mono下c#和c交互,字符串处理】的更多相关文章

起因是ulua里,从luajit读字符串到c#里,做了编码转换,如下 public static string lua_tostring(IntPtr luaState, int index) { var kind = lua_type(luaState, index); if (kind == LuaTypes.LUA_TNUMBER) { return lua_tonumber(luaState, index).ToString(); } else if (kind == LuaTypes.…
最近一段时间,一直在折腾Mono,折腾Linux.让我无比痛苦的是Mono下的WCF的坑真的是太多了,这不又遇到了一个莫名其妙的问题. 环境:mono 3.2.1,Jexus 5.4.3,OS CentOS 6.2. 1:定义服务契约 using System.ServiceModel; namespace BugTest.Contract { [ServiceContract(Name = "Calculator", Namespace = "http://www.wcfb…
IE兼容模式下 SCRIPT1028: 缺少标识符.字符串或数字例如下面一段代码 var a = {    x: 1,    y: 2,};alert(a.x);如果在IE的兼容性视图(IE7文档模式)下,会报告下面的错误:SCRIPT1028: 缺少标识符.字符串或数字旧版IE中,json最后一项是不允许有逗号的,为了更好的兼容各个浏览器,json最后的逗号最好不加!!! 来自:http://blog.csdn.net/wusuopubupt/article/details/45462061…
有坑的地方: 如果代码写成这样: [( os.path.abspath(x)) for x in os.listdir(startPath) ] 此代码只能用于当前目录下,listdir列出的都只是文件名,然后abspath(x)对着一个文件名找绝对路径,肯定不行,电脑里同名的文件那么多,你要找哪个? 同样,isfile()也不同用于一个文件名,所以这些函数都只是对当前目录下的操作 import os,sys #编写一个程序,能在某目录以及其所有子目录下查找文件名包含指定字符串的文件,并打印出相…
iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式. JS调用原生OC篇(我自己用的方式二,简单方便) 方式一 第一种方式是用JS发起一个假的URL请求,然后利用UIWebView的代理方法拦截这次请求,然后再做相应的处理.我写了一个简单的HTML网页和一个btn点击事件用来与原生OC交互,HTML代码如下: <html> <header> <meta http-equiv="Content-Ty…
例如下面一段代码 var a = { x: 1, y: 2, }; alert(a.x); 如果在IE的兼容性视图(IE7文档模式)下,会报告下面的错误: SCRIPT1028: 缺少标识符.字符串或数字 旧版IE中,json最后一项是不允许有逗号的,为了更好的兼容各个浏览器,json最后的逗号最好不加!!!…
在linux下可以用 grep "String" filename.txt#字符串 文件名grep -r "String" /home/#递归查找目录下所有文件来查找单个文件或者目录下所有文件是否包含某个字符串 windows下同样可以实现类似功能 findstr可以完成这个工作. findstr /s /i "string" *.*上面的命令表示,当前目录以及当前目录的所有子目录下的所有文件中查找"string"这个字符串.…
内核版本:Linux-4.14 随便写了个 proc 下节点的测试程序,可以用来与应用层交互. 也可以单独的用来做调试打印使用,例如封装个 my_printk 将信息单独存在节点内,然后可以在应用层 cat 出来查看. #include <linux/uaccess.h> #include <linux/proc_fs.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <li…
#include <stdio.h> int main() { char c[]="我是如此热爱编程!"; ,min=,max; while(c[index]) { index ++; } max = index -; while(max > min) { char tmp = c[min]; c[min]=c[max-]; c[max-]=tmp; tmp = c[min+]; c[min+]=c[max-]; c[max-]=tmp; tmp = c[min+];…
话接上篇.通过前几篇博客,我们实现在Lua脚本中执行Qt类中函数的方法,以及在Lua脚本中连接Qt对象的信号与槽. 但是,我们也能发现,如果希望在Lua脚本中执行Qt类的函数,就必须绑定一个真正实现功能的函数.如QWidget::show(),需要写一个在栈中取出widget指针,widget调用show()函数的方式.如果希望在Lua中调用大量函数,就需要编写大量的C++实现函数.有没有什么省时省力的好方法呢? 上一篇中我们实现了在Lua脚本中连接信号与槽.我们只是传过去了两个QObject的…