Utilities Knockout 提供了许多可以你开发中使用的工具,你可以在 ko.utils 命名空间中找到它们,我最喜欢的工具如下所示: extend: 这个方法将两个对象合并在一起,调用这个方法之后,会将第二个对象的所有属性,方法合并到第一个对象上. unwrapObservable: 这个方法获取一个属性作为参数,然后返回它的值.比如 Knockout 的 Observable 属性,或者一个简单的属性.这个函数在你希望在运行时获取对象的实际值得时候很有用. 所有的数组工具:Knoc…
Knockout 最棒的一个特点就是它的可扩展性.Knockout 存在大量的扩展点,包含大量的工具来创建我们的应用程序.许多开发者除了 Knockout 核心库之外没有使用任何其他的脚本库 ( 甚至包括 jQuery ) 就创建了非常棒的站点. Subscribables 在创建我们的库存管理程序的时候,很容易发现在 Knockout 中 Observable 是一个核心对象.在 Observable,ObservableArray 和 Computed Observables 的底层是 Su…
许多时候,学会一种技术的有效方式就是使用它解决实际中的问题.在这一节,我们将学习使用 Knockout 来创建一个常见的应用,库存管理应用. 应用概览 在创建我们的应用之前,我们需要一个公司,来理解应用解决的问题.我们的应用将能够完成下列任务: 浏览公司销售的每种产品,跟踪 SKU 数量和说明. 对每种产品的价格,费用和数量进行赋值. 当公司决定销售某种新产品的时候,可以创建新的产品. 当公司停售某种产品的时候,可以删除这种产品. 第一步 定义命名空间 在我们实际开始开发应用之前,很重要的一个问…
只需要五个简单的步骤,就可以做好使用 Knockout 开发的准备! 第一步 我们需要什么? 最低限度,为了完成后面的教程,你需要如下的准备 Web 浏览器 文本编辑器 你的电脑上大约 2M 的磁盘空间 基本的 Web 服务器 Knockout 的开发可以在大多数你可以安装上面软件的操作系统上进行. 为了完成这个教程,我将会使用 Chrome 浏览器.这个浏览器是免费的,并且可以安装在多个操作系统上,包括 Windows操作系统和Mac 操作系统.你可以在这里 http://www.google…
  ​ 快速入门 经典博客教程 很感谢你尝试Li3!这一部分栏目为那些想了解这个框架可以做什么的php用户所设计.像这样深入代码是一种很好的方式去体会快速应用开发(Rapid Application Development).等到你完成了这一部分的学习你将搭建一个可以读写数据库的简单博客平台.而之后的部分栏目将解释更多细节. 配置 首先:保证你的第一个项目已经安装并且开始工作.如果你没有真正安装那还是要核实这一目录的 安装指南. 保证你接下来的每一步都是准确无误的.等你安装所有工作以后,你应该可…
翻译:Knockout 快速上手 - 3: knockoutJS 快速上手 许多时候,学会一种技术的有效方式就是使用它解决实际中的问题.在这一节,我们将学习使用 Knockout 来创建一个常见的应用,库存管理应用. 应用概览 在创建我们的应用之前,我们需要一个公司,来理解应用解决的问题.我们的应用将能够完成下列任务: 浏览公司销售的每种产品,跟踪 SKU 数量和说明. 对每种产品的价格,费用和数量进行赋值. 当公司决定销售某种新产品的时候,可以创建新的产品. 当公司停售某种产品的时候,可以删除…
   (目前发现一些文章被盗用的情况,我们将在每篇文章前面添加原文地址,本文源地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/Instant_RaphaelJS_Starter.html)       Raphael Javascript是一个 Javascript的矢量库.       它可以处理SVG.VML格式的矢量图,它使用SVG W3C推荐标准和VML作为创建图形的基础,你可以用Javascript 操作Dom 很容易的创建出复杂的柱状图.走势图.曲线图等各…
EF Core 快速上手--EF Core 介绍 本章导航 从本书你能学到什么 对EF6.x 程序员的一些话 EF Core 概述 1.3.1 ORM框架的缺点 第一个EF Core应用   本文是对<Entity framework in action>部分章节的翻译,某些场景也会附上笔者实践的Demo.尽管很认真的斟酌,但是水平有限,还请各位批评和斧正.   Entity Framework Core, 或者 EF Core,是一个方便软件工程师访问数据库的库.有很多方法来构建这样的一个库…
目录 Flask入门和快速上手 python三大主流框架对比 Flask安装 依赖 可选依赖 创建flask项目 flask最小应用--hello word 非法导入名称 调试模式 路由 唯一的 URL / 重定向行为 URL 构建 HTTP 方法 静态文件 渲染模板 操作请求数据 本地环境 请求对象 文件上传 Cookies 重定向和错误 关于响应 会话 消息闪现 日志 集成 WSGI 中间件 使用 Flask 扩展 部署到网络服务器 Flask入门和快速上手 python三大主流框架对比 D…
