Cocos 2014 开发者大会(秋季)组委会今天正式发布了<Cocos开发者平台白皮书>,GameRes游资网得到Cocos官方授权发布该白皮书电子版. 白皮书主要内容包括对行业的趋势解读,开篇提出了一个移动开发者都关心的问题:在移动开发的后人口红利时代,中小开发者的机会在哪里?此外,白皮书全面解读中国模式的Cocos开发者平台以及平台的能力.产品.服务.案例.数据等等.                                           白皮书, 开发者, 程序, 引擎, …
https://source.android.com/devices/accessories/stylus 触控笔 Android 6.0 及更高版本支持蓝牙 (BT).蓝牙低功耗 (BTLE) 或 USB 协议的蓝牙触控笔连接适用的标准数据格式.平台会分析触摸输入和触控笔数据之间的时间关系并进行关联,然后提供触控笔数据,以便在前台应用中呈现 MotionEvent.下面几节提供的指南适用于原始设备制造商 (OEM) 设备实现者.触控笔配件制造者和触控笔应用开发者. 面向 OEM 设备实现者的指…
科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻.   新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201601/13772206.shtml   2016新年致辞信——Cocos引擎创始人王哲 http://www.pcpop.com/view/1/1669/1669613.shtml?r=11115552   触控推出新编辑器Cocos Creator等四个引擎商业化新…
本文以Cocos2d-JS项目作为示例,讲解如何集成AnySDK-JS. 一.如何创建项目我就省略了,直接进入主题. 1.1 首先,我需要下载anysdk框架包,下载地址:http://www.anysdk.com/downloads 选择AnySDK Framework for JS下载. 将下载下来的AnySDK_Framework_JS.zip文件解压,目录如下:…
全球最大的控件提供商葡萄城宣布,新一代纯前端控件 WijmoJS 发布2018 v1 版本,进一步增强产品功能,并支持在 Npm 上的安装和发布,极大的提升了产品的易用性. WijmoJS 是用 TypeScript 编写的新一代 JavaScript/HTML5 控件集,秉承触控优先的设计理念,WijmoJS 在全球率先支持 AngularJS,同时支持 React.Vue 等前端框架,并提供性能卓越.零依赖的 FlexGrid 和图表等多个控件. WijmoJS 灵活的 API 为用户提供易…
最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的.现在终于解决了,分享给大家. 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止冒泡 3.父节点不响应触控事件,注意看父节点的位置.大小等,如果触点位置不在父节点区域内肯定不能触发touch事件了,父节点大小为0肯定也不会触发touch事件了! 4.触控事件往祖先节点冒泡,祖先节点是否会检测触点是否在自己区域内,由子节点是否监听了touch事件有关.子监听了,父就不会检测区域是…
这篇博客来总结下cocos单点触控的相关内容: 我们在Layer类的源代码中能够看到.Layer类提供了一下4个与屏幕单点触控相关的回调方法: onTouchBegan().onTouchMoved().onTouchEnded()和onTouchCancelled()分别表示接收屏幕触摸的開始.移动.结束和取消的回调函数.什么是回调函数?就是发生屏幕触摸的这些事件时这些函数会被调用运行. 那么接下来我们就通过使用这4个回调方法来了解一下cocos的单点触控: 1.首先在头文件里声明这4个方法:…
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好…
处理多点触控手势 多点触控就是同时把一根以上的手指放在屏幕上. 再继续往下以前需要补充一些名词: 触控手势:就是把一根或者几根手指放在屏幕上做各种动作,其中包括保留一根手指的前提下,拿起或者放下其余的手指. 触控事件:在触控手势中,有手指移动或者离开屏幕的时候就会引发一个触控事件.这个事件就存放在MotionEvent中. 在这个事件中,包含说与的触控数据. 触控:手指碰到屏幕的时候就产生了一个触控(pointer). 追踪多个触控点 多个手指同时放在屏幕上的时候会触发以下的系统事件: ACTI…
由于各种原因移动开发是一项艰难的工作,比如它是非常耗时的.充满压力的任务.最重要的是,作为一个开发人员,你必须保持更新所有最新 的技术和技巧——你必须知道所有最新的趋势,问题和解决方案等.例如跨浏览器支持和兼容性.屏幕分辨率等等曾经是巨大的问题,但尽管已经解决,开发者仍然 面临着这些被要求学习最新的技术来保持更新. 移动开发是一个快速增长的行业,移动网站正在以惊人的速度布局.特别是现在令人惊讶的是触屏智能手机和平板电脑的井喷.因此拥有一个移动版的你的网站是一个必须跟上不断发展的科技世界.因此必须…