项目2,终于要开始了 很多波折,都不想说了 开始吧 以下内容参考网上资料 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口. OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应…
要在VC++6.0中使用opengl,需要配置一下环境设置. 具体需要两步: 1.加入一个头文件,两个lib文件,两个dll文件,放在合适位置. 2.配置一下vc++6.0的Project Settings. 具体可以看博文,写的很详细,我就不赘述了: VC6.0中OpenGL开发环境配置(整opengl必看) Freecode : www.cnblogs.com/yym2013…
http://book.51cto.com/art/201104/255588.htm 第1章  架好通向OpenGL的桥 本章主要是为以后进行的OpenGL编程进行一些铺垫工作.主要内容有:OpenGL组件包的安装.如何从VC++ 6.0下的OpenGL程序中提取有用的信息.glut库的设置. 1.1   由C++Builder 6.0 通向OpenGL(1) 事实上,大家所用的操作系统Windows XP.Windows 2000与开发环境C++Builder 6.0已经将这座桥架好.我们现…
说明 基于wexplus开发app是来新公司才接触的,之前只是用过weex体验过写demo,当时就被用vue技术栈来开发app的开发体验惊艳到了,这个开发体验比react native要好很多,对于我这个纯web前端来说简直不要太好! weexplus是基于weex官方的二次开发版本,旨在解决weex官方配置麻烦.性能不好.开发体验不好等问题.weexplus框架是这边同事根据实际的项目抽离出来的开源框架,已经帮我们趟过很多坑了,具体组件用法在此不再赘述,link-放出文档.本文仅为本人视角开发…
从0開始写MyScrollView 上篇文章对ScrollView的详细实现进行了分析.本文依据上篇分析的结果.自己动手写一个ScrollView. step1 尾随手指滑动,非常easy.重写2个函数就好了 简单的滑动,仅仅要重写onTouchEvent就能够了.然后我们须要内部的LinearLayout高度能够超出MyScrollView,那就在measure过程中进行处理,重写measureChildWithMargins就能够了. /** * Created by fish on 16/…
说明 结束连续几天的加班,最近的项目终于告一段落,今天抽点时间开始继续写我这篇拖了很久的<用weexplus从0到1写一个app>系列文章.写这篇文章的时候,weexplus的作者已经把weexplus重构了一下,可以同时打包出web端和native端,我这边的ui界面和项目结构也跟着做了一点变化.这里有weexplus官方放出的一个电影APP的demo,有需要的可以去下载看看,然后顺便给weexplus一个star吧! 文章可能会很长,在此分几篇文章来写,先占个坑: 用weexplus从0到…
挤一下: 一开始以为没有多少人用就没建群,但是加我的人太多了,好多问题都是重复的,所以建个群大家互相沟通交流方便点,但是建的有点晚,错过了好多人所以群里人有点少,QQ群: 157216616 小提示 这个框架权限是由前端控制的,如果不需要这个模式,可以看我另外一个全栈CMS项目,后台使用的是node框架egg.js+mysql,那个的权限是由后台返回有权限的路由,前端拿到路由后和前端路由表做筛选,得出最终的路由表生成菜单,好处是角色和角色所拥有的权限路由是动态的后台可随时编辑配置的,两种模式按需…
2017年,短视频正以其丰富的内容表现力和时间碎片化的特点,快速崛起,而短视频最具可玩性之处就在支持人脸识别的动态贴图和各种不同效果的美颜.滤镜等.那短视频动态贴纸.滤镜.美颜等功能究竟是如何实现的呢? 为什么选择 OpenGL ES Android 手机在处理 3D 图形相关的计算时一般都会选择使用 GPU.相较于 CPU,GPU 在图像动画处理时能提供更快的速度以达到更高的帧率. Android 设备的 GPU 处理提供了两套不同的 API :Vulkan 和 OpenGL ES.其中 Vu…
其实写一个UIWebView 挺简单的,但是今天就被9.0 的新特性给坑了,不知道上一个项目中有没有遇到这个问题,反正是时间成了,自己也忘记了.今天还是再说一次吧. 我们先简单的创建一个UIWebView func creatWbcview() { let webview:UIWebView = UIWebView(frame:self.view.frame ) webview.delegate = self webview.loadRequest(NSURLRequest(URL: NSURL…
阅读本文大概需要 3 分钟. MyBatis框架的核心功能其实不难,无非就是动态代理和jdbc的操作,难的是写出来可扩展,高内聚,低耦合的规范的代码. 本文完成的Mybatis功能比较简单,代码还有许多需要改进的地方,大家可以结合Mybatis源码去动手完善. 1. Mybatis框架流程简介 在手写自己的Mybatis框架之前,我们先来了解一下Mybatis,它的源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,才能够更深入的理解源码(ref:Mybatis源码解读-设计模式总结…