本章主要介绍Thrift的传输层功能的实现,传输的方式多种多样,可以采用压缩.分帧等,而这些功能的实现都是相互独立,和上一章介绍的协议类实现方式比较雷同,还是先看看这部分的类关系图,如下: 由上面的类关系图可以看出,这部分的功能是相当的强大,所以类比较多且关系错综复杂.但是如果理解清楚了这些类直接的关系就很容易掌握这部分的实现技术和这部分实现的功能.我们把这个类关系图分为三部分来看,第一部分看抽象基类TTransport类,它是所有传输类的基类,有很大一部分类直接从它继承实现它提供或者说定义的接…
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 之前对Thrift自动生成代码的实现细节做了详细的分析,下面进行处理层的实现做详细分析了!会利用到自动代码生成的知识. 这部分是协议层和用户提供的服务实现之间的纽带,定义了调用服务实现的接口框架,真正实现某种服务接口是通过上一章介绍的代码生成工具生成的代码.本章将介绍这个框架的基本原理,然后通过生成的一个实例来具体介绍怎样完成一次完整的服务,这个可能涉及到下面章节的一些知识,对于…
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 又很久没有写博客了,最近忙着研究GlusterFS,本来周末打算写几篇博客的,但是由于调试GlusterFS的一些新增功能就用了整整的一天,还有一天就陪老婆大人逛街去了!今晚浏览完微博发现时间还早就来博客一篇,本篇博客内容主要是前一段时间研究的Thrift的代码生成器的源码详细分析,没有具体分析语法解析,因为是工具字段生成的代码,人是没有办法阅读的----到处都是跳转表!由于Th…
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 2  t_generator类和t_generator_registry类 这个两个类的主要功能就是为生成所有语言的代码提供基础信息和提供具体代码生成器对象,上面就是调用这个两个类的方法来生成具体语言的代码生成器对象和执行生成代码的功能函数.下面主要分析两个函数的功能,一个是t_generator_registry类的get_generator函数,这个是一个静态的函数可以直接通…
在上一篇线程池的文章<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中从ThreadPoolExecutor源码分析了其运行机制.限于篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文继续从源代码出发分析ScheduledThreadPoolExecutor的内部原理. 类声明 public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements S…
在上一篇<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.这篇文章是接着上一篇文章写的,如果你没有阅读上一篇文章,建议你去读读.本文解析ThreadPoolExecutor#submit. 对于一个任务的执行有时我们不需要它返回结果,但是有我们需要它的返回执行结果.对于线程来讲,如果不需要它返回结果则实现Runnable,而如果需要执行结果的话则可以实现Callable.在线程池同样exe…
Java集合---Arrays类源码解析  转自:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948765.html 一.Arrays.sort()数组排序 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 1.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,…
研发人员在遇到线上报警或需要优化系统性能时,常常需要分析程序运行行为和性能瓶颈.Profiling技术是一种在应用运行时收集程序相关信息的动态分析手段,常用的JVM Profiler可以从多个方面对程序进行动态分析,如CPU.Memory.Thread.Classes.GC等,其中CPU Profiling的应用最为广泛.CPU Profiling经常被用于分析代码的执行热点,如“哪个方法占用CPU的执行时间最长”.“每个方法占用CPU的比例是多少”等等,通过CPU Profiling得到上述相…
在mvc模式中,c代表的就是控制器,是是应用程序中处理用户交互的部分.通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据.控制器是沟通视图和模型的桥梁,他接受用户请求,并调用模型层去处理用户请求,处理完成后他再把处理后的数据给视图层.Controller类应该是一个基类,定义了控制器层的基本方法,由开发人员去继承此类,写自己的处理逻辑.tp在其框架中也定义了Controller基类,其中定义了我们常使用的一些方法,最主要是与视图交互的方法.所以我们从代码可以看出其基本就是一个对视图类操…
前两篇文章讲了线程池的源码分析,再来看这篇文章就比较简单了, 本文主要讲解 Executors 这个工具类,看看长江创建线程池的几种方法. newFixedThreadPool 生成一个固定大小的线程池: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new L…