Day07_面向对象第二天】的更多相关文章

1.构造方法(掌握) 1.构造方法的特点(掌握)      A.方法名必须和类名保持一致      B.没有返回值类型并且没有具体的返回值   2.构造方法的作用(掌握)       给对象的属性初始化   3.注意事项(理解)      A.如果没有明确给出构造方法,那么系统会默认给出一个无参构造方法      B.只要明确给出构造方法,系统将不在提供无参构造(以后必须手动给出无参构造,因为可以避免很多错误发生      C.构造方法的重载体现在参数列表不同,构造方法与其他方法没有关系   4…
Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成了一种关系体系.例如公司中的研发部员工,运维部员工,人事部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Python工程师继承自研发部员工,而网络运维工程师和系统运维工程师继承自维护部员…
面向对象第二个特征-继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.java中的继承概述 1>.继承概述 多个类种存在相同属性和行为时,讲这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类中无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可. 多个类可以称为子类,单独的这个类称为父类或者超类. 子类可以直接范围父类中的非私有的属性和行为. 通过extends关键字让类与类之间产生继承关系. 继承的出现提供了代码的复用性,让类鱼类之间产生了关系,提供了多态…
python类的继承原理 一.类的继承顺序 class A(object): def test(self): print('from A') passclass B(A): # def test(self): # print('from B') passclass C(A): # def test(self): # print('from C') passclass D(A): # def test(self): # print('from D') passclass E(B): # def t…
目录 6. 面向对象的三大特性 6.1 封装 6.1.1 私有 private 6.1.2 受保护 protected 6.1.3 公开 public 6.2 继承 6.2.1 继承的概念与作用 6.2.2 继承与被继承 6.2.3 继承的特征 6.2.4 继承的查找顺序问题 6.2.5 super 6.2.6 单继承与多继承 6.2.7 菱形继承(钻石继承)问题 6.2.8 构造函数 6.3 多态 6.3.1 多态的概念 6.3.2 多态与多态性 6.3.3 Mixin 设计模式 6.3.4…
面向对象: 1.简述编写和执行类中的方法的流程 class Foo: #类的编写 def func(): print("我爱你") obj = Foo() #类的调用和执行 obj.func() 2.面向对象的三大特征? 封装.继承.多态 封装: 归类:将相关的功能封装到一个类中. 打包:将数据封装到一个对象中 继承: 自己没有找老爸要 当有两个类或者多个类,其中都有共同的方法时,为了避免代码重复编写,把它放到父亲中 多态: python原生支持多态,崇尚鸭子模型,由于python函数…
目录 7. 类相关函数 8. 类的成员描述符(属性) 9. 类的内置属性 10. 类的常用魔术方法 10.1 操作类 10.2 描述符 10.3 属性操作 10.4 运算分类相关魔术方法 接上一篇 [Python3] 022 面向对象 第二弹 7. 类相关函数 函数 释义 issubclass 检测一个类是否为另一个类的子类 isinstance 检测一个对象是否为一个类的实例 hasattr 检测一个对象是否有成员 xxx getattr get attribute setattr set a…
面向对象第二节 要点: 1. 封装,对象中嵌套对象 2. pickle,load,切记,一定要先导入相关的类 回顾上一节: 面向对象三大特性: 封装.继承.多态(多种类型.多种形态) 关于多态,任意参数的函数有如下特性: def func(arg): print(arg) func(1) func("Alex") func([11,22,33]) 关于arg参数: class A: pass class B(A): pass class C(A): pass #arg参数,必须是A类型…
JAVA面向对象第一天一. 知识点:1. 类和对象二. 关键问题(理论):1. 简述什么是类.什么是对象2. 简述基本类型变量与引用类型变量赋值时的差别3. 简述null的含义三. 关键代码(操作):1. 经典案例(课上完成):1) 定义Tetris项目中的Cell类,要求如下: (8)定义Cell类来表示格子,类中需要包含两个成员变量:row表示行号,类型为intcol表示列号,类型为int2) 实现格子下落.左移及获取格子位置信息的功能,要求如下: (15)实现格子的下落功能,即: 为 Ce…
面向对象是相对于面向过程而言的.面向过程语言是一种基于功能分析的.以算法为中心的程序设计方法:而面向对象是一种基于结构分析的.以数据为中心的程序设计思想.早在面向过程语言时代,有一句话说:程序=算法+数据结构.而现在在面向对象语言时代,这句话变为:程序= 对象+消息.对象:万物皆对象: 消息:指对象之间的相互通信.在面向对象语言中有一个有很重要东西,叫做类.从面向过程的角度看,类就是一个特殊的数据结构,它就好像是我们C语言中的结构体;从面向对象的角度看,类就是具有相同属性和方法的对象的集合. 面…