Android开发系列之性能优化】的更多相关文章

一直想整理一篇关于Android性能优化的博客,正好今天借鉴一些书籍资料,总结一下自己对于这块的一些认识.相信大家都听说过16ms的原则,即每两个画面之间的绘制时间间隔不能超过16ms,否则人眼能够感觉到明显的卡顿.基于这个角度出发,我们将从一下三个方面进行分析性能优化的问题. 布局优化,避免OverDraw就是过度绘制,比如一个Activity里面,你针对一个控件重复设置了背景颜色那么就属于OverDraw了.在Android中,系统针对View进行测量.布局和绘制时,都是通过对View数的遍…
在 Android开发中,性能优化策略十分重要本文主要讲解性能优化中的布局优化,希望你们会喜欢.目录 示意图 1. 影响的性能 布局性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度 2. 如何影响性能 布局影响Android性能的实质:页面的测量 & 绘制时间 1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程 = measure.layout 过程3. 优化思路 优化方向:布局性能.布局层级.布局复用性 和 测量 & 绘制时间具体如下示意图 针对 页面布局的性能.层级.测量绘制时…
本篇主要记录一下我对界面优化上的一些探索.关于时间优化的探索将会在中篇里进行介绍.下篇将主要介绍一些耗电优化.安装包瘦身的探索. ### 1.卡顿原理 要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区.垂直同步.CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案.本篇我就按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正. #### 1.1.帧缓冲区 听起来很高大上,其实就是用来存放每一帧画面数据的一个“仓库”,一个仓库只存放一帧画面的数据,iOS 一直是双缓存,就是有两个仓库,存当前帧数据的叫…
Android设备作为一种移动设备,无论是内存还是CPU的性能都受到了很大的限制,这导致Android程序的性能问题异常突出,随着产品的不断更新迭代,对于性能优化提出了更高的要求.本篇文章从稳定性.流畅性.耗损.安装包大小四个方面对Android开发提供了一些容易上手.切实有效的性能优化方法,为Android开发中有关性能优化方面的学习提供一个参考. 1.稳定性(解决内存溢出.崩溃等问题),内存优化 了解内存如何分配和回收机制,对内存优化会有一定的认识和掌握.可以借助内存分析工具,方便定位需要内…
什么是Android Android一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的<未来夏娃>这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名字的由来.Android的Logo是由伊琳娜-布洛克设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线. Android 发展史 1.AndroidBeta(阿童木)2008年8月18日发布(内测版) 添加一些新的开发工具,例如Eclipse layout布局支持预览,支持编辑9-p…
使用ThinkPHP开发中MySQL性能优化的最佳21条经验讲解,目前,数据库的操作越来越成为整个应用的性能瓶颈了,这点对于Web应用尤其明显.关于数据库的性能,这并不只是DBA才需要担心的事,而这更是我 们程序员需要去关注的事情.当我们去设计数据库表结构,对操作数据库时(尤其是查表时的SQL语句),我们都需要注意数据操作的性能.这里,我们不会讲过 多的SQL语句的优化,而只是针对MySQL这一Web应用最多的数据库.希望下面的这些优化技巧对你有用. 1. 为查询缓存优化你的查询大多数的MySQ…
一.Android编码规范 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名.静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:im Bu…
在windows phone 中常在列表中会常包含比较丰富文字和图片混排数据信息. 针对列表数据中除了谈到listbox等控件自身数据虚拟化问题外.虽然wp硬件设备随着SDK 8.0 发布得到应用可使用内存空间得到了很大扩展. 但为了保证WP 平台在低配置机型同样的应用操作用户体验. 性能调优则是无法避免的问题. 早期在Windows phone 7 版本是受制于当时CE内核对硬件上限制.单个应用最高内存峰值是90M.当应用程序内存超过该峰值没有任何提示会自动退出.随着windows phone…
1.关于坑 好吧,在此之前先来说一下,之前开的坑,恩,确实是坑,前面开的两个android开发教程的坑,对不起,实在是没什么动力了,不过源码都有的,大家可以参照github这个应用 https://github.com/joveth/laughter 里面的 代码,相关介绍见http://joveth.github.io/funny/ 2.新说明 好吧,既然无事为何不填坑,反而开了新坑呢,恩,主要是这个较简单啊,两天搞定的简单东西……我XXX,你大爷的……- -!   3.成果 话不多说,跟以前…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
