Quartz 2D Programming Guide】的更多相关文章

Quartz 2D Programming  Guide 官方文档: Quartz 2D Programming Guide 译文: Quartz 2D编程指南(1) - 概览 Quartz 2D编程指南(2) - 图形上下文(Graphics Contexts) Quartz 2D编程指南(3) - 路径(Paths)[上] Quartz 2D编程指南(3) - 路径(Paths)[下] Quartz 2D编程指南(4) - 颜色和颜色空间 Quartz 2D编程指南(5) - 变换 Quar…
Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境,官方文档:Quartz 2D Programming Guide. 一.坐标体系 这样的坐标体系就导致我们使用Quartz 2D画的图是倒转的,我们要做以下处理才能得到我们想要的图片效果: 1.画布延Y轴下移height 2.对Y轴做垂直翻转 这2个步骤的代码为: CGContextTranslateCTM(context, , height); CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 因为视图对象是应用程序跟用户交互的主要方式,所以它们有很多责任.以下是其中一小部分: Layout and subview management 布局和子视图管理 A view defines its own defau…
Graphics Contexts       一个Graphics Context表示一个绘制目标(也能够理解为图形上下文).它包括绘制系统用于完毕绘制指令的绘制參数和设备相关信息.Graphics Context定义了主要的绘制属性,如颜色.裁减区域.线条宽度和样式信息.字体信息.混合模式等.       通过使用Quartz提供的创建函数获得图形上下文或者使用Mac OS X框架或IOS的UIKit框架提供的更高级的函数来获取. Quartz提供了多种Graphics Context的创建…
GraphX Programming Guide 概述 入门 属性 Graph 示例属性 Graph Graph 运算符 运算符的汇总表 Property 运算符 Structural 运算符 Join 运算符 邻域聚合 聚合消息 (aggregateMessages) Map Reduce Triplets Transition Guide (Legacy) 计算级别信息 收集相邻点 Caching and Uncaching Pregel API Graph 建造者 Vertex and E…
  Animations Animations provide fluid visual transitions between different states of your user interface. In iOS, animations are used extensively to reposition views, change their size, remove them from view hierarchies, and hide them. You might use…
本篇博客原文地址:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 由于自己的项目需要,从网络上下载了许多关于绘制图形的demo,只是用在自己的项目中,很多地方的代码还是吃不透,于是决定仔细学习一下Quartz 2D这个强大的框架,这里也是站在别人的肩膀上来辅助自己的学习,感谢原博客的详细讲解. Quartz 2D用来干嘛的? Quartz 2D属于 Core Graphics (所以大多数方法以CG开头),是iOS/Mac OSX提供的在内核之上的强大的…
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   通过 Product -> Analyze 来进行静态分析   可以使用Quartz 2D的函数来指定retain和release一个对象.例如,如果创建了一个CGColorSpace对象,则使用函数CGColorSpaceRetain和CGColorSpaceRelease来retain和release对象. 也可以使用Core Foundation的CFRetain和CFRele…
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   Quartz2D须知:   (1)Quartz 2D是苹果官方的二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac OS X系统(跨平台,纯 C 语言的) (2)Quartz2D的API是纯C语言的 (3)Quartz2D的API来自于Core Graphics框架         (4)数据类型和函数基本都以CG作为前缀 CGContextRef —— 图形上下文(相当于一个草稿纸) CGPat…
在Quartz 2D中,绘图是通过图形上下文进行绘制的,以下绘制几个简单的图形 首先先创建一个QuartzView.swift文件继承自UIView,然后实现drawRect方法: import UIKit class QuartzView: UIView { // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance duri…