适配器(Adapter)模式】的更多相关文章

今天学习另一个设计模式,适配器(Adapter)模式,这是一个共同方向,但有特殊要求,就应用到此设计模式.写到这里,想起很久以前,有写过一篇<ASP.NET的适配器设计模式(Adapter)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/04/2891426.html ,但是似乎没有适配器的味道. 比如一个系统,开发时设计好各种权限,但某一种,客户提出要求,需要一个特殊的权限来操作.只好开发一个适配器来让其有这个特殊操作权限. 用代码来举例吧. 先定…
适配器Adapter模式 适配器模式(Adapter Pattern)把一个类的接口变换成客户端所期待的的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 模式所涉及的角色有: 目标(Target)角色:这就是用户所期待得到的接口. 源(Adaptee)角色:现有需要适配的接口 适配器(Adapter)角色:适配器类是本模式的核心.适配器把源接口转换成目标接口.显然,这一角色不可以使接口,而必须是具体类. 下面以一个例子来说明适配器模式: 假设系统是一个银行系统,只提供…
为什么要使用模式: 模式是一种做事的一种方法,也即实现某个目标的途径,或者技术. adapter模式的宗旨就是,保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的需求. 类适配器:客户端定义了接口并实现了这个接口,这个接口中的方法在自己的类库中有更好的实现方式,但是方法名不一样,不能为用户所用,可以定义一个类实现这个接口,这个接口中的方法可以委托给自己类库中的方法实现效果,以满足客户的需求.这种方式叫做接口适配. // 已存在的.具有特殊功能.但不符合我们既有的标准接口的类 class Ada…
平时我们会常常碰到这种情况,有了两个现成的类,它们之间没有什么联系.可是我们如今既想用当中一个类的方法.同一时候也想用另外一个类的方法.有一个解决方法是.改动它们各自的接口.可是这是我们最不愿意看到的.这个时候Adapter模式就会派上用场了 适配器 模式 有三种方式,一种是对象适配器,一种是类适配器, 一种是接口适配器 下面举例说明: 类适配器 类图 public class DrawRectangle {//画方 public void drawRectangle(String msg) {…
一. 定义 适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. Adapter 模式的两种类别:类模式和对象模式. 二. 举例说明 实际中,我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发.这个库可能都是一些.dll文件,这就带来了一个问题!我们在应用程序中已经设计好 了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类(不能在一起工作)可以在一起工作了,Adapter模式提供了将一个类(第三方库) 的接口转化为客户(购…
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 适配器模式的一些其他名称:变压器模式.转换器模式.包装(Wrapper)模式.适配器模式可以用于增加新的方法,但是,其主要意图是转换接口. 1.  现实生活中的适配器模式 连接口径不一致的两根水管问题.假设两根水管,一根粗一根细,为了将这两根水管连接到一起,就需要用一个连接器将两个管子连接起来,如下: 2.适配器模式与概念 适配器模式有类的适配器和对象的适配器模式.如下图: 2…
1.什么是适配器模式? 适配器如同一个常见的变压器,也如同电脑的变压器和插线板之间的电源连接线,他们虽然都是3相的,但是电脑后面的插孔却不能直接插到插线板上. 如果想让额定工作电压是直流12伏特的笔记本电脑在交流100伏特”的AC电源下工作,应该怎么做呢?通常,我们会使用AC适配器,将家庭用的交流100伏特电压转换成我们所需要的直流12伏特电压.这就是适配器的工作,它位于实际情况与需求之间,填补两者之间的差异.适配器的英文是Adapter,意思是.....相互适合的东西”.前面说的AC适配器的作…
1.前言 为什么要将代理模式与适配器模式放在一起来说呢?因为它们有许多的共同点,当然也有一些不同的地方.首先两者都是属于结构型模式.结构型模型是这样定义的: 结构型模式涉及到如何组合类和类以获得更大的结构,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现. 1)代理模式与适配器模式都分别有继承.接口方式实现的子分类模式.基于接口实现的代理模式称为静态代理模式.JDK(动态)代理模式,基于继承实现的代理模式称为Cglib(动态)代理模式.基于接口(同时含类继承)实现的适配器模式称为类适配器模式,(只)基于…
1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题.程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化.  例子1:iphone4,你即可以使用UBS接口连接电脑来充电,假如只有iphone没有电脑,怎么办呢?苹果提供了iphone电源适配器.可以使用这个电源适配器充电.这个iphone的电源适配器就是类似我们说的适配器模式.(电源适配器就是把电源变成需要的电压,也就是适配器的作用是使得一个东西适合另外一个东西.)  例子2:最典型的例…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助建立一个系统,是独立于如何.这是一个这些对象和陈述的组合.创建使用继承一个类架构更改实例,一个对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象. 断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来. 第二.它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口. 因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予了…