平良莠不齐(最常见的就是MVC改个名就当MVVM的),当然也有许多非常有价值的参考资料,在文末会逐一列举,以供参考. iOS中的MVC和MVP Cocoa版…
iOS中关于KVC与KVO知识点 iOS中关于KVC与KVO知识点  一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCoding/NSKeyValueObserving非正式协议的形式被定义为基础框架的一部分.从协议的角度来说,KVC/KVO本质上是定义了一套让我们去遵守和实现的方法.当然,KVC/KVO实现的根本是Objective-C的动态性和runtime,这在后文的原理部分会有详述.另外,KVC/KVO机制离不开访…
前言 今天有时间就刚好有想写关于这几个名词.对于我来说.事实上这么多名词.思想归根究竟就是要依据项目实际.人员配置来做合理优化,既不能纸上谈兵.又不能畏惧不前.那么合理分阶段架构和完好代码才是关键,本篇文章将以两个思路讲述,第一先说介绍,然后再说优缺点,结合实际开发. 一.MVC介绍 MVC (Model-View-Controller):M是指逻辑模型,V是指视图模型,C则是控制器.一个逻辑模型能够对于多种视图 模型,比方一批统计数据你能够分别用柱状图.饼图来表示.一种视图模型也能够对于多种逻…
关于MVC的争论 关于MVC的争论已经有非常多,对此我的观点是:对于iOS开发中的绝大部分场景来说,MVC本身是没有问题的,你觉得的MVC的问题,一定是你自己理解的问题(资深架构师请自己主动忽略本文). 行文过程中查阅了互联网上的大量文档,当中水平良莠不齐(最常见的就是MVC改个名就当MVVM的),当然也有很多很有价值的參考资料,在文末会逐一列举,以供參考. iOS中的MVC和MVP Cocoa版本号的MVC 依据官网上的描写叙述, Cocoa中的MVC是这种: Model Objects En…
用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言.HTML能够理解为有一组特殊标记的XML语言. 一.iOS中xib与storyboard显示原理 在iOS中基本的布置界面的方式有3种:代码.xib,storyboard. 1. 代码 代码布置界面是万能的.但通常非常复杂.布置一个简单的界面可能须要非常多行代码.因此十分繁琐. 以下为创建一个button的代码,最少也要3行: UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCont…
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple) React Native(Facebook) JSPatch(Tencent) WaxPatch WaxPatch是一个通过Lua语言编写的iOS框架,不仅允许用户使用 Lua 调用 iOS SDK和应用程序内部的 API, 而且使用了 OC runtime 特性调用替换应用程序内部由 O…
iOS中assign.copy .retain等关键字的含义  转自:http://my.oschina.net/majiage/blog/267409 assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR”Copy到另外一个NSString之 后,地…
1 前言 近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对锁来个简单介绍分享. 2 目录 第一部分:什么是锁 第二部分:锁的分类 第三部分:锁的作用 第四部分:iOS中锁的实现 第一部分:什么是锁 从小就知道锁,就是家里门上的那个锁,用来防止盗窃的锁.它还有钥匙,用于开锁.不过这里的锁,并不是小时候认知的锁,而是站在程序员的角度的锁.这里我就按照我的理解来介绍一下锁. 在计算机科学中,锁是…
如何处理iOS中照片的方向 31 May 2015 • 7 min. read • Comments 使用过iPhone或者iPad的朋友在拍照时不知是否遇到过这样的问题,将设备中的照片导出到Windows上时,经常发现导出的照片方向会有问题,要么横着,要么颠倒着,需要旋转才适合观看.而如果直接在这些设备上浏览时,照片会始终显示正确的方向,在Mac上也能正确显示.最近在iOS的开发中也遇到了同样的问题,将拍摄的照片上传到服务器后,再由Windows端下载该照片,发现手机上完全正常的照片到了这里显…
PHP中MVC学习之ThinkPHP 1.什么是MVC MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器.使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离 MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入.处理和输出分开.使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型.视图.控制器.它们各自处理自己的任务. 2.为什么要使用 MVC 首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序.由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能…
在IOS中,我们常用[UIImage imageNamed]方法获取图像,这种方法简便,容易理解.但是有个缺点,就是有缓存.这种方式 传人的图像的就是通过文件名方式文件名.如果,我们内存有限,我们就必须考虑内存问题. // imageNamed: 有缓存(传入文件名) UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename]; 如果我们采用传人文件全路径的方式,imageWithContentsOfFile这种方法,就是没有缓存. 所谓文件的全路径是相对于手机…
在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值…
1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以保存在沙盒中,例如 图像 图标 声音 映像 属性列表 文本文件等. 每个程序都有自己的沙盒存储空间 应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间内容 应用程序请求的数据都要经过全县检测,假如条件不符合的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通…
MVC+EF 理解和实现仓储模式和工作单元模式 原文:Understanding Repository and Unit of Work Pattern and Implementing Generic Repository in ASP.NET MVC using Entity Framework 文章介绍 在这篇文章中,我们试着来理解Repository(下文简称仓储)和Unit of Work(下文简称工作单元)模式.同时我们使用ASP.NET MVC和Entity Framework 搭…