本文将介绍利用 CSS 实现滚动视差效果的一个小技巧,并且,利用这个技巧来制作一些有意思的交互特效. 关于使用 CSS 实现滚动视差效果,在之前有一篇文章详细描述过具体方案 - CSS 实现视差效果,感兴趣的同学可以先看看这篇文章. 这里,会运用上这样一种纯 CSS 的视差技巧: 使用 transform: translate3d 实现滚动视差 这里利用的是 CSS 3D,实现滚动视差效果. 原理就是: 我们给容器设置上 transform-style: preserve-3d 和 perspe…
Qt Quick 是 Qt 提供的一种高级用户界面技术.使用它可轻松地为移动和嵌入式设备创建流畅的用户界面. 在 Android 设备上, Qt Quick 应用默认使用 OpenGL ES ,渲染效率很高,你能够用它创建很炫很酷很迷人的界面. Qt Quick 模块是开发 QML 应用的标准库,提供了使用 QML 创建用户界面所需的一切东西,包括可视化类型.交互类型.动画.模型与视图.粒子效果与着色效果等等. Qt Quick 提供了两组 API : QML API ,它提供了使用 QML 语…
每一年的毕业季都是找工作高峰时期,产品经理.UI设计师这些岗位都会接触到原型设计工具.选择原型设计工具最重要的一点:适合自己的才是最好的! 下文将对目前超火的原型工具进行大对比,快来看看那一款于你而言才是最好的~ Axure 老牌原型设计工具,交互制作功能强大,当然同时也带来了较高的学习成本.设计区域是无限画布,方便给设计稿添加文字注解.在交互效果层面,可以实现非常多条件判断.巧妙运用可以实现更复杂的交互.不过同时也会带来“效率不高”的问题,因为细节过于繁琐,所以会加重产品经理或交互设计师在画原…
原型设计在日常的软件开发过程中是必不可少的,不管是UI还是UX设计师,很多工作都会涉及到原型设计.那么这两类设计师在设计原型的时候表现出了哪些的不同点呢?今天就让我们来讨论一下,先说说我发现的3个不同: 1. 关注的核心 UI和UX设计师在原型设计过程中最大的不同,就是他们对于原型理解的不同.对于很多UI设计师来说,原型往往是高保真的,类似甚至超过现实的应用程序,有一种“写实”的效果.但是对于UX设计师来说,保真程度确实是需要考虑的一个方面,但更多的因素实际上是来自于逻辑的设计.说的简单一点,当…
以下内容为本人的著作,如需要转载,请声明原文链接微信公众号「englyf」https://www.cnblogs.com/englyf/p/16733091.html 初识Qt Quick 很高兴可以来到这一章,终于可以开始讲讲最近几年Qt的热门技术Quick这一块了. 啥是Qt? 哦,这是一个宣称可以跨任意平台,开发各种场景应用软件的开发框架.从三个维度来讲,就是开发库framework,集成开发平台IDE,以及成熟的开发思维模式. Qt Quick最早出现在Qt的4.7版本中,目标是在UI设…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本的语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经能够完毕简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈.我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理. 这将是比較长长长长的一篇.哦,不还有兴许好几篇--废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇.其他文章在这里: Qt Quick 简单介绍 QML 语言…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经可以完成简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈,我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理.这将是比较长长长长的一篇,哦,不还有后续好几篇……废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇,其它文章在这里: Qt Quick 简介 QML 语言基础 Q…
上一篇<Qt Quick 之 Hello World 图文详解>我们已经分别在电脑和 Android 手机上运行了第一个 Qt Quick 示例—— HelloQtQuickApp ,这篇呢,我们就来介绍 Qt Quick 编程的一些基本概念,为创建复杂的 Qt Quick 应用奠定基础. 版权所有 foruok ,如需转载请注明来自博客 http://blog.csdn.net/foruok . 首先看一下<Qt Quick 之 Hello World 图文详解>中的 main.…
说道QML,不得不先说一下ECMAScript: ECMAScript语言的标准是由Netscape.Sun.微软.Borland等公司基于JavaScript和JScript锤炼.定义出来的. ECMAScript可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力.ECMAScript仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性.方法和对象.它描述了一下内容: 语法 类型 语句 关键字 保留字 运算符 对象 其他语言可以以它为基础拓展出新特性,比如QML引入了Qt对象系统中的信号与槽等特色功能. QM…
