java中使用队列:java.util.Queue】的更多相关文章

在java5中新添加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来添加元素,使用poll()来获取并移出元素.它们的优点是通过返回值能够推断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 假设要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法.值得注意的是LinkedList类实…
队列是一种特殊的线性表,是运算受到限制的一种线性表,只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素的线性表.队尾(rear)是允许插入的一端.队头(front)是允许删除的一端.空队列是不含元素的空表. 根据这样的操作.队列特点是先进先出~ 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素…
Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Queue接 口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用.BlockingQueue 继承了Queue接口. 队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素就…
一.队列的定义 我们都知道队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的数据结构,Java中定义了java.util.Queue接口用来表示队列.Java中的Queue与List.Set属于同一个级别接口,它们都是继承于Collection接口. Java中还定义了一种双端队列java.util.Deque,我们常用的LinkedList就是实现了Deque接口. 下面我们看一下类的定义: Queue & Deque public interface Queue<E> extends…
文章目录 AbortPolicy DiscardPolicy DiscardOldestPolicy CallerRunsPolicy 使用Semaphore java中有界队列的饱和策略(reject policy) 我们在使用ExecutorService的时候知道,在ExecutorService中有个一个Queue来保存提交的任务,通过不同的构造函数,我们可以创建无界的队列(ExecutorService.newCachedThreadPool)和有界的队列(ExecutorServic…
任何一门编程语言,数组都是最重要和常用的数据结构之一,但不同的语言对数组的构造与处理是不尽相同的. Java中提供了java.util.Arrays 类能方便地操作数组,并且它提供的所有方法都是静态的.下面介绍一下Arrays类最常用的几个方法. 1.  数组排序 Arrays工具类提供了一个sort方法,只需要一行代码即可完成排序功能. 2.  数组转换为字符串 Arrays提供了一个toString方法,可以直接把一个数组转换为字符串,这样可以方便观察数组里的元素. //来源:公众号[时光与…
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作. Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Queue接 口.Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用.BlockingQueue 继…
队列Queue 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口. Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素. 它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常. 如果要使用前端而不移出该元素,使用element()或者peek()方法. 值得注意的是L…
转载自:http://blog.csdn.net/guijava/article/details/3784658 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素.它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在…
http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/56008342 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景. 认识BlockingQueue阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所…
Java中给项目程序添加log主要有三种方式,一使用JDK中的java.util.logging包,一种是log4j,一种是commons-logging.其中log4j和commons-logging都是apache软件基金会的开源项目.这三种方式的区别如下: Java.util.logging,JDK标准库中的类,是JDK 1.4 版本之后添加的日志记录的功能包. log4j,最强大的记录日志的方式.可以通过配置 .properties 或是 .xml 的文件, 配置日志的目的地,格式等等.…
前言 ​ 我一直都认为泛型是程序语言设计中一个非常基础,重要的概念,Java 中的泛型到底是怎么样的,为什么会有泛型,泛型怎么发展出来的.通透理解泛型是学好基础里面中非常重要的.于是,我对<Java编程思想>这本书中泛型章节进行了研读.可惜遗憾的是,自己没有太多的经验,有些东西看了几次也是有点懵.只能以后有机会,再进行学习了.但是自己也理解了挺多的.下面就是自己对于泛型的理解与感悟.如有不对,望指出. 概念 由来: Java 一开始设计之初是没有泛型这个特性的,直到jdk 1.5中引入了这个特…
1.基本类型传值,对象类型传地址 按值传递:当将一个参数传递给一个方法时,方法接收的是原始值的一个副本.因此,如果方法修改了该参数,仅改变副本,而原始值保持不变. 按引用传递:当将一个参数传递给一个方法时,方法接收的是原始值的内存地址,而不是值的副本.因此,如果方法修改了该参数,调用代码中的原始值也随之改变. “在Java里面参数传递都是按值传递”这句话的意思是:按值传递是传递的值的拷贝,按引用传递其实传递的是引用的地址值,所以统称按值传递. 2.验证基本类型传值 /** * 基本类型传值 *…
Java中的NullPointerException是我们最经常遇到的异常了,那我们到底应该如何在编写代码是防患于未然呢.下面我们就从几个方面来入手,解决这个棘手的​问题吧.​ 值得庆幸的是,通过应用一些防御性编码技术并遵循应用程序多个部分之间的约定,您可以在一定程度上避免Java中的NullPointerException. 顺便说一下,在本文中,我们将学习一些Java的编码技术和最佳实践,这些技巧和最佳实践可用于避免的Java中的空指针异常.遵循这些Java的技巧还可以最大程度地减少很多Ja…
示例代码: Queue<Integer> queue = new LinkedList<Integer>(); for (int i = 1; i <= 100; i ++) queue.add(i); while (queue.isEmpty() == false) { Integer num = queue.poll(); System.out.println(num); }…
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利.本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景. [@more@] 认识BlockingQueue阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示: 从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输…
