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unity web 缓存解决方案 官方发布 web版限制五十M缓存,根据自己的经验绕了过去,解决了缓存的问题.带工程,带源代码.由于本人的水平也有限,是用JS来解决的,如果你还是没有头绪,可以购买来试试. http://item.taobao.com/item.htm?id=14324470019…
缓存是构建于HTTP统一接口之上的最有用功能之一.可以利用缓存减少终端用户感知到的延时,增加可靠性,减少带宽使用和成本,降低服务器负载.缓存无处不在,可以在服务器网络里,内容分发网络(Content delivery network,简称CDN)或是客户端网络里(通常被称为转发代理Forward Proxy). 如何设置过期缓存头当缓存可以在不访问源服务器时做出尽可能多的响应时,它是最高效的.设计过期缓存(Expiration Caching)就是为了降低源服务器收到的请求数量,同时减少应用程序…
最近的译文距今已有4年之久,原文有一定的更新.今天踩着前辈们的肩膀,再次把这篇文章翻译整理下.一来让自己对web缓存的理解更深刻些,二来让大家注意力稍稍转移下,不要整天HTML5, 面试题啊叨啊叨的~~ 什么是Web缓存,为什么要使用它? Web缓存游走于服务器和客户端之间.这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个:这个客户端也可能是1个或多个.Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内容(例如html页面. 图片和文件)(统称为副本)…
前言 Web缓存是指一个Web资源(如html页面,图片,js,数据等)存在于Web服务器和客户端(浏览器)之间的副本.缓存会根据进来的请求保存输出内容的副本:当下一个请求来到的时候,如果是相同的URL,缓存会根据缓存机制决定是直接使用副本响应访问请求,还是向源服务器再次发送请求.比较常见的就是浏览器会缓存访问过网站的网页,当再次访问这个URL地址的时候,如果网页没有更新,就不会再次下载网页,而是直接使用本地缓存的网页.只有当网站明确标识资源已经更新,浏览器才会再次下载网页.至于浏览器和网站服务…
最近的译文距今已有4年之久,原文有一定的更新.今天踩着前辈们的肩膀,再次把这篇文章翻译整理下.一来让自己对web缓存的理解更深刻些,二来让大家注意力稍稍转移下,不要整天HTML5, 面试题啊叨啊叨的~~ 什么是Web缓存,为什么要使用它? Web缓存游走于服务器和客户端之间.这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个:这个客户端也可能是1个或多个.Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内容(例如html页面. 图片和文件)(统称为副本)…
最近的译文距今已有4年之久,原文有一定的更新.今天踩着前辈们的肩膀,再次把这篇文章翻译整理下.一来让自己对web缓存的理解更深刻些,二来让大家注意力稍稍转移下,不要整天HTML5, 面试题啊叨啊叨的~~ 什么是Web缓存,为什么要使用它? Web缓存游走于服务器和客户端之间.这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个:这个客户端也可能是1个或多个.Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内容(例如html页面. 图片和文件)(统称为副本)…
问题背景描述: 项目采用winform调用unity web player作为播放器在客户端使用. 在有些环境会出现标题所示错误. 经过一翻研究后发现是插件在向服务器请求更新以下文件时报http 304错误导致: http://webplayer.unity3d.com//Channels/29055738eb78/UnityPlayer5.x.x-win32.zip http://webplayer.unity3d.com//Channels/29055738eb78/Mono5.x.x-wi…
Web缓存(Varnish方案) 转载 http://www.s135.com/post/313/ arnish是一款高性能的开源HTTP加速器,挪威最大的在线报纸 Verdens Gang (http://www.vg.no) 使用3台Varnish代替了原来的12台squid, 性能居然比以前更好. Varnish 的作者Poul-Henning Kamp是FreeBSD的内核开发者之一,他认为现在的计算机比起1975年已经复杂许多. 在1975年时,储存媒介只有两种:内存与硬盘.但现在计算…
一.前言  工作上遇到一个这样的需求,一个H5页面在APP端,如果勾选已读状态,则下次打开该链接,会跳过此页面.用到了HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage作为解决方案,回顾了下Web缓存的知识,感觉自己了解得不够多,所以想整理下,加深理解. Web缓存是指一个Web资源(如html页面,图片,js,数据等)存在于Web服务器和客户端(浏览器)之间的副本.缓存会根据进来的请求保存输出内容的副本:当下一个请求来到的时候,如果是相同的URL,缓存会根据缓存机制决定是直接使用副…