上篇博客提到过SQLite,它是嵌入式数据库,由于其轻巧但功能强大,被广泛的用于嵌入式设备当中.后来在智能手机.平板流行之后,它作为文件型数据库,几乎成为了智能设备单机数据库的必选,可以随着安卓app打包到apk文件当中. SQLite的官方网站是http://www.sqlite.org/,可以任意下载,上面也有详尽的文档可以参考,这篇博客重点关注SQLite在Android开发中如何使用. 在Android开发中,推荐建立一个类继承自SQLiteOpenHelper来创建数据库操作类,比如:…
今天开始正式学习Android开发的种种细节,首先从最基本的概念和操作学起. 首先看一下Android项目的目录结构. 这是我随便建立的一个test项目,我们重点关注一下几个方面的内容: 1.src目录:存放Java源代码的目录,里面建立一个包,包里面有4个java源文件(分别都继承自Activity).由于java要求比较严格,因此要求类名与文件名一致. 2.gen(Generated Java Files)目录:自动产生Java源文件的目录,是由工具自动生成的,一般不需要自己修改.里面主要有…
通过前面的3篇博客已经简单的介绍了Android开发的过程并写了一个简单的demo,了解了Android开发的环境以及一些背景知识. 接下来这篇博客不打算继续学习Android开发的细节,先停一下,明确一下接下来的学习目标以及学习路线. 一.对Android开发的基本认识 1.Android原生开发是基于Java语言的,由于我比较擅长C#,所以对Java语言本身不太熟练,需要加强Java语言基础的练习,这一块我会穿插到具体的知识点练习当中,并且在必要的地方给出与C#语言的对比(其实基本上在语法层…
接触Android好久了,记得09年刚在中国大陆有点苗头的时候,我就知道了google有个Android,它是智能机操作系统.后来在Android出1.5版本之后,我第一时间下载了eclipse开发工具.adt以及android sdk,体验了一把android开发,记得当时搭建开发环境相当麻烦.由于android开发是基于Java的,所以除了上述的工具之外,首先需要安装jdk,记得当时流行的是jdk1.5(后来是1.6,现在是1.7,未来是1.8),安装好之后需要设置环境变量. 时隔4年之后,…
概述 VS自2015把Xamarin集成进去后搞Android开发就爽了,不过这安装VS2015完成的时候却是长了不知道多少.废话少说进正题,VS2015安装时注意把Android相关的组件勾选安装,别组件都没安装就来用VS搞Android开发. VS2015的Android组件安装完成后并不是什么都不用做了,要注意三个问题: 需要自己下载Android SDK JDK的版本 HAXM的安装 下载Android SDK 推荐下载地址:http://sdk.android-studio.org/…
今天开始准备Android开发环境,FQ下载Android Studio,官网下载地址 https://developer.android.com/studio/install.html (突然发现我用的vpn下载还挺快~~ 1G 不到10分钟搞定了~~)安装后发现和视频中不一致啊 对比过后发现好像 Android Studio 是Google新推出的Android开发平台,貌似更加强大,learning... 安装后,添加app项目,hello world 页面, 启动App Run 报错,无…
因为对移动端开发开始感兴趣,开始学习App开发,没有苹果环境的我,只好先选择Android来玩一玩了~~ 找了一套视频,买了几本java.android开发的书,开始搞起~~…
在Android开发的过程中,我们常常须要对控件的样式做一下改变,能够通过用添加背景图片的方式进行改变,可是背景图片放多了肯定会使得APK文件变的非常大. 我们能够用自己定义属性shape来实现. shape: gradient   -- 相应颜色渐变. startcolor.endcolor就不多说了. android:angle 是指从哪个角度開始变. solid      --  填充. stroke   --  描边. corners  --  圆角. padding   -- 定义内容…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的样例. 文件夹结构还是引用上篇blog的截图. 详细实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
apache kafka中国社区QQ群:162272557 Apache kafka性能优化架构分析 应用程序优化:数据压缩 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGl6aGl0YW8=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> consumer offset默认情况下是定时批量更新topic…
对于Android开发者来说,如果没有adb的帮助,那肯定就跟少了一只手那样别扭.其实笔者在刚刚学习Android开发的时候,也没有意识到adb的重要性.想想只要用IDE画出界面,然后实现后台的逻辑代码,貌似App也可以很好的运行起来了,但是我们应该去持续的跟踪App的使用.运行情况,想想如果用户报了个crash bug,但是你自己又复现不了.这个时候我们应该怎么办呢?如果你了解adb的强大之处,就可以抓取log进行分析了. adb位于sdk的platform-tools目录下面,所以当我们下载…
