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有人在学C语言或者其他语言的时候,大家都会说逻辑思维的硬道理,认为没有逻辑思维的人走不远,那么小编这里借助简单的if...else... 英文解释if(如果),else(否则) ---------------方法一--------------------------------------------方法二------------------------------------------------------------方法三---------------------------------…
C--数组 一维数组的定义和引用 定义:类型说明符 数组名[常量表达式] int a[ 10 ];他表示定义了一个整形数组,数组名为a,有10个元素. 注意:C语言不允许对数组的大小做动态定义. 一维数组元素的引用:数组名[下标] 一维数组初始化 int[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; 一维数组例子 冒泡法对十个数排序(升序) #include<stdio.h> #include<math.h> void main(){ int i, j…
字典 dict1 = {,'class':'first'} print(dict1.keys()) #打印所有的key值 print(dict1.values()) #打印所有的values值 print("dict1['name']:",dict1['name']) #打印name相对应的value值 print(dict1.get('name')) #通过字典的get方法得到name相对应的value值 dict1[ #字典的修改相当于重新赋值!!! dict1['address'…
Go语言数据类型 与其他编程语言一样,Go语言提供了各种数据类型,可分为基本的数据类型和复杂的数据类型.基本的数据类型就是基本的构造块,例如字符串.数字和布尔值.复杂的数据类型是用户自己定义的结构,由一种或者多种基本的数据类型组成. 基本的数据类型 基本的数据类型包括 bool.strin.int.int8.int16.int32.int64.uint.uint8.uint16.uint32.uint64.uintptr.byte.rune.float32.float64.complex64.c…
Java语言基础(三) 一.    补码 (1).之所以有补码是因为要考虑成本 就是造计算机的成本 (2).下面让我们分析一下补码 以四位补码为例 <1> 高位是符号位,它决定其是正数还是负数  0表示正数 1表示负数 0001代表十进制1  1001表示 -7 从上图你能看出什么? (1).十进制相加等于0   -1+1=0   -3+3=0  -5+5=0 那么二进制呢? 0   0  0  1 +   1  1  1  1 --------------------------- 1  …
原文:Swift语言指南(三)--语言基础之整数和浮点数 整数 整数指没有小数的整数,如42,-23.整数可以是有符号的(正数,零,负数),也可以是无符号的(正数,零). Swift提供了8,16,32,64位形式的有符号和无符号的整数,这些整数遵循与C语言相似的命名规则.如8位无符号整数的类型为UInt8,32位有符号整数的类型为Int32,和Swift语言的其它类型一样,这些整型命名以大写字母开头. 整数的边界 你可以通过min或max属性为每一个整数类型指定一个最小值或最大值: let 最…
第二章 2.1 对象 对象的概念是由现实世界引入问题模型: 对象包含有:状态和行为.具体地来说是: 数据封装:对象的方法的作用就是:将内部变量封装起来,提供给外界交互的窗口.(实现对数据的隐藏) 继承:父类和子类之间的复用,使得发给父类的信息,子类也可以接受.要处理父类,那么这一切父类型的子类也可以处理 多态:对外一个接口,对内多种实现.(子类与父类的类型等价性,使得在运行时,如果想访问接口,我们只需要访问父类的接口,所以只需要给父类发消息,但是却可以扩展到所有这个父类下的子类.) 但是当在具体…
前面已经了 Go 环境的配置和初学Go时,容易遇到的坑,大家可以请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html, 在这篇文章中,下面为初学者汇总下Go语言基础知识: 1. Go 程序的基本结构 下面是一个Go 程序的基本结构,包含(包声明,引入包,函数等) package main // 定义包名,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包. imp…
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 五.透视.逆透视及分组 5.1 透视 所谓透视(Pivoting)就是把数据从行的状态旋转为列的状态的处理.其处理步骤为: 相信很多人在笔试或面试的时候被问到如何通过SQL实现行转列或列转行的问题,可能很多人当时懵逼了,没关系,下面我们通过例子来理解. (1)准备数据 --1.0准备数据 USE tempdb; IF OBJECT_ID('dbo…
