Android触摸事件(一)-TouchEventHelper】的更多相关文章

文件夹 文件夹 概述 关于更新 2016-08-31 2016-06-20 关于单点触摸事件singleTouch 单击的两种方式 关于双击事件 双击事件的检測逻辑 双击事件触发的时机 关于多点触摸事件multiTouch 两点触摸中的移动事件 两点触摸事件的触发过程 两点触摸的事件 实现 变量定义 触摸事件流程 自己定义事件计时方案 自己定义事件触发区域 触摸事件处理规则 关于回调的方法 触摸事件处理源代码 双击事件的优化处理 怎样检測当次触摸事件的单击事件 怎样检測触发双击事件 辅助补充逻辑…
先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/19616527 android 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/superlcr/p/3946034.html 这里是另一篇 http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/04/25/2469758…
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前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解. 目录 Activity.View.ViewGroup三者关系 触摸事件类型 事件传递三个阶段 View事件传递机制 ViewGroup事件传递机制 小结 Act…
前言 上一篇讲了Android触摸事件的传递机制,具体可以看这里 初识Android触摸事件传递机制.既然知道Android中触摸事件的传递分发,那么它能解决什么样的问题,在我们实际开发中如何应用,这点很重要,知道原理是为了解决问题而准备的.这篇文章的核心讲的如何解决View的滑动冲突,这个问题在日常开发中很常见,比如内部嵌套Fragment视图是左右滑动,外部用一个ScrollView来包含,可以上下滑动,如果不进行滑动冲突处理的话,就会造成外部滑动方向和内部滑动方向不一致. 目录 常见的滑动…
简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它是所有控件类的基类.View类的作用是可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件(如触摸事件.点击事件等).我们平时使用的各种控件其实都是继承自View类,在View的基础上又添加了一些特有的功能.比如TextView可以用于显示文本,进一步还能拓展(extends)为可编辑的文本控件…
Android中的触摸事件流程就是指MotionEvent如何传递,主要包括两个阶段: onInterceptTouchEvent触摸事件拦截方法传递,从外到里传递 onTouchEvent触摸事件处理方法传递,从里到外传递 现在做一个例子探索触摸事件的流程,效果图如下: 从外到里的视图依次是ViewGroup1.ViewGroup2.View. ViewGroup1的触摸相关方法如下(ViewGroup2类似): private boolean intercept = false;//拦截方法…
注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件:若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MO…
Android中触摸事件传递过程中最重要的是dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法. View和Activity有dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()两个方法,ViewGroup有dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()三个方法. 默认情况下触摸事件产生之后从最外层一次传递到最里面一层,然后在从最里面一…
触摸事件的传递机制:   首先是最外层的viewgroup接收到事件,然后调用会调用自己的dispatchTouchEvent方法.如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEvent返回false则后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP都接收不到了,如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEvent返回true,则在后续的动作都可以继续分发下去: dispatchTouchEvent方法的调用过程中先会经过onInterceptTouchEven…
简单介绍: 做了一个语音发送UI的小demo. 按下显示语音窗体,依据音量调节UI音量显示,上划至窗体显示取消发送. 原理: 1:获取什么事件来运行操作: 给Button加入setOnTouchListener事件,获得触摸事件,在滑动事件中得到当前显示控件的坐标,然后依据当前触摸位置与坐标进行推断来确定是否取消. 在触摸离开的事件中来确定是否处理发送的请求. 2:更新音量值: 在线程中得到录音的音量大小,然后用handler发送到activity中进行UI更新. 具体解释事件: 通过publi…
触摸事件MotionEvent在用户交互中,占着非常重要的地位.首先,来看看MotionEvent中封装的一些常用的事件常量,它定义了触摸事件的不同类型. 1.单点触摸按下动作 public static final int ACTION_DOWN = 0; 2.单点触摸抬起动作 public static final int ACTION_UP = 1; 3.触摸点移动动作 public static final int ACTION_MOVE = 2; 4.触摸动作取消 public sta…
前言 随着科学技术的发展,智能手机早已成为我们当代人身边不可缺少的"伙伴"之中的一个,堪比对象女友.每天我们对着手机反复的做着点击.滑动操作,而手机则随着我们的操作给我们展示她的精彩. - 废话到此结束. 看到这里,即使不是作为移动端码农的你也应该知道触摸事件对手机(经典键盘机除外)的重要性了. 什么是触摸事件 顾名思义.就是触摸手机屏幕后产生的事件.这时候请你拿出手机.点击屏幕中的某个按钮(不要松手),移动一段距离.松手. 这个过程通常会产生例如以下几个事件: 点击(Down)事件…
整个触摸事件牵涉到的是,Activity,View,ViewGroup三者的传递机制. 这个触摸事件就是从外层往内层一层层的传递. 整个传递机制,分为3个步骤:分发,拦截,和消费. 1. 触摸事件的类型 事件类型是MotionEvent类:看下最新的sdk29的源码,一堆的Action,我们常用的其实就3个,ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP. Down和Up事件,是触摸过程中一定会发生的事件.Move事件看具体的情况. 2.事件传递的顺序 从外层往内层一层层的传…
---恢复内容开始--- 一.MotionEvent : ACTION_DOWN(下按事件).ACTION_UP(松开事件).ACTION_MOVE(移动事件) 二.三大函数 1.dispatchTouchEvent(Event event) == > 分发函数,由系统自动调用(返回值为true时,viewGroup可以向其子控件分发事件,view则分发给自身)                  @Override                        setContentView(R.…
