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JAVA基础:变量.常量.作用域 变量:可以变化的量.Java是强类型语言,每个变量都必须声明类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,要素包括变量名,类型和作用域. //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认是false //除了基本类型,其余都是null String name; int age; //main方法 public static…
Java 笔记 -- java 和 javac h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; overflow: aut…
变量: 在Java中, 每一个变量属于一种类型. double salary int vacationDays; long earthPopulation; boolean done; 命名: 以字母开头, 由数字或者字母构成的序列(包括$,_) taps: 1. 不要在自己的代码中使用$, 只使用在Java编译器或其他工具生成的名字中. 2. 使用Character类的isJavaIdentifierStart和isJavaIdentifierPart方法进行检测. 3. 不能使用Java保留…
变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代表还是常量代表. 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.     为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名.     由于Java语言是一种强类型…
变量就是可以变化的量,每个变量都必须声明其类型,Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域.作用域 类变量 实例变量 局部变量常量初始化后不能在改变值,不会变动的值,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变final 常量名=值常量名一般使用大写字符 public class demo1 { //常量 //修饰符,不存在先后顺序 static final double PI=3.14; //类变量 static 从属于类,随类产生随类消失 static dou…
建议32: 静态变量一定要先声明后赋值 这标题看着让人很纳闷,什么叫做变量一定要先声明后赋值?Java中的变量不都是先声明后使用的吗?难道还能先使用后声明?能不能暂且不说,我们先来看一个例子,代码如下: public class Client { public static int i=1; static{ i=100; } public static void main(String[] args) { System.out.println(i); } } 这段程序很简单,输出100嘛!对,确…
1. 变量(变量由字母.数字和下划线组成,且不能以数字开头!)      1.1 第一种 var name type // 未赋值时使用默认值 name = value 1.2 第二种: 根据所赋的值,自行判断变量类型                      var name = value     1.3 第三种: 省略var(这种方式只能用于函数体内,而不能用于全局变量的声明与赋值)                       name := value         //  := 左侧…
1.java变量存储域 java变量的存储区域主要放在以下几个地方: (1)寄存器:可以说是最快的存储区,在C/C++中可以声明寄存器变量,但是在java中不能声明寄存器变量,只是编译器在编译时确定. (2)栈:存放关于基本类型数据和对象的引用,但是对象本身并不在栈里,(通过new出来的)对象放在堆里或者常量池中(字符串的常量对象就放在常量池中). (3)堆:用于存放new出来的对象. (4)常量池:存放字符串常量和基本类型数据的常量(通过 public static final修饰). (5)…
Java中的常量 final 常量名=值; final PI=3.1415;  //声明一个常量PI 定义常量:final double PI=3.1415926; Java三大变量分别是  类变量(静态变量).实例变量和局部变量(本地变量); 1.成员变量:静态变量(可跨类使用,格式:类名·静态变量).实例变量(类内使用) 2.局部变量(当前代码块内使用,即{ }内) 在class下a下必须是静态变量,即主函数内是静态static所以才被调用,否则不可: public class a{ sta…
也可以先声明后赋值  自动类型转换 1.  目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型 2.  目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了 强制类型转换 例如,当程序中需要将 double 型变量的值赋给一个 int 型变量,该如何实现呢? 显然,这种转换是不会自动进行的!因为 int 型的存储范围比 doub…