索引: 一.SQL Server的体系结构 二.查询 三.表表达式 四.集合运算 五.透视.逆透视及分组 六.数据修改 七.事务和并发 八.可编程对象 一.SQL Server体系结构 1.1 数据库的物理布局 数据库在物理上由数据文件和事务日志文件组成,每个数据库必须至少有一个数据文件和一个日志文件. (1)数据文件用于保存数据库对象数据.数据库必须至少有一个主文件组(Primary),而用户定义的文件组则是可选的.Primary文件组包括 主数据文件(.mdf),以及数据库的系统目录(cat…
第一部分 了解C# C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的.体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..NET框架为C#提供了一个强大的.易用的.逻辑结构一致的设计环境.其特点: 语言简洁 保留了C++的强大功能: 快速应用开发功能: 语言的的自由性: 强大的Web服务器控件: 支持跨平台: 与XML相融合: 第二部分 C#语言基础: 一.C#项目的组成结构: 1.项目后缀 .config——配置文件(存放配置参数文件)…
第一章 C语言基础 1.  C语言编译过程 预处理:宏替换.条件编译.头文件包含.特殊符号 编译.优化:翻译并优化成等价的中间代码表示或汇编代码 汇编:生成目标文件,及与源程序等效的目标的机器语言代码,至少由代码段和数据段组成 链接:将有关的目标文件彼此相连接,分为静态链接和动态链接 2.  编码规范 适当的注释: “{”和“}”独占一行并使一对对齐,“{}”之内的代码向右缩进4个空格:if.for.while等关键字后留一个空格再跟“(”,但函数紧跟: “(”后向紧跟:“)”.“,”.“:”前…
C#语言基础— 输入与输出 1.1函数的四要素:名称.输入.输出.加工 1.2主函数:输出语句.输入语句: Static viod Main(string[] stgs)//下划线部分可以自己指定 { 主函数内容 } Console.ReadKey();//输入语句 Console.ReadLine();//输入语句 Console.WriteLine();//输出语句,自动换行 Console.WriteLine();//输出语句,不自动换行 1.3 Namespace ConsoleAppl…
002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.2.md 1.3 官网: https://golang.org/ref/spec#Constants 2 helloworld 2.1 Go使用package(和Pyt…
R语言基础:数组和列表 数组(array) 一维数据是向量,二维数据是矩阵,数组是向量和矩阵的直接推广,是由三维或三维以上的数据构成的. 数组函数是array(),语法是:array(dadta, dim),其中data必须是同一类型的数据,dim是各维的长度组成的向量. 1.产生一个三维和四维数组. 例1:xx <- array(1:24, c(3, 4, 2)) #一个三维数组 例2:yy <- array(1:36, c(2, 3, 3, 2)) #一个四维数组   2.dim()函数可…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
1.     Java语言基础 2.1 关键字 定义:被java语言赋予特殊含义的单词 特点:关键字中的字母都为小写 用于定义数据类型的关键字 class,interface,byte,short,int, long ,float,double,char,boolean,void 用于定义数据类型值的关键字 true,false,null 用于定义流程控制的关键字 If,else,switch,case,default, while,do,for,break,continue,return 用于…
写在前面: 通过四篇博客把JS基础中的基础整理一下,方便自己查阅,这些内容对于实际项目开发中也许并不会在意,但是作为JS的语言基础,自觉还是应该熟悉.在完成这三篇博客(JavaScript基础---语言基础)之后,JS基础部分的博客也算告一段落.接下来的一段时间,想把最近看的一些书分类整理一下(包括CSS,JS,AJAX,jQuery源码,D3,Nodejs基础等内容). 语法.关键保留字及变量 学习要点: 1.语法结构 2.关键字和保留字 3.变量 任何语言的核心都必然会描述这门语言最基本的工…
三.PHP语言基础 1. strlen( )与 mb_strlen( )的作用分别是什么(新浪网技术部) strlen和mb_strlen都是用于获取字符串长度. strlen只针对单字节编码字符,也就是说它计算的是字符串的总字节数.如果是多字节编码,如 gbk 和 utf-8,使用 strlen 得到是该字符的总字节数: 可以使用mb_strlen获取其字符个数,使用mb_strlen 要注意两点,一是要开启 mbstring 扩展,二是要指定字符集. 总结: strlen函数不管是字符串是单…
C#语言基础 一.语言基础 (一).函数的四要素:      名称,输入,输出,加工(二).主函数.输出语句.输入语句:     Static void Main(string[] args)//下划线部分可以自己指定 { 主函数的内容 } Console.WriteLine();//输出语句,自动换行 Console.Write();//输出语句,不自动换行 Console.ReadLine();//输入语句 (三).注意: 1.大小写敏感 2.所有的符号都要用英文 3.不要漏掉 “;” (四…