背景知识: 触摸屏可以有多个触控点 android中管理触控点通过一个数组来管理,涉及到index和id两个变量, index表示在数组中的下标,id表示这个触控点(pointer)的id,pointer对应的index子不同的MotionEvent中是可以变化的, 但是它的id是不会变的. 在不同的控件类型上,touch事件的传递方式会不一样. 普通View的touch事件处理过程: 1.view消耗touch事件的地方要有两个一个是OnTouchListener,另一个则是onTouchEv…
针对屏幕上的一个View控件,Android如何区分应当触发onTouchEvent,还是onClick,亦或是onLongClick事件? 在Android中,一次用户操作可以被不同的View按次序分别处理,并将完全响应了用户一次UI操作称之为消费了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的呢?又在什么情况下判定为消费了该事件? 搞清楚这些问题对于编写出能正确响应UI操作的代码是很重要的,尤其当屏幕上的不同View需要针对此次UI操作做出各种不同响应的时候更是如此,一…
文件夹 文件夹 概述 传递数据 裁剪流程 其他事项 使用方式 图片辅助功能 图片缩略图载入 图片旋转 源代码 GitHub地址 演示样例GIF 概述 这个Activity是为了裁剪图片的.使用时须要提供裁剪图片的路径,以及图片裁剪后输出的路径.同一时候假设图片存在旋转角度也能够提供,Activity会先将图片的旋转角度处理后再进行裁剪. 传递数据 inputPath:被裁剪图片的路径(完整路径) outputPath:图片裁剪后输出的路径(完整路径,包含图片的格式) degree:图片须要旋转的…
Android 触摸事件的处理主要涉及到几个方法:onInterceptTouchEvent(), dipatchTouchEvent(), onTouchEvent(), onTouch(). onInterceptTouchEvent() 用于拦截事件并改变事件传递方向.解释一下事件传递.比如一个Activity中展示给用户可能是ViewGroup和View的多层嵌套,默认情况下触摸事件产生之后从最外层一次传递到最里面一层,然后在从最里面一层开始响应.从最里面一层开始依次调用各层次的disp…
Native原生相比于Hybrid或H5最大长处是具有流畅和复杂的交互效果,触摸事件便是当中重要一项,包括点击(Click).长按(LongClick).手势(gesture)等. 以最简单常见的点击(Click)为例,Native组件能够自己定义selector.使得被点击的组件具有动态效果,Android 5.0以上甚至能够有涟漪效果(Material Design).而这些在Hybrid或H5中非常难实现.非常多时候区分它们与原生最简单的方法就是检验点击交互效果. React-Native…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320    其他相关博文:    Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象    Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制 Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件.TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触…
近期项目里面有个需求,一个页面放了一个ScrollView,整个页面能够向上滚动,然后ScrollView里面又嵌套了一个ListView,ListView里面的数据也是能够上下滑动的,理论上ListView被包在ScrollView里面,TouchEvent肯定是被ScrollView拦截了.那我们能够採取什么思路呢,我看网上非常多做法说是将整个ListView的高度计算出来,感觉这样非常不优雅.假设ListView数据超多.那么页面不是超长吗?当中一个思路就是当我们滑动ListView区域的…
1.http://blog.csdn.net/omg_2012/article/details/7881443 这篇相当好啊 2.http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/7193090 3.http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/8791937 4.http://www.dewen.org/q/2438/ ACTION_MASK在Android中是应用于多点触摸操作,字面上…
触摸事件顾名思义就是触摸手机屏幕触发的事件,当用户触摸添加了触摸事件的View时,就是执行OnTouch()方法进行处理,下面通过一个动态获取坐标的例子来学习OnTouchListener事件,效果如下: main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
传送门 ☞ 系统架构设计 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 传送门 ☞ GoF23种设计模式 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 使物体依据程序的设定而移动,比如旋转三角形,这对于吸引用户的眼球是极其有效的.你想让OpenGL ES图形与用户交互吗?使用OpenGL ES应用响应触摸的关键是扩展你的GLSurfaceView代码,覆写其onTouchEvent()方法来监听触摸事件. …
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/touch.html 让对象根据预设的程序运动,如让一个三角形旋转可以有效地让人引起注意,但是如果你希望可以让OpenGL ES与用户交互呢?让你的OpenGL ES应用可以与触摸交互的关键点在于,拓展你的GLSurface…
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了.很多常量,属性和方法,居然连个描述都没有. 没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一次大手术了.不过好在经过鄙人不断反复的尝试.从个人的角度为这几个手势动作做出…
当视图的层次结构比较复杂的时候,触摸事件的响应流程也变得复杂. 举例来说,你也许有一天想要制作一个手势极其复杂的 Activity 来折磨你的用户,你经过简单思索,认为其中应该包含一个 PageViewer,而 PageViewer 中又应包含一个 ListView.你的 ListView 中的每一项 ( item ) 还需要响应左右滑动的手势,来显示删除记录的按钮,按钮自然要响应点击的事件,而整个 ListView 需要响应上下滑动的手势,用来滚动整个列表,同时你还希望通过多个手指左右滑动的手…
注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件:若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MO…
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解. 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP 当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底 是View…