handler在Android中被称为“消息处理者”,在多线程中比较常用. handler内部实现原理 handler实现机制:1,Message对象,表示要传递的一个消息,内部使用链表数据结构实现一个消息池,用于重复利用,避免大量创建消息对象,造成内存浪费2,MessageQueue对象,存放消息对象的消息队列,先进先出原则3,Looper对象负责管理当前线程的消息队列4,handler对象负责把消息push到消息队列中,以及接收Looper从消息队列中取出的消息 handler的内存泄露问题…