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AsyncTask是Android1.5开始提供的一个封装了Thread与Handler可以实现异步线程的简单方式,不需要再自己实现子线程,然后在主线程处接受数据. 因为AsyncTask是用线程池,所以呢效率比Thread.Handler的要高.(怎么理解这句话呢,个人感觉Message里的机制,在实例化Message的时候是没有用通常意义 上的构造函数方式Message msg = new Message(),而是通过Message.obtain(..)来实现的,具体的方式就是先在消息池里找…
摘要: android 4.0以上强制要求不能在主线程执行耗时的网络操作,网络操作需要使用Thead+Handler或AsyncTask,本文将介绍AsyncTask的使用方法. 内容: 1.添加HttpTask.java public class HttpTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { private static final String TAG = "HTTP_TASK"; @Override pro…
异步IO 下面摘子李刚的<疯狂JAVA讲义> 按照POSIX标准来划分IO,分为同步IO和异步IO.对于IO操作分为两步,1)程序发出IO请求. 2)完成实际的IO操作. 阻塞IO和非阻塞IO都是针对第一步来划分的,如果发出IO请求会阻塞线程,就是阻塞IO,否则就是非阻塞IO. 同步IO和非同步IO是针对第二步来说的,如果实际IO操作是由操作系统完成,再返回给程序,就是异步IO. 如果实际的IO需要程序本身去执行,会阻塞线程,就是同步IO. JAVA7的NIO.2提供了异步的channel,…
    AsyncTask两种线程池  http://bbs.51cto.com/thread-1114378-1.html (API 3.0以后): 1.THREAD_POOL_EXECUTOR, 异步线程池 使用 首先创建一个继承自AsyncTask的MyAsyncTask类,然后调用 1 MyAsyncTask asynct = new MyAsyncTask(task); 2 asynct.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,…
为什么使用异步 异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池.就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理.异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成.当开始I/O操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何CPU资源了.直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程池.可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了CPU的资源. 注:DMA(Direct Memory Acce…
一.AsyncTask ①AsyncTask的源码: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> 三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”.“后台任务执行的进度”.“后台计算结果的类型”. ②相关的方法: 一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤: 1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行. 2.onPreExecute(),在execut…
本文首先介绍 Erlang 运行时中需要使用无锁队列的场合,然后介绍无锁队列的基本原理及会遇到的问题,接下来介绍 Erlang 运行时中如何通过“线程进度”机制解决无锁队列的问题,并介绍 Erlang 运行时中提供的一个通用无锁队列的实现及其在 ERTS 异步线程池中的应用. 无锁队列在 ERTS 中的应用场合 为了提升 Erlang 运行时在多核/众核处理器上的 scalability,Erlang 运行时使用了大量无锁数据结构,无锁队列(lock-free queue)就是其中广泛使用的一种…
ZeroMq实现跨线程通信 之前在技术崇拜的技术经理指导下阅读了ZeroMq的基础代码,现在就将阅读的心得与成果记录一下,并重新模仿实现了一下经理的异步队列. 1.对外接口 //主要接口(1)void *ymq_attach (void *ctx_, int oid, void* sink_); (2)void *ymq_detach (void *ctx_, int oid); (3)void *ymq_register_timer (void *ctx_, int oid, int time…
一. 回顾 做java开发的,一定对BIO,NIO,AIO通信很了解了,现在再在下面罗列一下: 同步阻塞IO(JAVA BIO):  同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善.  同步非阻塞IO(Java NIO) : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行…
之前我说过,实现多线程的方式有4种,但是之前的文章中,我只介绍了两种,那么下面这两种,可以了解了解,不懂没关系. 之前的文章-->Java并发编程之多线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程,也可以叫线程池方式. ExecutorService.Callable.Future三个接口都是属于**Executor框架.可返回值的任务必须实现Callable接口…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,L…
C#多线程通信 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace App.Test.Csharep.线程通信 { public class MainThread { /// <summary> /// 开始执行通知 /// </summary…
应用场景 动态调用DLL中的类,执行类的方法实现业务插件功能 使用Assembly 来实现 但是会出现逻辑线程数异常的问题 使用AppDomain 实现动态调用,并卸载. 发现问题某个插件中开启异步线程,会抛线程终止的异常. 百度查到把线程执行代码放到finally块中 AppDomain很出色的一个能力就是它允许卸载.卸载AppDomain会导致CLR卸载AppDomain中的所有程序集,还会释放AppDomain的Loader堆.为了卸载一个AppDomain,可以调用AppDomain的静…