说道QML,不得不先说一下ECMAScript: ECMAScript语言的标准是由Netscape.Sun.微软.Borland等公司基于JavaScript和JScript锤炼.定义出来的. ECMAScript可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力.ECMAScript仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性.方法和对象.它描述了一下内容: 语法 类型 语句 关键字 保留字 运算符 对象 其他语言可以以它为基础拓展出新特性,比如QML引入了Qt对象系统中的信号与槽等特色功能. QM…
Qt Quick 技术的引入.使得你能够高速构建 UI ,具有动画.各种绚丽效果的 UI 都不在话下.但它不是万能的.也有非常多局限性,原来 Qt 的一些技术,比方低阶的网络编程如 QTcpSocket ,多线程,又如 XML 文档处理类库 QXmlStreamReader / QXmlStreamWriter 等等,在 QML 中要么不可用,要么用起来不方便,所以呢,非常多时候我们是会基于这样的原则来混合使用 QML 和 C++: QML 构建界面. C++ 实现非界面的业务逻辑和复杂运算.…
Qt Quick 作为 QML 语言的标准库,提供了很多基本元素和控件来帮助我们构建 Qt Quick 应用,这节我们简要地介绍一些 Qt Quick 元素. 一. 基本可视化项 1.1 Item Item(基本的项元素)是 Qt Quick 中所有可视元素的基类,虽然它自己什么也不绘制,但是它定义了绘制图元所需要的大部分通用属性,比如 x.y.width.height.锚定(anchoring)和按键处理. Item 除了 x.y 属性,其实还有一个 z 属性,用来指定图元在场景中的 Z 序.…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14806?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第七章:处理鼠标与键盘事件 1.处理鼠标事件 鼠标信号传递一个MouseEvent类型的mouse参数 import QtQuick 2.7 import QtQuick.Controls 2.0 import QtQuick.Layouts 1.0 import QtQuick.Window 2.0 Window { visible: true wi…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14807?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第八章:Qt Quick中的锚(anchors)布局 定位器: 当用户调整了界面的尺寸时,定位器不会改变他所包含的元素的大小. Flow与Grid类似,但是他没有显式的行.列数,他会计算子Item的尺寸,按需换行. 布局管理器: 布局管理器会自动调整子Item的尺寸来适应界面尺寸的变化. anchors: 锚布局是一种相对位置布局. import Qt…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14805?auto_start=1   Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick基本界面元素介绍   1.Window:派生自Item: 2.ApplicationWindow:可以有菜单.工具栏等: 3.Item   importQtQuick2.0 importQtQuick.Controls2.0; importQtQuick.Window2.0; Window{ visible:true; wi…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14804?auto_start=1   Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick里的信号与槽   QML中的三种信号连接方式:   方式一:在组件内通过on<SignalName>的方式 importQtQuick2.0 importQtQuick.Window2.0; Window{ id: win; visible: true; width: 300; height: 200; color: &q…
先看一下效果图: 实现功能:点击不同的色块可以改变文字的颜色. 实现步骤: 一.创建一个默认的Qt Quick工程: 二.添加文件Cell.qml 这一步主要是为了实现一个自定义的组件,这个组件就是我们看到的那个色块,很明显定义成组件可以则兼UI的复用. import QtQuick 2.0 Item { id: container; property alias cellColor: rectangle.color; signal clicked(color cellColor); ; ; R…
自2005年Qt4发布以来,Qt已经为成千上万的应用程序提供了框架服务,现在Qt已经基本上支持所有的开发平台了,这里面既包含了桌面.嵌入式领域,也包括了Android.IOS.WP等移动操作平台,甚至支持最新的Ubuntu Phone. Qt Quick是一个UI技术组,Qt Quick本身主要包含了QML.JavaScript. Qt C++三种技术.其中的主角就是QML(Qt Declarative Module)也是我打算在这个系列里面描述的主要对象.QML的主要作用我理解就是将界面设计与…
之前一直以为 Qt Quick 里 Canvas 才干够自绘.后来发觉不是,原来还有好几种方式都能够画图! 能够使用原始的 OpenGL(Qt Quick 使用 OpenGL 渲染).能够构造QSGNode 来画图,还能够使用 QPainter !哇. QPainter 我非常熟悉啊.于是,我用 QPainter 结合 QML 实现了一个简单的涂鸦程序: PaintedItem .它有下列功能: 设置线条宽度 设置线条颜色 设置背景颜色 清除涂鸦 无限级undo 程序非常简陋.效果例如以下: w…
