原文网址:http://blog.csdn.net/gebitan505/article/details/19044857 本文主要介绍如何使用tcpdump和wireshark对Android应用程序进行抓包并分析,需要说明的是在抓包之前,你的Android设备必须root过了,另外你的电脑必须有Android SDK环境. 下载并安装tcpdump tcpdump链接:http://www.tcpdump.org/ 选择一个版本下载并解压提取出其中呃tcpdump文件,然后push到你的手机…
在Android系统中,键盘按键事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形 式来分发给应用程序处理,不过和普通消息不一样,它是由硬件中断触发的:在上一篇文章<Android应用程序消息处理机制(Looper. Handler)分析>中,我们分析了Android应用程序的消息处理机制,本文将结合这种消息处理机制来详细分析Android应用程序是如何获得键 盘按键消息的. 在系统启动的时候,SystemServer会启动窗口管理服务WindowManagerSe…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6905587 我们知道,Android应用程序是通过消息来驱动的,即在应用程序的主线程(UI线程)中有一个消息循环,负责处理消息队列中的消息.我们也知 道,Android应用程序是支持多线程的,即可以创建子线程来执行一些计算型的任务,那么,这些子线程能不能像应用程序的主线程一样具有消息循环呢?这 些子线程又能不能往应用程序的主线程中发送消息呢?本…
今天看公司的一段关于MediaButtonReceiver的代码看的比较混乱,幸好看了下面的这篇文章,才能茅塞顿开的理解好代码.在此转载下来,以备以后理解,希望都到这篇文章的人也能够有所帮助. 本文转载于:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/6938436 在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive只是作为一种通俗的命名方式来响应 插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:M…
1    queue与topic的技术特点对比 对比项 Topic Queue 概要 Publish Subscribe messaging 发布订阅消息 Point-to-Point 点对点 有无状态 topic数据默认不落地,是无状态的. Queue数据默认会在mq服务器上以文件形式保存,比如Active MQ一般保存在$AMQ_HOME\data\kr-store\data下面.也可以配置成DB存储. 完整性保障 并不保证publisher发布的每条数据,Subscriber都能接受到.…
看老罗的Android源码情景分析学习的时候,边抄边理解再总结.希望能为面试提供点帮助吧. 1.Android应用程序是通过消息来驱动,Android应用程序每一个线程在启动时,都可以首先在内部创建一个消息队列.然后再进入到一个无限循环中.不断检查它的消息队列是否有新的消息需要处理,如果有新的消息需要处理,那么线程将会将它从消息队列中取出来,并且对它进行处理,否则,线程就会进入睡眠等待状态,直到有新的消息处理为止.这样就可以通过消息来驱动Android应用程序的执行了. 2.Android应用程…
在程序开发时,对于一些比较耗时的操作,我们通常会为其开辟一个单独的线程来执行,这样可以尽可能的减少用户等待的时间.在Android中,默认情况下,所有的操作都是在主线程中进行的,这个主线程负责管理与UI相关的事件,而在我们自己创建的子线程中,又不能对UI组件进行操作,因此,Android提供了消息处理传递机制来解决这一个问题. 1.多线程的常见操作 1.创建线程. 在Android中,提供了两种创建线程的方法.(一种是通过Thread类的构造方法创建线程对象,并重写run()方法实现,另一种是通…
Android应用程序组件Service与Activity一样,既能够在新的进程中启动,也能够在应用程序进程内部启动:前面我们已经分析了在新的进程中启动Service的过程,本文将要介绍在应用程序内部绑定Service的过程,这是一种在应用程序进程内部启动Service的方法. 在前面一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划中,我们就以前提到,在Android系统中,每个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,一般Service运行在独立的进…
在前两文中,我们分析了Activity组件的窗口对象和视图对象的创建过程.Activity组件在其窗口对象和视图对象创建完成之后,就会请求与WindowManagerService建立一个连接,即请求WindowManagerService为其增加一个WindowState对象,用来描述它的窗口状态.在本文中,我们就详细分析Activity组件与WindowManagerService的连接过程. 我们从两方面来看Activity组件与WindowManagerService服务之间的连接.一方…
在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PH…