一.Java语言基础(常量的概述和使用)(掌握) 1:什么是常量 就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量. 2:Java中常量的分类 (1):字面值常量 (2):自定义常量(面向对象部分讲解) 3:字面值常量的分类 (1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 "HelloWorld" ,"Hello" (2): 整数常量 所有整数 12,23 (3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78 (4): 字符常量 用单引号括起来的内容 'a','A','0' (…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
Java语言基础组成-函数 Java语言由8个模块构成,分别为:关键字.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等).注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组. 本片主要介绍Java中的函数,函数是Java中最小的功能单元. 1.函数的定义 1) 定义:指在类中的具有特定功能的一段独立小程序,也称为方法. 2) 格式: 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2, ... ) { 执行语句: return 返回值: } 返回值类型:函数运行后的结果的数据类型. 参…
Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符:6.语句:7.函数:8.数组. 本篇内容中简单介绍前五种基础组成部分:关键字.标识符.注释使用.常量和变量.运算符. 一.关键字 1.定义:被Java赋予特殊含义的单词. 2.特点:关键字中所有字母都小写. 3.分类: 1)用于定义数据类型的关键字有:class interface byte sh…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句…
学习任何语言基础时,两个数值得交换是必须掌握的,下面是3种不同的方式(c语言) 方法一:利用数学的计算技巧 #include <stdio.h> int main() { , b = ; printf("交换前a=%d, b=%d\n", a, b); a = a - b; b = a + b; a = b - a; printf("交换后a=%d, b=%d\n", a, b); ; } 这种方法的写法不唯一,对于a,b:只要先给其中一个先赋予a-b,…
Java学习笔记:语言基础 2014-1-31   最近开始学习Java,目的倒不在于想深入的掌握Java开发,而是想了解Java的基本语法,可以阅读Java源代码,从而拓展一些知识面.同时为学习Android开发做些准备. Java和C++的语法有很多类似之处,学习中重点关注的是差异部分.   数据类型 Java支持的基本数据类型有: 1) 整数:byte/short/int/long 2) 浮点:float/double 3) 字符:char 4) 布尔:boolean   除此之外,通过类…
# C语言基础2015年03月26日10:04:411.    语言排行榜C——java——objective-C2.    进制:进制:进位机制.用普通的话讲,应该为人为的定义一种度量来标识一样东西.计算机常用的进制有:十进制.二进制.八进制和十六进制.➢    十进制:0-9(十个指头)(进制表示基数:10)➢    二进制:0,1(基数为2)➢    八进制:0-7(基数为8)➢    十六进制:0-9,A-F(基数为16)    可以有很多进制,比如分钟为60进制等等.3.    位权为…
内容提要: 1. C语言概述2. 数据类型.运算符与表达式3. C语言程序结构 4. VC6.0使用练习 知识详解01:C语言的历史 1. C语言与其它语言比较 汇编语言: (1).可直接对硬件进行操作,执行效率较高;依赖于计算机硬件,可读性和可移植性较差. (2).对硬件进行操作,执行效率高,用一串数字代码表示指令,更接近计算机使用的详细操作步骤.依赖于计算机硬件(比如写了一段汇编程序控制51单片机的IO,但是这段程序在AVR上可能起不了啥作用),对于汇编的查看也挺困难 一般高级语言:C++.…
Java语言基础(六) 前一章提到的, BigDecimal, DecimalFormat等具体用法,这里就不在说了,网上有许多 一.下面让我们看一个例子(自由落体运动位移) 说明: (1).公式是 h=(g*t^2)/2 (2).注意这里的变量类型都是double类型的 写上面的代码,想起来一些其他的,看下面的 考虑一下的结果是多少 ? 上面的输出结果是0 为什么? 原因是这样的,除号,乘号的优先级是同级别的,如果是同级别的,  那么就从左向右运算:2/3整除得0,然后再乘6,依然是0: 上面…