VTK使用矢量数据弯曲几何体】的更多相关文章

vtkWarpVector is a filter that modifies point coordinates by moving points along vector times the scale factor. Useful for showing flow profiles or mechanical deformation. The filter passes both its point data and cell data to its output. 沿法向膨胀 #!/us…
本章的主要内容: 一, 通过Three.js自带的功能来组合和合并已有的几何体,创建出新的几何体 二, 从外部资源中加载网格和几何体 1 前面的章节中,我们学习到,一个几何体创建的网格,想使用多个材质的方法: var mesh=THREE.SceneUtils.createMultiMaterialObject(geometry,[material1,,material2]); 看似一个网格中有一个几何体,多个材质,其实该网格拥有与材质数量相对应的几何体,每个几何体都对应一种材质,形成一个网格,…
碰撞检测问题在虚拟现实.计算机辅助设计与制造.游戏及机器人等领域有着广泛的应用,甚至成为关键技术.而包围盒算法是进行碰撞干涉初步检测的重要方法之一.包围盒算法是一种求解离散点集最优包围空间的方法.基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象.为物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测或者进行精确的碰撞检测之前进行过滤(即当包围体碰撞,才进行精确碰撞检测和处理).包围体类型包括球体.轴对齐包围盒(AABB/Axis-aligned bounding box).有向…
使用Qt Creator开发VTK 原文链接:http://blog.csdn.net/numit/article/details/10200507 VTK应用系列:非常强大!非常善良 05-VTK在图像处理中的应用(1) 原文链接:http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8541534 VTK概述 原文链接:http://blog.csdn.net/numit/article/details/11619069 VTK(visual…
MFC中view类主要处理显示视图,doc类处理文档,mainframe主要为整个窗口的和工程的设置管理.由此,VTK与MFC联合编程时,需要主要的是数据操作,以及显示要很好的与MFC中的结构结合,做到MVC分离的要求和规范,视图-模型和控制一定要处理开来,尤其是大工程的处理时,才能不混乱.…
vtkMultithreader is a class that provides support for multithreaded execution using sproc() on an SGI, or pthread_create on any platform supporting POSIX threads. This class can be used to execute a single method on multiple threads, or to specify a…
PLY格式是比较流行的保存点云Point Cloud的格式,可以用MeshLab等软件打开,而VTK是医学图像处理中比较常用的格式,可以使用VTK库和ITK库进行更加复杂的运算处理.我们可以使用ParaView软件对VTK格式文件进行预览和简单处理,ParaView也可以打开PLY格式,但是就没有texture了,而且我们如果直接用ParaView导出VTK格式也没有texture的,这不是我们想要的结果.MeshLab虽然可以打开有texture的PLY文件,但是却不支持导出VTK格式,那么我…
目录 前言 栅格化处理 总结 参考链接 一.前言        首先前几天学习了一下Markdown,今天将博客园的编辑器改为Markdown,从编写博客到界面美观明显都清爽多了,也能写出各种样式的东西了,有关Markdown,网上内容很多,暂且不表,开始进入今天的主题.        前几天碰到一个任务,需要将矢量数据导入到Accumulo中,然后通过geotrellis进行调用.这一下又犯难了,之前处理的全是raster数据,通过ETL类可以直接进行导入生成金字塔等,如何将矢量数据导入平台之…
要理解VTK的工作原理,首先应明确几个类型: 1.vtkSource(数据源)   这个就好比一个剧本里面的角色,让演员知道要演的是什么人物. 数据源有:vtkConeSource,vtkSphereSource,vtkOutlineSource...等等. 它们都继承与vtkPolyDataAlgorithm类,该类用于提供不同的类型的数据源 2.vtkMapper(映射器)   它就像是一个剧本,应该如何塑造角色的装扮 映射器有:vtkDataSetMapper,vtkMultiGroupP…
VTk通过数据流实现变信息为图形数据的. 数据流一般为:source-filter--mapper--actor--render--renderwindow--interactor. 要理解工作原理,首先明确几个类型: 1.vtkSource(数据源)   这个就好比一个剧本里面的角色,让演员知道要演的是什么人物. 数据源有:vtkConeSource,vtkSphereSource,vtkOutlineSource...等等. 它们都继承与vtkPolyDataAlgorithm类,该类用于提…