一步一步实现iOS应用PUSH功能】的更多相关文章

1. push原理 iOS push 工作机制可以用下图简要概括 Provider:应用自己的服务器: APNS:Apple Push Notification Service的简称,苹果的PUSH服务器: push的主要工作流程是: iOS设备连接网络后,会自动与APNS保持类似TCP的长链接,等待APNS推送消息的到来: 应用启动时注册消息推送,并获取设备的在APNS中注册的唯一设备标示deviceToken上传给应用服务器(即Provider): 在需要给应用推送消息时,Provider把…
一步一步搭建自己的iOS网络请求库(一) 大家好,我是LastDay,很久没有写博客了,这周会分享一个的HTTP请求库的编写经验. 简单的介绍 介绍一下,NSURLSession是iOS7中新的网络接口,它与NSURLConnection是并列的.在程序在前台时,NSURLSession与NSURLConnection可以互为替代工作.两者在前台的时候其实没有什么区别,最主要的是程序在进入后台的时候,Background Session会更加灵活 测试NSURLSession 首先我们来新建一个…
微信红包 前言:最近笔者在研究iOS逆向工程,顺便拿微信来练手,在非越狱手机上实现了微信自动抢红包的功能.   此教程所需要的工具/文件 yololib class-dump dumpdecrypted iOSOpenDev iTools OpenSSH(Cydia) iFile(Cydia) Cycript(Cydia) Command Line Tools Xcode 苹果开发者证书或企业证书 一台越狱的iPhone 是的,想要实现在非越狱iPhone上达到自动抢红包的目的,工具用的可能是有…
前言:近期笔者在研究iOS逆向project,顺便拿微信来练手,在非越狱手机上实现了微信自己主动抢红包的功能. 题外话:此教程是一篇严肃的学术探讨类文章,只用于学习研究,也请读者不要用于商业或其它非法途径上,笔者一概不负责哟~~ 好了.接下来能够进入正题了. 此教程所须要的工具/文件 yololib class-dump dumpdecrypted iOSOpenDev iTools OpenSSH(Cydia) iFile(Cydia) Cycript(Cydia) Command Line…
如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili 示例代码下载 第一篇:一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一) 本文是系列文章中的第二篇,上篇讲述了音频播放和频谱数据计算,本篇讲述数据处理和动画的绘制. 前言 在上篇文章中我们已经拿到了频谱数据,也知道了数组每个元素表示的是振幅,那这些数组元素之间有什么关系呢?根据FFT的原理, N个音频信号样本参与计算将产生N/2个数据(2048/2=1024),其频率分辨率△f=Fs/N = 44100/2048≍21.5hz,而相邻数据的频…
如果你想先看看最终效果再决定看不看文章 -> bilibili 示例代码下载 第二篇:一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二) 基于篇幅考虑,本次教程分为两篇文章,本篇文章主要讲述音频播放和频谱数据的获取,下篇将讲述数据处理和动画绘制. 前言 很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现. 热身知识 动手写代码之前,让我们先了解几个基础概念吧 音频数字化 采样: 总所周知,声音是一种压力…
BigRender 当一个网站越来越庞大,加载速度越来越慢的时候,开发者们不得不对其进行优化,谁愿意访问一个需要等待 10 秒,20 秒才能出现的网页呢? 常见的也是相对简单易行的一个优化方案是 图片的延迟加载.一个庞大的页面,有时我们并不会滚动去看下面的内容,这样就浪费了非首屏部分的渲染,而这些无用的渲染,不仅包括图片,还包括其他的 DOM 元素,甚至一些 js/css(某些js/css 是根据模块请求的,比如一些 ajax),理论上,每增加一个 DOM,都会增加渲染的时间.有没有办法能使得…
一步一步搭框架(asp.netmvc+easyui+sqlserver)-02 我们期望简洁带前台代码,如下: <table id="dataGrid" class="easyui-datagrid" url="getList" toolbar="#toolbar"> <thead> <tr> <th field="customerId" sortable=&quo…
这是一个系列的文档,长期目标是利用DeviceOne开发一些目前使用广泛的优质手机应用,我们会最大化的实现这些应用的每一个功能和细节,不只停留在简单的UI模仿和Demo阶段,而是一个基本可以使用的实际App. 在实现的过程中,会有很多困难,还会发现有一些功能目前缺乏组件支持而无法实现,也会碰见各种移动开发中都会碰到的常见技术问题.一步一步的操作和问题的解决可以让开发者直观的了解通过DeviceOne如何开发一个实际App,也可以了解移动开发本身的很多技术细节,可以让App开发者少走很多弯路. 这…
// 预计会有这些步骤,当然某些步骤可能会合并: 验证码 第一次登陆 第二次登陆 保持在线和接收消息 获取好友和群列表 发送消息 变成智能的(*゚∀゚*) webqq的登陆,分为2步,本文主要讲第一次登陆 加密 对密码加密处理得到P参数 截止到现在,加密方式是这样的: var hexcase = 1; var b64pad = ""; var chrsz = 8; var mode = 32; function md5(A) { return hex_md5(A) } function…