线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号.另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号. 通过共享对象通信 忙等待 wait(),notify()和 notifyAll() 丢失的信号 假唤醒 多线程等待相同信号 不要对常量字符串或全局对象调用 wait() 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值.线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProc…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…
线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.…
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A->B->C 二.实现 1.分析 在前面文章java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait,曾实现过需求两个线程间隔循环的例子.涉及到3个线程就使用之间的方法就有点麻烦了,这里借着刚学的Lock锁可以很方便实现互斥,但如何实现三个线程间的通信呢? 2.实现效果 3.实现代码…
android 的AysncTask直接调用Execute会在在一个线程池里按调用的先后顺序依次执行. 如果应用的所有网络获取都依赖这个来做,当有一个网络请求柱塞,就导致其它请求也柱塞了. 在3.0 以后引入了新的方法.可以不在一个线程池里运行. class TaskHelper { public static <P, T extends AsyncTask<P, ?, ?>> void execute(T task) { execute(task, (P[]) null); }…
关于线程通信 使用多线程编程的一个重要原因就是线程间通信的代价比较小 --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3897773.html "谢谢-- 关键技术: yield(): Thread类的一个静态方法,用来暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 public static void yield(){} 代码实例: 实现线程间的发送和接收消息 package com.xhj.thread; /** * 线程之间的通信…
1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线程(3)线程什么时候结束?如果线程是前台线程,该线程执行的方法执行完以后线程就会自动退出(4)后台线程只要所有的前台线程结束,后台线程就会立即结束(5)多个线程访问同一资源,可能造成不同步的情况,这个叫做线程重入,可以使用lock加锁将执行的共同方法中的代码加上lock(6)thread.Abort…
方式一:endInvoke using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication6 { //调用异步方法,并返回值: //方式一,采用轮训的方式; //申明一个委托; public delegate int del(int a,int b); class Program { private static int…
一.线程同步 当多个线程访问同一个数据时,非常容易出现线程安全问题.这时候就需要用线程同步. 不可变类总是线程安全的,因为它的对象状态是不可改变的,但可变类对象需要额外的方法来保证线程安全. 1.同步监视器 释放同步监视器的锁定 任何线程进入同步代码块.同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器锁定? 程序无法显示的释放对同步监视器的锁定,线程可以通过以下方式释放锁定: A.当线程的同步方法.同步代码库执行结束,就可以释放同步监视器 B.当线程在同步代码库.方法中遇到…
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并让当前线程进入阻塞状态,直到别的线程发出notify将该线程唤醒. notify():唤醒在等待控制监视器的其中一个线程(随机).只有当前线程释放了同步监视器锁(调用wait)之后,被唤醒的线程才有机会执行. notifyAll():与上面notify的区别是同时唤醒多个等待线程. 值得注意的是这三…
Object类中有关线程通信的方法有两个notify方法和三个wait方法,官方解释: void notify() Wakes up a single thread that is waiting on this object's monitor. void notifyAll() Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. String toString() Returns a string represent…
线程安全 进程间"共享"对象 多个“写”线程同时访问对象. 例:Timer实例的num成员,即add()方法是用的次数.即Timer实例是资源对象. class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run() { timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer { private static int num…
安卓中一个程序跑起来叫进程,进程中至少有一个主线程.主线程用于处理用户的触摸操作和将触摸操作事件分发给响应的控件.如果进行消耗时间操作,下载,磁盘读取文件,不润许在主线程操作,只能在工作线程操作.主线程向工作线程发送消息和数据,工作线程也会时时反馈给主线程.线程通信:多个线程互相收发消息和数据. 安卓规定只有主线程才能修改UI界面和控件(除了进度条可以在工作线程修改),如果工作线程想修改UI界面则只能通知主线程进行修改. Handler:句柄,手柄,遥控器,操作板. mainActivity:…
消息推送服务 服务器推送目前流行就是私信.发布/订阅等模式,基本上都是基于会话映射,消息对列等技术实现的:高性能.分布式可以如下解决:会话映射可采用redis cluster等技术实现,消息对列可使用kafka等分布式消息队列方案实现. APM.Server基于简单 static ConcurrentDictionary<string, Session> _sessionDic = new ConcurrentDictionary<string, Session>(); 和 pri…
APM测试 俗话说麻雀虽小,五脏俱全.apm虽然简单,但是可以实现单机高性能消息推送(可以采用redis.kafka等改造成大型分布式消息推送服务器). 测试demo: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespa…
TCP通信解包 虽说这是一个老生长谈的问题,不过网上基本很少见完整业务:或多或少都没有写完或者存在bug.接收到的数据包可以简单分成:小包.大包.跨包三种情况,根据这三种情况作相对应的拆包处理,示例如下: /***************************************************************************************************** * 本代码版权归@wenli所有,All Rights Reserved (C) 201…