以下内容转载自安富莱电子论坛:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=24552&extra=page%3D3%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D28 俗话说万事开头难,学习一门新的知识,难的往往不是知识本身,而是如何快速上手,需要什么资料和开发环境. 一旦上手后,深入的学习就相对容易些了.本章节就起到这样的作用,主要说明初学 emWin 需要做的准备工作. 对于初学者来说,要优先掌握以下三点: 学…
Axure RP是一个专业的快速原型设计工具.Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司:RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写.Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,它能快速.高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理. 工作环境 1.主菜单和工具栏执行常用操作,如文件打开.保存文件,格式化控件,自动生成原型和规格说明书等操作. 2.站点地图面板对所设计的页面(包括线框图和…
​ 前端开发工具包WijmoJS在2019年的第一个主要版本2019V1已经发布,本次发布包括了更加易用的在线Demo系统.各控件新增功能.NPM 包的改动,以及全新的浏览器API组件. WijmoJS 前端开发工具包由多款灵活高效.零依赖.轻量级的纯前端控件组成,如表格控件 FlexGrid.图表控件 FlexChart.数据分析 OLAP 等,完美支持原生 JavaScript,以及 Angular.React.Vue.TypeScript.Knockout 和 Ionic 等框架,可用于企…
bootstarp快速上手 首先英文不是非常好无法阅读英文文档的同学的可以翻阅其他团队翻译的官方:http://code.z01.com/ 项目依赖 ,css文件在所有样式之前,js依赖,首先jq,再popper,最后bootstrap 注意: 1.h5的<!doctype html>标签是必须的, 2.<html lang="zh-cn"></html>也不要复制为lang=en(否则会样式失真) 3. 响应式meta标签,它首先为移动设备优化代码…
翻译:疯狂的技术宅 原文:blog.logrocket.com/getting-sta- 概要:本文将指导你快速上手 Vue CLI 3,包括最新的用户图形界面和即时原型制作功能的使用步骤. 介绍 尤雨溪( Evan You)发起并创建的 Vue JS ,是一个用于构建用户界面的非常先进的框架,在 GitHub 上拥有超过 121,000 star,代码贡献者也超过了 234 位.它包含一个能够使开发人员专注于 Web 应用视图层的核心库,以及一个支持库的生态系统,可帮助你解决大型单页应用的复杂…
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,…
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni…
原文链接:Hello, Android Multiscreen Quickstart. 译文链接:Hello,Android Multiscreen快速上手 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello, Android Multiscreen Quickstart 在指南的第一部分,我们将为Phoneword添加第二个屏幕 -- 关于电话历史的跟踪情况.最终的应用会有第二个屏幕来展示拨打历史.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 由于本教程将在Hello,Andr…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
快速上手seajs——简单易用Seajs   原文  http://www.cnblogs.com/xjchenhao/p/4021775.html 主题 SeaJS 简易手册 http://yslove.net/seajs/ 背景 一个网站必然会涉及很多功能,tab选项卡.slide轮播图.pop弹出层.美化alert.paging分页等等等等,如果是企业网站那整合成一个js文件就够了,即 插件库 . 但是对于一个大的网站平台来说需要的功能可能会有很多,而且随着平台的发展,功能会越来越多.到最…
说到版本控制,之前用过VSS,SVN,Git接触不久,感觉用着还行.写篇博文给大家分享一下使用Git的小经验,让大家对Git快速上手. 说白了Git就是一个控制版本的工具,其实没想象中的那么复杂,咱在这就不扯那些太原理性的东西,不过Git是分布式管理方式这个要知道的,关于Git更详细的介绍在百度上一谷歌资料就很多了,在这不做赘述.因为平时习惯了在Windows下做东西,所以就已Windows为例. 1.首先你得去Git官网https://github.com/上下一个git吧,如下图所示: 下完…
