OpenGL ES2.0编程三步曲 -转】的更多相关文章

原地址:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7707943 1. 保存全局变量的数据结构 以下例子程序均基于Linux平台. typedef struct _escontext { void*       userData;                    // Put your user data here... GLint       width;                          // Window width G…
OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. 1. 保存全局变量的数据结构 以下例子程序均基于Linux平台. typedef struct _escontext { void* userData; // Put you…
中断作为stm32中必不可少的一个功能,其重要性是不言而喻的因此把中断学习好是根本. 所以今天就来好好啃一下中断配置的知识,俗话说:磨刀不误砍柴工.问题是什么呢?项目中我用到了一个触摸键盘TTP229,结果在测试键盘时,不能够输入密码?最终,调试出bug就是由于中断优先级的影响. 本项目使用到的是STM32F030C8型号的MCU,我们可以从官方下载到的标准库文件中的启动汇编文件中,查看到本型号单片机的外部中断向量表.(如下图所示) 首先,我们了解一下NVIC是什么,在core_cm0.h文件中…
1. EGL OpenGL ES命令须要一个rendering context和一个drawing surface. Rendering Context: 保存当前的OpenGL ES状态. Drawing Surface: 是原语(primitive)绘图的Surface. 它指定了渲染的buffer类型,如:color buffer.depth buffer和stencil buffer:同一时候它也指定了每一个须要的buffer的位深度(bit depth). EGL是OpenGL ES…
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! ps:非常感谢skingTree为我们提供的这篇翻译教程,感谢yy.小狼.北方加入我的教程翻译团队,谢谢你们! 教程截图: OpenGL ES 是…
引自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928  1.决定你要支持的OpenGL ES的版本.目前,OpenGL ES包含1.1和2.0两个版本,iPhone 3G+和iPad开始支持OpenGL ES2.0.而且这两个版本之间的差异非常大,不仅仅在编程思想上,API之间的差距也很大.因此,如果你想使用OpenGL ES开发3D程序或游戏,那么首先就要决定使用哪个版本,还是说两个版本都支持.OpenGL ES定义了代表…
http://blog.csdn.net/lijie45655/article/details/6362441 实现自定义绘制的三步曲 既然您已经了解了绘制控件可用的各种选项(包括使用自定义绘制的好处),那么,让我们来看看实现一个自定义绘制控件需要的三个主要步骤. 执行一个 NM_CUSTOMDRAW 消息处理程序. 指定处理所需的绘制阶段. 筛选特定的绘制阶段(在这些阶段中,您需要加入自己的特定于控件的绘制代码). 执行一个NM_CUSTOMDRAW 消息处理程序 当需要绘制一个公共控件时,M…
Membership 三步曲之进阶篇 - 深入剖析Provider Model 本文的目标是让每一个人都知道Provider Model 是什么,并且能灵活的在自己的项目中使用它. Membership三步曲之入门篇 - Membership 基础示例 Membership三步曲之进阶篇 - 深入剖析Provider Model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之 AspNet.Identity 在入门篇中我们已经从0开始将Membersh…
Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 -  Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 -  深入剖析Provider model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之 AspNet.Identity Membership是ASP.NET为我们提供的一套验证和存储用户凭证的框架.它可以帮助我们快速的开发用户登录.管理以及权限验证相关的模块,很多人可能会…
本文转自:http://www.cnblogs.com/jesse2013/p/membership.html Membership三步曲之入门篇 - Membership基础示例   Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 -  Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 -  深入剖析Provider model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之…