背景介绍 团队最近在招前端开发,早上收到一封简历,是个妹纸,从技能点来看还算符合要求,于是约了下午3点过来面试. 整个面试过程持续了大约40分钟,问的题目也比较常规,其中一道题就是"常见的性能优化手段".期间妹纸提到她看过<图解HTTP>,我就顺带问了下,"是否了解HTTP协议中常见的跟缓存相关的header". 如果妹纸能够答上一两个,比如max-age之类的,基本这道题就放行了.不过妹纸的回复让我觉得有些意外:(字眼记不清了,大致这么个意思) &qu…
一. web缓存总分类 数据库数据缓存 Web应用,特别是SNS类型的应用,往往关系比较复杂,数据库表繁多,如果频繁进行数据库查询,很容易导致数据库不堪重荷.为了提供查询的性能,会将查询后的数据放到内存中进行缓存,下次查询时,直接从内存缓存直接返回,提供响应效率.比如常用的缓存方案有memcached等. 服务器端缓存 代理服务器缓存 代理服务器是浏览器和源服务器之间的中间务器,浏览器先向这个中间服务器发起W eb求,经过处理后(比如权限验证,缓存匹配),再将请求转发到源服务器.代理 服务器存的…
这是一篇知识性的文档,主要目的是为了让Web缓存相关概念更容易被开发者理解并应用于实际的应用环境中.为了简要起见,某些实现方面的细节被简化或省略了.如果你更关心细节实现则完全不必耐心看完本文,后面参考文档和更多深入阅读部分可能是你更需要的内容. 什么是Web缓存,为什么要使用它? 缓存的类型: 浏览器缓存: 代理服务器缓存: Web缓存无害吗?为什么要鼓励缓存? Web缓存如何工作: 如何控制(控制不)缓存: HTML Meta标签 vs. HTTP头信息: Pragma HTTP头信息(为什么…
网页浏览Unity3D制作的效果时,出现提示"安装unity web player".解决办法如下: →在浏览器中输入:chrome://flags/#enable-npapi 在NPAPI中,点击"启用".在Native  Client中,点击"启用". →在浏览器中输入:chrome://restart →依然出现提示:unity failed to download data file →清除缓存再刷新,解决问题…
这是一篇转载的知识性的文档,主要目的是为了让Web缓存相关概念更容易被开发者理解并应用于实际的应用环境中.为了简要起见,某些实现方面的细节被简化或省略了.如果你更关心细节实现则完全不必耐心看完本文,后面参考文档和更多深入阅读部分可能是你更需要的内容.什么是Web缓存,为什么要使用它?缓存的类型: 浏览器缓存:代理服务器缓存:Web缓存无害吗?为什么要鼓励缓存?Web缓存如何工作:如何控制(控制不)缓存: HTML Meta标签 vs. HTTP头信息:Pragma HTTP头信息(为什么不起作用…
这是一篇知识性的文档,主要目的是为了让Web缓存相关概念更容易被开发者理解并应用于实际的应用环境中.为了简要起见,某些实现方面的细节被简化或省略了.如果你更关心细节实现则完全不必耐心看完本文,后面参考文档和更多深入阅读部分可能是你更需要的内容. 什么是Web缓存,为什么要使用它? Web缓存位于Web服务器之间(1个或多个,内容源服务器)和客户端之间(1个或多个):缓存会根据进来的请求保存输出内容的副本,例如html页面, 图片,文件(统称为副本),然后,当下一个请求来到的时候:如果是相同的UR…
今天踩着前辈们的肩膀,再次把这篇文章翻译整理下.一来让自己对web缓存的理解更深刻些,二来让大家注意力稍稍转移下,不要整天HTML5, 面试题啊叨啊叨的~~ 什么是Web缓存,为什么要使用它? Web缓存游走于服务器和客户端之间.这个服务器可能是源服务器(资源所驻留的服务器Add),数量可能是1个或多个:这个客户端也可能是1个或多个.Web缓存就在服务器-客户端之间搞监控,监控请求,并且把请求输出的内容(例如html页面. 图片和文件)(统称为副本)另存一份:然后,如果下一个请求是相同的URL,…
原地址:http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/7200630 开发环境 Window7 Unity3D  3.4.1 MB525defy Android 2.2.1 羽化的第二十五篇博客,明天就要启程回家了,所以这应该是本月的最后一篇博客.最近工作还算顺利,只是临近春节放假,大家貌似都很轻松,春节过后杰哥就要离职到别的公司,是羽化在公司唯一的机友,生活方面得到很多照顾,希望杰哥新的一年能工作顺利,万事开心~ ~前几天突然翻起了<灌篮高手>漫画…
什么是Web缓存,为什么要使用它? 缓存的类型: 浏览器缓存: 代理服务器缓存: 网关缓存: Web缓存无害吗?为什么要鼓励缓存? Web缓存如何工作 如何控制缓存和不缓存: HTML Meta标签 vs. HTTP头信息: Pragma HTTP头信息(以及为什么不起作用): 使用Expires HTTP头信息控制不过期: Cache-Control(缓存控制)HTTP头信息: 验证器和验证: 创建支持缓存网站的小技巧: 编写支持缓存的脚本: 常见问题解答: 实现需注意的:Web服务器端: 实…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
缓存优点 通常所说的Web缓存指的是可以自动保存常见http请求副本的http设备.对于前端开发者来说,浏览器充当了重要角色.除此外常见的还有各种各样的代理服务器也可以做缓存.当Web请求到达缓存时,缓存从本地副本中提取这个副本内容而不需要经过服务器.这带来了以下优点: 缓存减少了冗余的数据传输,节省流量 缓存缓解了带宽瓶颈问题.不需要更多的带宽就能更快加载页面 缓存缓解了瞬间拥塞,降低了对原始服务器的要求. 缓存降低了距离延时, 因为从较远的地方加载页面会更慢一些. 缓存种类 缓存可以是单个用…