1. 优化简介 MySQL性能优化包括:查询优化.数据库结构优化.MySQL服务器优化等. 2. 查询优化 2.1 分析查询语句 MySQL提供EXPLAIN和DESCRIBE,用来分析查询语句. EXPLAIN语句的基本语法: EXPLAIN [EXTENDED] SELECT select_options 其中,EXTENDED用于EXPLAIN产生附加信息,select_options是SELECT语句的查询选项,包括FROM WHERE子句等. mysql> EXPLAIN SELECT…
aidl在android开发中的主要作用就是跨进程通讯来着,说到进程相比很多人都是非常熟悉了,但是为什么会有跨进程通讯这个概念呢?原来在android系统中,有这么一套安全机制,为了各个Apk数据的独立性.安全性,它们彼此之间是不能直接进行数据的访问的.所以为了实现多个APK之间的数据.方法.代码复用,我们通常采用的做法就是定义好AIDL接口,这样就能够既保护现有代码的逻辑性.同时又能够兼顾好封装性,各个团队之间只需要沟通好AIDL接口定义就可以了. 下面让我们直接进入主题吧,在进行AIDL定义…
在android开发的过程中,有的时候面对多个Activity里面一些相同的布局,我们需要写多次相同的代码,同时这种方法给我们的项目维护也带来了很大不便.那么有没有一种可行的办法能够将Activity里面相同的布局拆分的很清楚呢?当然是有的,这个时候就轮到自定义控件闪亮登场了. 其实在android里面有多种方法去实现自定义控件,但是今天这篇博客里面只介绍使用xml的方式进行自定义控件的创建.请看下面的这种场景,不管在哪个页面里面都有个标题,包括一条居中的文本信息和在左边的返回按钮.这个时候我们…
说在前面 上午给大家分享的个人认为比较全,比较官方,比较清晰的grunt使用教程,被挪出首页了,不过没关系,毕竟不是原创,大家想看,我现在贴出地址: http://www.cnblogs.com/sybboy/p/4877055.html 下面可是我自己的东西,算是这段时间搞前端架构的总结吧: 目录 1.遇到的问题 2.目标 3.如何解决 4.结果分析 5.尚未解决 遇到的问题 问题1----脚本混乱,没有层次和固定代码位置 问题2----脚本和css请求较多,请求未压缩,文件未压缩合并 问题3…
1.查询的模糊匹配  尽量避免在一个复杂查询里面使用 LIKE '%parm1%'—— 红色标识位置的百分号会导致相关列的索引无法使用,最好不要用. 解决办法: 其实只需要对该脚本略做改进,查询速度便会提高近百倍.改进方法如下: a.修改前台程序——把查询条件的供应商名称一栏由原来的文本输入改为下拉列表,用户模糊输入供应商名称时,直接在前台就帮忙定位到具体的供应商,这样在调用后台程序时,这列就可以直接用等于来关联了. b.直接修改后台——根据输入条件,先查出符合条件的供应商,并把相关记录保存在一…
后面的系列博客,我将会写一写自己这段时间对于android的学习.认识.体会,希望能够与大家分享. 相信大家从ADT开发切换到android studio最大.最直观的变化就是gradle,因为在android studio里面是利用gradle去构建整个项目的.那么gradle到底是什么东西呢?为什么google官方提供的开发工具android studio里面要集成gradle呢?优势在哪呢? gradle是一种构建工具,它抛弃了传统的基于xml构建脚本,而是采用基于Groovy的内部领域特…
不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露.其实如果我 们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露.如果 我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发生,最后就没内存可用了.当然java的,内存泄漏和C/C++是不一样的.如果java程序完全结束 后,它所有的对象就都不可达了,系统就可以对他们进行垃圾回收,它的内存泄露仅仅限于它本身,而不会影响整个系统的.C/C++的内存泄露就比较…
相信大家对于Google给出的那副经典Android架构图非常的熟悉,从下往上依次是Linux内核层(主要是负责硬件管理调度),HAL层(主要是硬件抽象层),libs层+Runtime,Framework层,App层.今天在这里我想对于各个层级的目录结构做一个细分整理,本次的目录结构是基于Android7.0系统,如果有什么不对的地方欢迎拍砖. 当我们进到Android源码目录之后,从左往右依次有bionic文件夹,该文件夹里面放置主要是Google为了取代Glibc而开发出来的C运行库,官方的…
先吐槽一下博客园的MarkDown编辑器,推出的时候还很高兴博客园支持MarkDown了,试用了下发现支持不完善就没用了,这次这篇是在其他编辑器下写的,复制过来后发现..太烂了.怎么着作为一个技术博客社区,对代码的支持应该完善一下吧,`行内代码块`不支持就算了,代码段内还不能有空行,一有空行就识别不了了.而且试着用MarkDown发了篇草稿,右边的侧边栏竟然被挤到屏幕下方了,还影响到了博客布局..不说了..简单修改下标题.代码直接发表. 概述及基本概念 **EventBus**是一个Androi…