viewport是专为手机浏览器设计的一个meta标签: 有些屏幕很小有智能手机,但分辩率却可以做得很大,比如小米4的默认分辨率为:1920*1080,比许多电脑桌面的都还大,传统桌面网站直接放到手机上阅读时,界面就会显得非常小,阅读体验就很差,就样就需要一种将原始视图在手机上放大的机制,使用viewport标签可以解决这个问题,如 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1&qu…
<meta charset="utf-8" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes"/> 手机端 window.screen.width 在手机端 获取到的是逻辑分辨率的宽度取物理分辨率的话,:window.screen.width *…
本人对该标签理解不深,这里是复制了穆乙的文章:如果有人进来看到这篇文章,请按此https://www.cnblogs.com/pigtail/archive/2013/03/15/2961631.html地址阅读原文.本文仅做自己了解使用. <meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-sc…
× 目录 [1]布局视口 [2]视觉视口 [3]理想视口[4]meta标签[5]总结 前面的话 在CSS标准文档中,视口viewport被称为初始包含块.这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源,它给CSS布局限制了一个最大宽度.在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致.而在移动端,视口分为布局视口(layout viewport).视觉视口(visual viewport)和理想视口(ideal viewport) 布局视口 移动端设备的问题是,如果使视口的宽度和浏览器窗口宽度一样会导…
两篇文章 第1篇文章 第2篇文章 http://blog.hexu.org/archives/1947.shtml 随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择.然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport的使用能帮你做到这一点……viewport 语法介绍:   1 2 3 4 5 6 7…
今天主要学习了BootStrap,viewport的介绍和最后对网站进行了重构 今天晨读单词: Compatible:兼容性 viewport:视口 device:设备 initial:初始化(缩写init) Template:模板 scale:缩放 container:容器 fluid:液体,流 navbar:导航条 icon:图标 dropdown:向下 separator:分割 group:组 current:当前 inverse:相反的 active:激活 default:默认的 ite…
1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CSS规范中,长度单位可以分为两类,绝对(absolute)单位以及相对(relative)单位.px是一个相对单位,相对的是设备像素(device pixel). 在同样一个设备上,每1个CSS像素所代表的物理像素是可以变化的(即CSS像素的第一方面的相对性); 在不同的设备之间,每1个CSS像素所代…
部分翻译 自原文 https://www.quirksmode.org/mobile/viewports.html   概念:设备像素和CSS像素   设备像素可以通过 screen.width/height 获取 比如,iPhone 7 Plus 的设备宽度是414px:   如果一个元素设置了 width:128px,那么在一个宽为1024px的显示器中,你需要把屏幕放大八倍,就能让这个元素占满屏幕 但如果用户已经设置了缩放为200%,那么要适应屏幕就还需要放大四倍.   用户缩放(zoom…
一.viewport的概念   移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,就是浏览器上用来显示网页的那部分区域,但viewport不局限于浏览器可视区域 的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小.   在默认情况下,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewp…
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览…