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数.支持 Windows 和 Android 两个平台. 游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题: 自己实现一个按钮 自适应分辨率 国际化 QML与C++混合编程 APK图标设置 APK名称汉化 动画 其实所有这些内容,在我的书<Qt Quick核心编程>里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书. 大概来看一下吧,先看效果. Android 手机运行效果 下面是 Android 应用列表: 看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字…
在上一篇文章,<Qt on Android:QML 语言基础>中,我们介绍了 QML 语言的语法,在最后我们遗留了一些问题没有展开,这篇呢,我们就正式開始撰写 Qt Quick 程序,而那些问题,随着本系列文章的展开也会一一被干掉. 在開始介绍 Qt Quick 应用的基本元素之前,我们先来创建一个 HelloQtQuickApp 项目,就是经典的 Hello World 了. 版权全部 foruok,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/foruok HelloQtQui…
自 QML 第一次发布已经过去一年多的时间,但在企业应用领域,QML 一直没有能够占据一定地位.很大一部分原因是,QML 缺少一些在企业应用中亟需的组件,比如按钮.菜单等.虽然移动领域,这些组件已经变得可有可无,但在桌面系统中依然不可或缺.为了解决这一问题,Qt 5.1 发布了 Qt Quick 的一个全新模块:Qt Quick Controls.顾名思义,这个模块提供了大量类似 Qt Widgets 模块那样可重用的组件.本章我们将介绍 Qt Quick Controls,你会发现这个模块与…
Qt Quick Qt Quick是一些新的UI技术的集合,用来帮助开发者创建一种现在越来越多用于手机.多媒体播放器.机顶盒以及其他便携式设备上的直观的.现代的.流畅的用户界面.简单来说,Qt Quick是一种高级的用户界面技术,使用它可以轻松的创建供移动和嵌入式设备使用的动态触摸式界面和轻量级应用程序.Qt Quick主要由3部分组成:一个改进的Qt Creator IDE(其中包含了Qt Quick设计器).新增的简单易学习的QML语言和新加入Qt库中名为QtDeclarative的模块.Q…
Android 系统版本号非常多,较新的 4.4 ,较老的 2.3 ,都有人用. Qt on Android 开发的 Android 应用.默认在 Android 设备上是非全屏的. 而有些应用的需求是全屏显示,比方游戏.那么怎么样才干做到这点呢? 我们须要分 Android 系统版本号来说. Android 2.x 对于 4.0 曾经,比方 2.2 . 2.3 的系统.能够改动 AndroidManifest.xml 文件来实现全屏. 首先须要为 Qt on Android 应用生成一个 An…
现在Qt不要光看跨平台了,Qt也有能力和原生应用进行较量的.可以直接去Qt官网查看他和那些厂商合作.关于和Java的比较,框架和Java进行比较似乎不且实际.如果是C++和Java比较,网上有很多文章,可自行翻阅,不要在知乎上看C++和Java比较,黑了C++,捧了Python和PHP.Java呢?晾一边了.在安卓上的话,现在问题可能很多,但是随着Qt的更新,大体解决得七七八八了.Qt on Android 对于原有Qt开发人员和爱好者是一个不错的选择,虽然在Qt可以完成大部分安卓的对应功能,可…
 为啥都不用Qt Quick Controls 2呢  https://github.com/qt/qtquickcontrols2/ …
在这个系列中的所有文章都可以在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873 接上文Qt5官方demo解析集10--Qt Quick Particles Examples - Emitters Affectors是Qt官方粒子系统demo中的第二个例程,它是在Emitters上的进一步扩展.我们将看到.通过使用Affectors,我们可以创造更加灵活的粒子显示以及交互行为. 首先还是看下介绍:This is a col…
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>中介绍了 QML 中怎样使用内建类型的信号以及怎样自己定义信号,这次我们来看看怎样处理鼠标.键盘.定时器等事件.这些时间在处理时,一般是通过信号来完毕的. 鼠标事件处理 桌面开发的话,难免要处理鼠标事件-- 变色矩形演示样例 看一个简单的处理鼠标事件的样例,先看代码(handle_mouse.qml): import QtQuick 2.0 import QtQuick.Controls 1.1 Rectangle { width: 320; heig…
于 Qt Widgets 于,我们经常使用许多布局管理器来管理界面 widgets . 于 Qt Quick 实际上,有两个相关的管理和布局库,所谓集 Item Positioner ,所谓集 Item Layout . Item Layout 包含 RowLayout . ColumnLayout . GridLayout.与 Qt Widgets 中的布局管理器更相近,只是这里不打算介绍它们.本文的重点是 Item Positioner . Qt Quick 提供这么几种常常使用的 Posi…