iterator 的设计原则和traits】的更多相关文章

iterator我前面写过是作为algorithm和container之间的一个桥梁,algorithm进程操作的时候向iterator进行提问,iterator并对提问进行了回答,其中主要就是回答5个特性 1:iterator_category:迭代器移动性质,比如说有的迭代器只能向前移动++.有的迭代器可以双向移动,有的迭代器只能一个一个移动,有的迭代器可以跳跃式移动 2:value_type:就是迭代器的类型 3:different_type :指的是范围,可能是begin到end,可能是…
title: C++ STL迭代器设计原则和萃取机制(Traits) date: 2019-12-23 15:21:47 tags: STL C/C++ categories: STL 迭代器 (iterator) 迭代器是算法和容器之间的中间桥梁,迭代器必须能够有能力满足算法的提问,其实也就是规定了迭代器的属性. STL中迭代器必须提供的五种相关属性(associated types) iterator_category 分类,确定是哪种迭代器, distance 表示两个迭代器之间的距离,如…
以下是进阶篇的内容:面向对象的设计原则,自动加载类,类型提示,traits,命名空间,spl的使用,反射的使用,php常用设计模式 ==============================================…
一.创建型模式 1.抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2.生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示.3.工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子…
python的设计原则及设计模式 七大设计原则 单一职责原则 [SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE] 一个类负责一项职责. 里氏替换原则 [LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE] 继承与派生的规则.(子类可替换父类) 依赖倒转原则 [DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE] 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象.即针对接口编程,不要针对实现编程. 接口隔离原则 [INTERF…
译序 Qt的设计水准在业界很有口碑,一致.易于掌握和强大的API是Qt最著名的优点之一.此文既是Qt官网上的API设计指导准则,也是Qt在API设计上的实践总结.虽然Qt用的是C++,但其中设计原则和思考是具有普适性的(如果你对C++还不精通,可以忽略与C++强相关或是过于细节的部分,仍然可以学习或梳理关于API设计最有价值的内容).整个篇幅中有很多示例,是关于API设计一篇难得的好文章. 需要注意的是,这篇Wiki有一些内容并不完整,所以,可能会有一些阅读上的问题,我们对此做了一些相关的注释.…
创建型模式 抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封装一个产品的构造过程, 并允许按步骤构造. 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 工厂模式(factory method pattern): 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类. 原型模…
一.统一建模语言UML UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法 UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效 详情转: 设计模式--统一建模语言UML 二.面向对象设计原则 软件设计的难点是应对变化.通过把系统功能封装成一个个对象,可以实现粒度细化.功能实现耦合度低和职责独立.耦合度低就是高内聚.松耦合,能够减少功能实现之间的关联,降低修改的影响:职责独立能够…
本节主要总结迭代器的设计原则,以及iterstor traits的设计作用 1.迭代器遵循的原则 迭代器是算法和容器的桥梁,它是类模板的设计,迭代器必须有能力回答算法提出的问题才能去搭配该算法的使用 1.1 算法使用迭代器示例 示例展示了rotate算法的,rotate(begin,middle,end),将区间[beg,end)内的元素进行旋转,执行后middle成为新的第一元素: 1.2 深刻分析迭代器的associated types C++标准规定,所有的迭代器必须提供5种相关类型(as…
面向对象 现在,主流的编程范式或者是编程风格有三种,它们分别是面向过程.面向对象和函数式编程.面向对象这种编程风格又是这其中最主流的.现在比较流行的编程语言大部分都是面向对象编程语言.大部分项目也都是基于面向对象编程风格开发的.面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装.抽象.继承.多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则.设计模式编码实现的基础. 所以,在专栏的最开始,我们会详细地讲解面向对象编程的相关的知识,为学习后面的内容做铺垫.对于这部分内容,你需要掌握下面这 7 个大的知识点.…