一.概述 缓存通俗点,就是将已经得到的‘东东’存放在一个相对于自己而言,尽可能近的地方,以便下次需要时,不会再二笔地跑到起始点(很远的地方)去获取,而是就近解决,从而缩短时间和节约金钱(坐车要钱嘛).Web缓存,也是同样的道理,说白了,就是当你第一次访问网址时,将这个东东(representations),如html页面.图片.JavaScript文件等,存在一个离你较近的地方,当你下次还需要它时,不用再一次跋山涉水到服务器(origin servers)去获取.继而,web缓存的优势也就很明显…
缓存优点 通常所说的Web缓存指的是可以自动保存常见http请求副本的http设备.对于前端开发者来说,浏览器充当了重要角色.除此外常见的还有各种各样的代理服务器也可以做缓存.当Web请求到达缓存时,缓存从本地副本中提取这个副本内容而不需要经过服务器.这带来了以下优点: 缓存减少了冗余的数据传输 缓存优点 通常所说的Web缓存指的是可以自动保存常见http请求副本的http设备.对于前端开发者来说,浏览器充当了重要角色.除此外常见的还有各种各样的代理服务器也可以做缓存.当Web请求到达缓存时,缓…
在前端开发中性能一直都是被大家所重视的一点,然后判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度. 其中提高网页反应的速度的一个方式就是使用缓存.一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,减低网络负荷.那么我们就来看看服务器端缓存的原理. Web缓存分为很多种,比如数据库缓存,代理服务器缓存.对于太多文字的阅读其实我们是拒绝的,于是就画了个图来解释下.浏览器通过代理服务器向源服务器发起请求的原理如下图, 浏览器先向代理服务器发起web请求…
Spirit 并不是一个具体的框架或者工具,但是她是移动端一系列解决方案的整合与聚拢.她是腾讯 Alloyteam 开发团队在移动开发项目中通过大量实践.归纳.总结提炼而成,最终沉淀下来的一个体系,真正建立一套移动 Web 开发的集成解决方案.Spirit 主要由5个部分组成:移动 Web 开发规范.JM.JMUI.Mobug.Mars. 官方网站 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5…
web缓存HTTP协议的一个核心特性,它能最小化网络流量,并且提升用户所感知的整个系统响应速度. 什么能被缓存? *Logo和商标图像 *普通的不变化的图像(例如,导航图标) *CSS样式表 *普通的Javascript文件 *可下载的内容 *媒体文件 这些文件更倾向于不经常改变,所以长时间的对他们进行缓存能获得好处. 但一些内容从不应该被缓存: *与敏感信息相关的资源(银行数据等) *用户相关且经常更改的数据 web内容缓存的位置 浏览器缓存   web浏览器自身会维护一个小型缓存. 中间缓存…
win8模式下 unity web player的报错信息在如下目录下:C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\UnityWebPlayer\log 注:目录里的文件可能被隐藏了,记得设置一下下…
unity4.6 failed to update unity web player 新升级的 4.6.2P2 版本修复了IOS很多的bug. 但突然发现导出的Web版本反而不能工作了. “failed to update unity web player”失败的问题: 我们使用浏览器加载unity3d文件,不同的网络可能会产生failed to update unity  web player的错误,详细信息为: A newer version of Unity Web Player is r…
实现SVN与WEB同步解决方案 1)设置WEB服务器根目录为/www/default 2)checkout一份SVN svn co svn://localhost/oplinux /www/default 修改权限为WEB用户 chown -R www:www/www/svndata/oplinux 3)建立同步脚本 cd /www/svndata/oplinux/hooks/ 方案一: vi post-commit 输入以下内容: #!/bin/sh REPOS="$1" REV=&…
using System; using System.Collections; using System.Text.RegularExpressions; using System.Web; using System.Web.Caching; using System.Collections.Generic; namespace Pub.Class { /// <summary> /// Web缓存管理 /// </summary> public class WebCache {…
HTML5 之离线应用Manifest 我们知道,使用传统的技术,就算是对站点的资源都实施了比较好的缓存策略,但是在断网的情况下,是无法访问的,因为入口的HTML页面我们一般运维的考虑,不会对其进行缓存.HTML5的Cache Manifest离线应用特性就能够帮助我们构建离线也能使用的站点,所有的资源都使用浏览器本地缓存,当然前提是要求在联网的情形下使用过一次站点. 如何实现离线访问特性 实现的步骤非常简单,主要3个步骤: 1)在服务器上添加MIME TYPE支,让服务器能够识别manifes…