一.AQS概念 1.队列同步器是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,使用一个int型变量代表同步状态,通过内置的队列来完成线程的排队工作. 2.下面是JDK8文档中对于AQS的部分介绍 public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements Serializable 提供一个框架,用于实现依赖先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量,事件等).…
最近遇到这么一个需求,程序中有一个功能需要发送短信,当满足某些条件后,如果上一步的短信还没有发送出去,那么应该取消这个短信的发送.在翻阅java的api后,发现java中有一个延时队列可以解决这个问题. 实现思路: 1.需要延时发送消息的实体类实现 Delayed 接口,在getDelay方法中,返回这个对象还有多上时间需要执行. 2.将短信类加入到延时队列DelayQueye中 实现效果:     将短信Sms加入到队列中,到了invokedTime后从队列中直接取出执行. 主线程中启动一个子…
Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构 Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Deque接 口. 1.未实现阻塞接口的: LinkedList : 实现了Deque接口,受限的队列 PriorityQueue : 优先队列,本质维护一个有序列表.可自然排序亦可传递 comparator构造函数实现自定义排序. ConcurrentLinkedQueue:基于链表 线程安全的队列.增加删除O(1) 查找…
阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞.试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素.同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列,下图展示了如何通过阻塞队列来合作: 线程1往阻塞队列中添加元素,而线程2从阻塞队列中移除元素 使用BlockingQueue的关键技术点如…
一 先说下队列 队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,和从队列头部移除一个元素(注意不要弄混队列的头部和尾部) 就是说,队列以一种先进先出的方式管理数据,如果你试图向一个 已经满了的阻塞队列中添加一个元素或者是从一个空的阻塞队列中移除一个元索,将导致线程阻塞. 在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具.工作者线程可以定期地把中间结果存到阻塞队列中而其他工作者线程把中间结果取出并在将来修改它们.队列会自动平衡负载. 如果第一个线程集运行得比第二个慢,则第二个 线程集在等待…
本文已收录至 https://github.com/vipstone/algorithm <算法图解>系列. 通过前面文章的学习<一文详解「队列」,手撸队列的3种方法!>我们知道了队列(Queue)是先进先出(FIFO)的,并且我们可以用数组.链表还有 List 的方式来实现自定义队列,那么本文我们来系统的学习一下官方是如何实现队列的. Java 中的队列有很多,例如:ArrayBlockingQueue.LinkedBlockingQueue.PriorityQueue.Dela…
队列(queue)简述 队列(queue)是一种常用的数据结构,可以将队列看做是一种特殊的线性表,该结构遵循的先进先出原则.Java中,LinkedList实现了Queue接口,因为LinkedList进行插入.删除操作效率较高. 在处理元素前用于保存元素的 collection.除了基本的 Collection 操作外,队列还提供其他的插入.提取和检查操作.每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作).插入操作的后一种形式…
Java中的集合(三)继承Collection的Queue接口 一.Queue介绍 Queue接口继承自Collection接口,是Java中定义的一种队列数据结构,元素是有序的(按插入顺序排序),先进先出(FIFO)原则.不支持随机访问数据,新元素插入(offer)到队列的尾部,访问元素(poll)操作会返回队列头部的元素.通常,队列不允许随机访问队列中的元素. 队列:是计算机中的一种数据结构,保存在其中的数据具有“先进先出(FIFO,First In First Out)”的特性,新元素插入…
Java中常用的七个阻塞队列介绍第一篇 在上一篇我们对Java中的队列分类做了简单的介绍.本文咱们主要来聊聊阻塞队列中的七个常用子类.这七个阻塞队列的学习步骤:先看源码,分析完源码之后,我们再来对每个队列进行总结.最后在来个大总结.文章可能有点长,但是,大家耐着性子看完,保证你对这七大阻塞队列有深刻的理解. 本文主要内容:介绍前三个队列及查看源码总结每个队列的特点 本文出自凯哥Java(kaigejava)的<凯哥Java并发系列>之<Java并发编程之队列>系列的第二篇:<…
Java队列总结 通过前面文章的学习,我们对Java中常用队列做了介绍.本文,咱们来对队列做个总结吧. 首先,我们介绍了现实生活中的实际场景(排队买票等),来告诉我们为什么需要使用队列. 队列是一种先进先出(FIFO)的抽象数据结构,在Java中,队列使用了两种数据类型来实现的,分别是:数组和链表这两种数据结构. 本文主要内容:回顾Java中常用的七个阻塞队列进行总结及阻塞队列中四组AP并进行总结. 本文来源:本文是由凯哥Java(kaigejava)原创发布. 接着,我们介绍了队列的分类,可以…
这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 21.对线程安全的理解 22.Thread和Runnable的区别 23.说说你对守护线程的理解 24.ThreadLocal的原理和使用场景 25.ThreadLocal内存泄漏问题,如何避免 26.并发.并行.串行 27.并发三大特性 28.为什么使用线程池?解释下线程池解释? 29.线程池处理流程 30.线程池中阻塞队列的作用?为什么是先添加队列而不是先创建最大线程? 21.对线程安全的理解 不是线程安全.应该是…
上一篇Java中的队列同步器AQS 一.Lock接口 1.Lock接口和synchronized内置锁 a)synchronized:Java提供的内置锁机制,Java中的每个对象都可以用作一个实现同步的锁(内置锁或者监视器Monitor),线程在进入同步代码块之前需要或者这把锁,在退出同步代码块会释放锁.而synchronized这种内置锁实际上是互斥的,即没把锁最多只能由一个线程持有. b)Lock接口:Lock接口提供了与synchronized相似的同步功能,和synchronized(…
引用定义 实际上,Java中存在四种引用,它们由强到弱依次是:强引用.软引用.弱引用.虚引用.下面我们简单介绍下这四种引用: 强引用(Strong Reference):通常我们通过new来创建一个新对象时返回的引用就是一个强引用,若一个对象通过一系列强引用可到达,它就是强可达的(strongly reachable),那么它就不被回收 软引用(Soft Reference):软引用和弱引用的区别在于,若一个对象是弱引用可达,无论当前内存是否充足它都会被回收,而软引用可达的对象在内存不充足时才会…
作为数据结构中比较常见的类型,你足够了解队列(queue)吗?从今天开始,我将为你讲解关于队列(queue)的一切,包括概念.类型和具体使用方法,如果你对此足够感兴趣,赶快来加入我们,我将同你一起探索queue的奥秘. 概念 队列队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出(FIFO)的数据结构.它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列.正因为队列先进先出的先天特性,在一些特殊场…