ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换id->句柄        hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id);id->指针        CWnd::GetDlgItem();句柄->id        id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID);句柄->指针    CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); 如:CEpdscDlg* pdlg=(CEpdscDlg*)CWnd::FromHandl…
AfxGetMainWnd AfxGetMainWnd获取自身窗体句柄 HWND hWnd = AfxGetMainWnd()->m_hWnd; GetTopWindow 函数功能:该函数检查与特定父窗体相联的子窗体z序(Z序:垂直屏幕的方向,即叠放次序),并返回在z序顶部的子窗体的句柄. 函数原型:HWND GetTopWindow(HWND hWnd): 參数: hWnd:被查序的父窗体的句柄.假设该參数为NULL,函数返回Z序顶部的窗体句柄. 返回值:     假设函数成功,返回值为在Z序…
java二进制,字节数组,字符,十六进制,BCD编码转换2007-06-07 00:17/** *//** * 把16进制字符串转换成字节数组 * @param hex * @return */ public static byte[] hexStringToByte(String hex) { int len = (hex.length() / 2); byte[] result = new byte[len]; char[] achar = hex.toCharArray(); for (i…
win32直接操作的是句柄HANDLE,每个句柄就对应windows窗口,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,现在句柄只是类的一个成员变量. 从句柄到指针 CWnd* pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); //a temporary CWnd object is created //and attached. pWnd->Attach(hWnd); //Attaches a Windows window to a CWnd object 从指针到句柄…
当前许多应用程序都在使用树型控件时为其添加了背景位图,增强的控件的魅力,然而对于Visual C++编程爱好者来说,使用Visual C++MFC提供的树型控件(CTreeCtrl)本身就是一个难点,至于如何使该控件能够带有背景位图,那就更加是一个令人困惑的问题了.本实例对CTreeCtrl类进行了增强,不仅使它带有背景位图,而且解决了在点击树型控件时背景位图闪动的问题,另外,通过在对话框中使用该控件来显示三级目录,演示了树型控件的基本使用方法.下图为程序编译后的运行效果图: 图一.带背景图的树…
原文转自 https://blog.csdn.net/jearmy/article/details/47030011 1.MFC窗口的句柄和指针的转换 (1) 一般窗口对象都会有一个其对应的句柄变量,所以我们可以取此对象的m_hWnd属性来得到句柄. (2)使用GetSafeHwnd函数取得程序所在窗口类的句柄 (3)使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针 其他的一些方法: GetActiveWindow 取当前活动窗口句柄 AfxGetMainWnd   取主窗口句柄 GetF…
原文地址:VC++的窗口句柄和窗口ID作者:放放 句柄是窗口资源的标识,它标识资源在系统中所占用的内存块,应用程序通过窗口句柄对窗口进行操作.除了窗口句柄之外,任何一种资源都有它自己的句柄,比如光标句柄.位图句柄等.窗口ID是窗口在应用程序中的唯一标识,通过窗口ID可以获取窗口句柄. ------------------------------------------------------------------------------------------------- VC++中控件的I…
Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令.然而,有时我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情发生了,这就是用户自定义消息. ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以要使用用户自定义消息,必须手工编写代码.然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息.具体做法如下详解: 第一步:定义消息.一个消息实际上是开发 Windows95 应用程序时, Mi…
一.智能指针的概念 智能指针是一个类,不是指针,智能指针在所包含的指针不再被使用时候会自动释放该所包含指针所占用的系统资源,而不用手动释放. 原理:智能指针封装了包含指针的AddRef()函数和Release()函数,且在该类不被需要的时候在析构函数里调用包含指针的Release()函数释放包含指针的资源.因此实质是利用类的析构达到调用包含指针的Release()函数的目的. 二.VC++中的智能指针:_com_ptr_t _com_ptr_t实质是一个类模板.使用它时需要提供三个参数:接口的名…
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个…