最近在开发iOS程序,这篇博文的内容是刚学习Objective-C时做的笔记,力图达到用最短的时间了解OC并使用OC.Objective-C是OS X 和 iOS平台上面的主要编程语言,它是C语言的超集,在C语言的基础上增加了面向对象的特性. Note: 文中代码所使用的编辑工具是Xcode5 一些主要概念 类(Class) :一个应用是由大量的相互关联的类组成的:包括框架类库(如Cocoa.Cocoa Touch等)中的类,还有程序员自定定义的类.一个类文件包含两部分:interface( .…
Netron是一个C#开源图形库,可以帮助开发人员开发出类似Visio的作图软件.本文继前文”Netron开发快速上手(一)“讨论如何利用Netron里的序列化功能快速保存自己开发的图形对象. 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart 一.      Netron对象序列化 序列化Netron对象需要以下几个步骤: 添加序列化标签]Serializable] [Serializable] public class BlockSh…
版权所有,引用请注明出处:<<http://www.cnblogs.com/dragon/p/5203663.html >> 本文所用示例下载FlowChart.zip 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart Netron 2.2原版代码下载 一.      概述 Netron是一个开源的图形开发库,它还有一个轻量级的版本叫NetronLight,本文不讨论NetronLight. 在NetronGraphLib…
很多学习NHibernate的新手很容易卡在配置文件这一关,正所谓万事开头难,上手后再配合官方文档就比较容易了. 网上关于配置文件的资料非常多,但由于版本的问题,许多老的教程中都没有明确指出类库的版本号, 另外许多人抱怨配置比较麻烦,本教程结合FluentNHibernate简化配置,快速上手. 下载类库.版本要求: NHibernate 3 及以上 Iesi.Collections 1.0.1.0 FluentNHibernate 1.4.0.0 .NET Framework 3及以上 NH3…
Rancher 快速上手指南操作(1)该指南知道用户如何快速的部署Rancher Server 管理容器.前提是假设你的机器已经安装好docker了.1 确认 docker 的版本,下面是 ubuntu 的输出 [#63#cloudsoar@cloudsoar-virtual-machine ~]$sudo docker version [sudo] password for cloudsoar: Client:  Version:      1.9.1  API version:  1.21…
1.  MongoDB简介 MongoDB是一个跨平台的基于Key_Value键值对形式保存数据的NoSQL文档类型数据库. NoSQL(not only sql)数据库,泛指非关系型数据库. 1.1 NoSQL数据库的特点 l  不需要预定义模式 不需要事先定义数据模式,预定义表结构.数据中的每条记录都可能有不同的属性和格式.当插入数据时,并不需要预先定义它们的模式. l  无共享架构 相对于将所有数据存储的存储区域网络中的全共享架构.NoSQL往往将数据划分后存储在各个本地服务器上.因为从本…
简介 这一篇还是一些基本的shader操作:裁剪.透明和法向量的应用 (纠结了很久写不写这些,因为代码很简单,主要是些概念上的东西) 先来看下大概的效果图:(从左到右依次是裁剪,透明,加了法向量的透明) (好奇怪,为啥我字那么多,提示我少于150字) 裁剪 代码 Shader "LT/Lesson3_Cull" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1) } SubShader { Pass { Cul…
简介 前一篇介绍了如果编写最基本的shader,接下来本文将会简单的深入一下,我们先来看下效果吧 呃,gif效果不好,实际效果是很平滑的动态过渡 实现思路 1.首先我们要实现一个彩色方块 2.让色彩动起来 over 实现一个RGB CUBE 先看代码吧: Shader "LT/Lesson2" { Properties { _OffsetX ("Offset X", Range (-1.5, 1.5) ) = 0 _OffsetY ("Offset Y&q…
简介 引言 其实网上有很多shader教程,但是大概看了下,也不知是网上各位大神已经脱离了代码层面的高度还是啥原因.貌似没有找到从代码方面作为入门讲解的,导致了shader对于苦逼程序员入门有一定要求,鄙人不才,来写个比较低级的从代码入门的shader教程吧. 写在前面的话 了解过unityshader的人都知道,unityshader分三种,固定管线.表面着色器.顶点和片段着色器,具体区别书面上以及网上大神已经解释的很清楚了,我就不多做赘述了,我这一系列教程只从顶点和片段着色器教程开始,跟其他…
http://blog.itpub.net/29511780/viewspace-1194048/ 目录:  一.什么是ORM? 二.使用ORM的优势 三.使用ORM的缺点 四.NET下的ORM框架有哪些? 五.几种常用框架的比较 六.什么是FluentData? 七.快速上手如何使用FluentData? 八.提供资源下载 七.快速上手如何使用FluentData本文摘自:http://bbs.ibeifeng.com/read-htm-tid-66379.html 下面我将一一举例向大家介绍…